Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitim içeriği olup, konuşmacı determined games (kesin olarak belirlenmiş oyunlar) konusunda örnek bir soru çözümü sunmaktadır.
- Videoda, determined games olup olmadığını belirlemek için saddle value (saddle value) kavramı kullanılarak üç farklı oyun matrisi incelenmektedir. Her matris için satırların en küçük değerleri yuvarlak içine, sütunların en büyük değerleri kare içine alınarak saddle value bulunmakta ve bu değerlerin varlığı determined games olup olmadığını belirlemektedir. Determined games olduğu durumlarda, her oyuncu için optimal strateji ve oyun değeri hesaplanmaktadır.
- Street Edited Mind Games Tanımı
- Video, Street Edited Mind Games konusuna İngilizce bir örnek sorunun çözümünü sunuyor.
- Street Edited Mind Games, her oyuncunun optimal stratejisi ve oyun değeri belirlenmiş olan oyunlardır.
- Bir oyun matrisinin Street Edited Mind Games olup olmadığını belirlemek için saddle value (eğer değeri) içerip içermediğini kontrol etmek gerekir.
- 01:07Oyun Matrislerinin İncelenmesi
- İlk oyun matrisinde her satırın minimum değeri ve her sütunun en büyük değeri hesaplanarak saddle value (eğer değeri) bulunuyor.
- İlk oyun matrisinde hem kare içinde hem de yuvarlak içinde bulunan değer olduğu için saddle value var ve bu oyun Street Edited Mind Games'tir.
- İkinci oyun matrisinde de saddle value var ve bu da Street Edited Mind Games'tir.
- 03:11Üçüncü Oyun Matrisinin İncelenmesi
- Üçüncü oyun matrisinde hem kare içinde hem de yuvarlak içinde bulunan değer olmadığı için saddle value yoktur.
- Saddle value olmadığı için bu oyun Street Edited Mind Games değildir.
- Street Edited Mind Games olmayan oyunlarda optimal strateji ve oyun değeri bulmak için farklı formüller kullanılır.
- 04:58Optimal Strateji ve Oyun Değeri
- Street Edited Mind Games'te her oyuncu için optimal strateji, saddle value'nun bulunduğu satır ve sütunu oynamaktır.
- Satır oyuncusu saddle value'nun bulunduğu satırı, sütun oyuncusu ise saddle value'nun bulunduğu sütunu oynar.
- Oyunun değeri her zaman saddle value'ya eşittir ve pozitif veya negatif olması oyunun adil olup olmadığını gösterir.