• Buradasın

    Koç Üniversitesi'nde Giyilebilir Cihaz Tasarım Atölyesi

    youtube.com/watch?v=4NVty_9hBUU

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Sen Seikos ve Ren'in Koç Üniversitesi'nde düzenlenen "Fantastik Giyilebilir Cihazlar Tasarım Atölyesi"ni ziyaret ettikleri bir vlog formatındadır. Oğuz Bey tarafından düzenlenen bu atölye, iki gün süren bir etkinliktir.
    • Videoda, katılımcılar cosplayer olarak kendi masalarına katkı sağlamaktadır. Atölye, farklı uzmanlardan oluşan bir ekiple (GM, oyuncu, takı tasarımcısı, cosplayer ve etkileşim tasarımcısı) çalışmaktadır. Katılımcılar, fantastik rol yapma oyunlarında kullanılabilecek giyilebilir elektronik aletler tasarlamaktadır. Video, atölyenin ilk gününde çekilmiş olup, ikinci gün bileklik tasarımı yapacakları belirtilmektedir. Ayrıca, tasarlanan bilekliğin iç ve dış arayüzü, kişisel verileri ve farklı karakter rollerine göre değişen özellikleri hakkında detaylı bilgiler verilmektedir.
    00:37Koç Üniversitesi'nde Fantastik Giyilebilir Cihazlar Tasarım Atölyesi
    • Konuşmacı, Koç Üniversitesi'nde düzenlenen "Fantastik Giyilebilir Cihazlar Tasarım Atölyesi" etkinliğinde bulunuyor.
    • Atölye, Oğuz Bey tarafından düzenleniyor ve iki gün sürecek.
    • Cosplayer olarak kendi masalarına katkı sağlıyorlar ve Oğuz Bey'e teşekkür ediyorlar.
    01:27Atölyenin Amacı ve Katılımcılar
    • Atölyede giyilebilir elektronik aletler tasarlanıyor, ancak bu aletler yararlı bir alet olmak zorunda değil.
    • Katılımcılar, fantastik rol yapma oyunlarında işe yarayacak tasarımlar yapabiliyorlar.
    • Atölyede beş farklı uzman bulunuyor: game master, oyuncu, takı tasarımcısı, cosplayer ve etkileşim tasarımcısı.
    04:19Bileklik Tasarım Projesi
    • Tasarlanacak bileklik iki aşamalı olmalı: bilgileri iç kısmına almak ve görsel olarak göstermek.
    • Bilekliğin iç yüzü giyen kişiyle iletişime geçiyor, dış yüzü ise dışarıyla iletişim kuruyor.
    • Bilekliğin yeşil ve kırmızı ışıkları, kullanıcının tepkisine göre yanıp dışarıya yanıt verebiliyor.
    05:37Bilekliğin Özellikleri
    • Bilekliğin içine kişisel veriler ve seçilen rol bilgileri yükleniyor.
    • Farklı karakterler (büyücü, fighter) için farklı arayüzler var ve bu arayüzler kullanıcının nesneleriyle etkileşime göre değişiyor.
    • Bileklik, oyunda görülen diğer nesneler için de aynı arayüzü tanıyabiliyor ve kullanıcının girdiği ortamda uygun nesneleri tespit edebiliyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor