Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir anlatıcının Civilization adlı strateji oyununun temel mekaniklerini adım adım gösterdiği bir oyun eğitim içeriğidir.
- Video, oyunun başlangıç aşamasından başlayarak lider seçimi, zorluk ayarları, temel hammaddeler (yemek, prodüksiyon, altın, bilim ve kültür) ve bunların işlevlerini açıklamaktadır. Ayrıca şehir kurma, toprak yönetimi, teknoloji ağacı, din sistemi, üretim ve şehir genişletme gibi oyun mekanikleri detaylı şekilde anlatılmaktadır.
- Videoda şehirlerin işlevsel alanının sadece üç çap olduğunu, yeni şehirler kurmanın önemini ve scout gibi birimlerin kullanımını gösteren bilgiler de bulunmaktadır. Oyunun temel prensiplerini basit bir dille anlatan içerik, Civilization oyununu daha iyi anlamak ve oynamak isteyenler için faydalı olabilir.
- 00:25Civilization VI Oyunu Nasıl Başlatılır
- Oyunu tek oynamak için singleplayer'a basıp, create game'e tıklayarak kendi liderinizi seçebilirsiniz.
- Lider seçerken, üst tarafta karakterin özellikleri, alt tarafta medeniyetin özellikleri görülebilir.
- Her medeniyetin özel birimi vardır, örneğin Yunanistan'da hoplitler, Fransa'da berzerk gibi.
- 02:38Oyun Başlangıcı ve İlk Adımlar
- Oyuna başladığınızda setler (şehir kurma) ve var (savaşma) seçenekleri bulunur.
- Setler tuşuna tıklayarak oyunun önerdiği kurma yerlerini görebilirsiniz.
- Map options'tan show wheel die cons'a basarak map'teki hammadde kaynaklarını görebilirsiniz.
- 03:55Şehir Kurma ve Hammadde Sistemi
- Şehir kurmak için setlerin üzerindeki şehir kur tuşuna basarak şehir kurulumu başlar.
- Oyun içinde yapmanız gerekenler sağ altta gösterilir, bu takip edilirse oyunu kolayca öğrenebilirsiniz.
- Oyunda beş temel hammaddesi vardır: yemek, prodüksiyon, altın, bilim ve kültür.
- 04:35Yemek ve Prodüksiyon
- Yemek, şehirlerdeki popülasyonu arttırmak ve sabit tutmak için kullanılır.
- Her şehir kendi yemeğini üretir ve şehirdeki popülasyonun nerede çalıştığı manage seans tuşuyla takip edilebilir.
- Prodüksiyon, şehirlerde üretim yapmak için kullanılır ve birimlerin ve binaların üretim maliyeti olarak hesaplanır.
- 06:54Altın, Bilim ve Kültür
- Altın, doğal kaynaklardan, binalardan veya ticaret yolları kurarak kazanılabilir ve şehir ekranında toprak satın almak için kullanılır.
- Bilim, teknoloji ağacında bulunan teknolojileri açmak için kullanılır ve askeri ve ekonomik üstünlük sağlar.
- Kültür, kültür ağacında bulunan devlet yönetim biçimleri ve politika kartlarını geliştirmek için kullanılır ve kültür binası yapmak gerekir.
- 10:19Din ve Kaynak Yönetimi
- Din sistemi, put inancı kurup dinsel bonuslar sağlayabilir, askeri üretim yapmayı kolaylaştırabilir veya kültürünüzü yükseltebilir.
- Şehirler otomatik olarak yemek kullanır ve toggle details'a basarak cep yemeği sayısını görebilirsiniz.
- Din, prodüksiyon, bilim ve kültür turn başında üretilip tüketilir, herhangi bir sepette birikmez.
- 11:33Üretim ve Birimler
- Üretilen prodüksiyon, en yakın komuta sahip şehre, birime veya binaya gönderilir.
- Scout birimi, haritadaki görmediğiniz kısımları açmak ve yeni sivilizasyonlarla tanışmak için kullanılır.
- Slingers gibi savunma birimleri de üretilebilir.
- 12:53Şehir Sınırları ve Kültür
- Şehirler kültür seviyenize göre genişler ve sınırları genişler.
- Bir şehrin işlevsel alanı sadece üç çapındadır, bu alanın dışındaki kısımlar işlenemez.
- Şehir sınırları genişledikçe yeni şehirler kurmak gerekir.