• Buradasın

    Hellcraft Racing Oyununda Motor ve Fizik Materyalleri Eğitimi

    youtube.com/watch?v=bC-McbQpm0s

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir oyun geliştirme eğitim içeriğidir. Eğitmen, Hellcraft Racing oyununda araba motorlarının nasıl oluşturulacağını ve fizik materyallerinin nasıl ayarlanacağını göstermektedir.
    • Video, araba motorlarının temel kullanımını anlatarak başlıyor ve ardından fizik materyallerinin (sürtünme, süspansiyon) nasıl ayarlanacağını gösteriyor. Eğitmen, arabanın hareket etmesi için gerekli kodları yazarak, tekerleklerin motorlarını nasıl kontrol edebileceğimizi, sürtünme değerlerini nasıl ayarlayabileceğimizi ve arabanın sekme davranışlarını nasıl düzenleyebileceğimizi adım adım gösteriyor. Video, araba hareket etme mekanizmasının temel prensiplerini öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynak niteliğindedir.
    00:01Hellcraft Racing Oyununda Motor ve Süspansiyon
    • Hellcraft Racing oyununda motor, süspansiyon ve sürtünme gibi işlemlerden bahsedilecek.
    • Arabanın çarptığı zaman havaya kalkması veya zıplaması gibi özellikler eklenecek.
    00:36Arabaya Motor Ekleme
    • Arabaya script oluşturulup "use motor" komutu ile motor ekleniyor.
    • Motor hızı 50 olarak tanımlandığında araba hareket ediyor.
    • Ön ve arka tekerin süspansiyon değeri 5 olarak ayarlanıyor.
    01:33Fizik Materyal Tanımlama
    • Arabanın hareket etmesi için hem haritaya hem arabaya fizik materyal tanımlanması gerekiyor.
    • Fizik materyal tanımlanmazsa araba hareket etmeyecek çünkü sürtünme tanımlanacak.
    • Fizik materyal tanımlandıktan sonra araba hareket etmeye başlıyor.
    04:55Sürtünme Değerleri
    • Friction değeri 1 yapıldığında arabanın hızı ne olursa olsun hareket etmeyecek.
    • Friction değeri 0'a indirildiğinde araba daha kolay hareket edecek.
    • Sürtünme değeri ne kadar küçük olursa araba o kadar yavaşlatılıyor.
    06:15Kodlama
    • Arabaya ön ve arka tekerlek için "WheelJoint2D" tanımlanıyor.
    • Input.GetAxis("Vertical") ile tuşlara basıldığında değer alınıyor.
    • Hareket hızı ve motor hızı değişkenleri tanımlanıyor.
    08:19Hareket Kodlaması
    • FixedUpdate ve Update komutları düzgün yazılmalı.
    • Eğer hareket sıfırsa motor kapatılıyor, değilse motor açılıyor.
    • Motor hızı hareket değerine eşitleniyor.
    12:50Sürtünme ve Süspansiyon Ayarları
    • Fizik materyallerle oynayarak sürtünme katsayısı ayarlanabilir.
    • Sürtünme katsayısı 1'den 6'ya çıkarıldığında arabanın hareketi yavaşlıyor.
    • Süspansiyon değeri arttırıldığında arabanın daha iyi hareket etmesi sağlanıyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor