• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Fusion 360 programının motion bölümünü anlatan bir eğitim dersidir. Eğitmen, Fusion 360'ın 360 dersinin 41. bölümü olduğunu belirtiyor.
    • Videoda, Fusion 360'da motion işlemleri detaylı olarak gösterilmektedir. Eğitmen, joint (bağlantı) oluşturma, drive joint ve edit joint kullanımını, sketch açma, extrude ve offset gibi temel işlemlerini adım adım anlatmaktadır. Ayrıca, animate model ve animate joint arasındaki farklar açıklanmakta ve parçaların birlikte hareket etmesi için rijit grup oluşturma yöntemi gösterilmektedir. Video, dersin son bölümünde olup, sonrasında render ve animasyon bölümlerinin işleneceği belirtilmektedir.
    00:11Fusion 360 Dersinin Kalan Konuları
    • Fusion 360 dersinin kırkbirinci bölümünde motion bölümü anlatılacak ve sonrasında bir veya iki uygulama yapılacak.
    • Daha sonrasında render ve animasyon bölümü işlenecek ve ders sonlandırılacak.
    00:40Joint Özellikleri
    • Önceki uygulamalarda limitler belirlenmiş ve bu limitler boyunca parçanın hareket edebileceği belirlenmişti.
    • Join bölümünde planner, normal joint veya pin slot gibi farklı limitler eklenebilir.
    • Drive joint ve edit joint seçenekleri bulunur; edit joint ile yapılan jointler değiştirilebilir.
    01:33Joint Noktası Düzenleme
    • Joint noktası döndürülebilir, yamultulabilir ve bulunduğu noktadan itibaren mesafe verilebilir.
    • Joint noktası, montaj açıldığında parçanın duracağı yer konumunu belirler.
    01:59Yeni Parça Ekleme
    • Yeni parça eklemek için önce sketch açılır ve ardından continue seçeneği kullanılır.
    • Görünüm değiştirme için Ctrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3, Ctrl+4, Ctrl+5, Ctrl+6, Ctrl+7, Ctrl+8, Ctrl+9 kısayolları kullanılabilir.
    • Sketch tamamlandıktan sonra finish sketch seçeneği ile eski haline dönüştürülür.
    02:55Extrude ve Offset İşlemleri
    • Parçaya extrude verilerek derinlik kazandırılır.
    • Offset plain seçeneği ile yüzey ötelenir ve mesafe belirlenir.
    • Offset işlemi sırasında "no arge body font intersect" hatası alındığında new body seçeneği kullanılır.
    04:52Component Oluşturma ve Gruplama
    • Oluşturulan parçalar component olarak gruplanabilir.
    • Grup joint seçeneği ile parçalar birlikte hareket eder.
    • Rijit grup seçeneği ile parçalar rijitlenmiş gibi hareket eder.
    05:51Animate Joint Kullanımı
    • Pin slotuna animate joint eklendiğinde, sadece o bağlantı ilgili parçayı animate eder.
    • Animate model seçeneği ile bağlı olan başka parçalar da hareket ettirilebilir.
    • Dersin sonunda uygulamalarla pekiştirilecek ve diğer konulara geçilecek.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor