• Buradasın

    Kodla Büyük: Değişkenler ve Tekrar Kodları Dersi

    youtube.com/watch?v=M5dvcQYIpk4

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan "Kodla Büyük" programının değişkenler konusunun ikinci bölümünü içeren bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, öğrencilere kodlama konularını adım adım anlatmaktadır.
    • Videoda değişkenlerin kullanımı ve döngülerin (repeat) değişkenlerle nasıl entegre edileceği ele alınmaktadır. Eğitmen, 51-60 arası soruları çözerek sabit değerlerden değişkenlere geçiş yapma, a değişkeninin değerini değiştirme ve döngülerin tekrar sayısını değişkenlerle belirleme konularını göstermektedir. Ayrıca "forward", "getbone" ve "turn" komutları kullanılarak bir köpeğin merdiven sorularını çözmesi de anlatılmaktadır.
    • Video, eğitmenin "teşekkür ediyoruz, çalışmalarınızda kolaylıklar diliyorum" sözleriyle sona ermektedir.
    00:00Kodla Büyük Konusunun Değişkenler
    • Video, Kodla Büyük konusunun değişkenler iki bölümünün 51'den 60'a kadar olan bölümlerini ele alıyor.
    • 40-50 arasındaki sorular değişken olmayan sorulardı, ancak bu bölümde "repeat" komutu ve değişkenlerin kullanılması gerekiyor.
    • İlk soruda "a" sabiti atanıyor ve "repeat" komutu kullanılarak "a" kadar gitme ve muz alma işlemleri tekrarlanıyor.
    01:12Değişken Kullanımı
    • İkinci soruda "a" sabiti 4 olarak atanıyor ve "repeat" komutu kullanılarak 4 muz alma işlemi tekrarlanıyor.
    • Üçüncü soruda kaplumbağa için "a" sabiti 3 olarak atanıyor ve "repeat" komutu kullanılarak kaplumbağanın ilerlemesi ve muz alma işlemleri tekrarlanıyor.
    • Dördüncü soruda "a" değişkeni kullanılıyor ve "a = a - 1" kodu ile her döngüde "a" değeri bir azalıyor.
    06:01Değişken Arttırma ve Döngüler
    • Beşinci soruda "a" değişkeni kullanılıyor ve "a = a + 1" kodu ile her döngüde "a" değeri bir artıyor.
    • Altıncı soruda "a" sabiti 3 olarak atanıyor ve "repeat" komutu kullanılarak yön değiştirme, ilerleme ve muz alma işlemleri tekrarlanıyor.
    • Yedinci soruda "a" sabiti 2 ve "b" sabiti 7 olarak atanıyor ve "repeat" komutu kullanılarak köpek için ilerleme ve dönüş işlemleri tekrarlanıyor.
    13:26Son Sorular
    • 58. soruda "a" sabiti 2 olarak atanıyor ve "repeat" komutu kullanılarak köpek için ilerleme, dönüş ve muz alma işlemleri tekrarlanıyor.
    15:13Merdiven Sorusu Çözümü
    • Reped kodu kullanılarak merdiven sorusu çözülüyor.
    • Köpek önce geri döndürülüp forward a kadar gidiyor, sonra sola ve sağa döndürülüyor.
    • Bu işlem üç kez tekrarlanarak sorunun çözümü bulunuyor.
    16:49Son Soru Çözümü
    • Son soruda tekrarlar ve kemik alma işlemleri bulunuyor.
    • Köpek önce sola dönüp bir yürüyor, sonra sağa dönüp iki yürüyor ve kemiğini alıyor.
    • Bu işlem dört kere tekrarlanıyor ve son olarak köpek sağa dönüp iki kez tekrar yaparak dört kemik alıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor