• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan, ChatGPT 4 modelinin yazılımcı mülakat sorularını nasıl yanıtladığını test eden bir eğitim içeriğidir. Videoda Enes, Yunus, Emre ve İsmail gibi katılımcılarla yapılan mülakat soruları ChatGPT'ye sorularak karşılaştırılmaktadır.
    • Video, yazılım mülakatlarında sıkça sorulan konuları ele almaktadır. Object oriented programming ilkeleri, kalıtım, SOLID prensipleri, tasarım kalıpları, C# programlama dili, modülerleştirme, tek sorumluluk prensibi, parametrik fonksiyonlar, value type ve reference type kavramları gibi konular detaylı olarak incelenmektedir. Ayrıca FizzBuzz problemi için C# kodu yazılması ve ref anahtar kelimesinin kullanımı gibi pratik örnekler de sunulmaktadır.
    • Videoda, ChatGPT'nin altı aylık ve on yıllık tecrübeli bir yazılımcı olarak nasıl performans gösterdiği karşılaştırılmakta ve junior developer mülakatını geçip geçmediği değerlendirilmektedir. Video sonunda izleyicilerden farklı alanlarda (uzay mühendisliği, tıp gibi) test edilmesi için öneriler istenmektedir.
    ChatGPT ile Yazılımcı Mülakatı Deneyimi
    • Sunucu, daha önce kanalda yapılan yazılımcı mülakatları (Enes, Yunus, Emre ve İsmail) sonrasında, ChatGPT 4 ile benzer bir deneyim sunacağını belirtiyor.
    • ChatGPT 4, insanlar gibi cevap verebilmeyi hedefleyen yapay zeka birimlerinden biri olarak tanımlanıyor.
    • Sunucu, ChatGPT'ye bir karaktere bürünmesini ve altı aylık bir C# tecrübesi olan junior yazılımcı gibi davranmasını isteyeceğini açıklıyor.
    04:40ChatGPT'ye Sorular Sorulması
    • İlk soru olarak "Object Oriented Programming'in ilkelerinden bir tanesini açıklayabilir misiniz?" sorusu soruluyor.
    • ChatGPT, OOP'nin dört ilkesini (soyutlama, kapsülleme, kalıtım ve çok biçimlilik) belirtiyor ve kalıtım ilkesini detaylı bir şekilde açıklıyor.
    • Kalıtım ilkesi, bir sınıfın başka bir sınıftan özellikler veya davranışlar devralabilmesini sağlayarak kodun yeniden kullanılmasını ve modülerliği artırıyor.
    08:32SOLID Prensipleri Hakkında Soru
    • İkinci soru olarak "SOLID prensipleri sizce önemli midir? Nedeni nedir?" sorusu soruluyor.
    • ChatGPT, SOLID prensiplerinin yazılım geliştirme sürecini daha düzenli, anlaşılır ve sürdürülebilir hale getirmeye yardımcı olduğunu belirtiyor.
    • SOLID, beş önemli tasarım prensibinin baş harflerinden oluşan bir kısaltma olduğunu ve bunların sırasıyla tek sorumluluk, açık-kapalı, yerine getirme, arayüz segregasyonu ve revizyon prensiplerini ifade ettiğini açıklıyor.
    11:17LSP Kavramı ve Otopark Analoji
    • LSP (Liskov Substitution Principle) kavramı, bir otopark örneği üzerinden açıklanmaktadır.
    • Otoparkta standart boyutlu park yerleri (otomobiller ve küçük araçlar için) ve büyük boyutlu park yerleri (kamyonetler ve kamyonlar için) bulunmaktadır.
    • Otopark yönetimi, her iki park türünü yönetmek için "IParkYeri" adlı bir arayüz oluşturur ve bu arayüze "parkEt" ve "parkıBoşalt" gibi metotlar eklenir.
    12:25LSP Kuralının Uygulanması
    • LSP'ye göre, standart park yeri nesnesi yerine büyük park yeri nesnesi kullanılabilir ve bu değişiklik otopark yönetim sistemlerinin doğru çalışmasını etkilememelidir.
    • Büyük araçlar hem standart hem de büyük boyutlu park yerlerine park edebilirken, küçük araçlar sadece standart park yerlerine park edebilir.
    • Ana fikir, alt sınıfların üst sınıfların yerine kullanılabilir olması ve bu değişikliğin sistemde soruna yol açmamasıdır.
    13:34Design Patternlerin Amacı
    • Design patternler, yazılım geliştirme sürecinde sıkça karşılaşılan problemlere uygulanabilen, denenmiş ve test edilmiş çözüm önerileridir.
    • Temel amacı, belli problemler için en iyi uygulama yöntemlerini kullanarak kodun daha düzenli, anlaşılır ve sürdürülebilir olmasını sağlamaktır.
    • Design patternler kod tekrarını azaltır, modülerlik ve esneklik sağlar.
    14:54Kod Kısa Yazma Sorusu
    • Singleton patterni kullanılmış bir kod örneği verilerek, aynı işlevi daha kısa kod satırlarıyla yapabilme istenmiştir.
    • Modern C# dil özelliklerini kullanarak kod kısaltma yapılmıştır; expression body özelliği ve null-coalescing atama operatörü kullanılmıştır.
    • İki farklı versiyon kodu yazılmıştır: daha kısa ve daha uzun ama açık anlaşılır versiyon.
    18:35FizzBuzz Sorusu
    • FizzBuzz problemi, belirli bir sayı aralığındaki sayıları ekrana yazdırmaktır; 3'ün katı olanları "Fizz", 5'in katı olanları "Buzz", hem 3'ün hem 5'in katı olanları "FizzBuzz" olarak yazdırır.
    • Kod, belirtilen sayı aralığındaki döngü ile her sayı için FizzBuzz koşullarını kontrol eder ve uygun çıktıyı ekrana yazdırır.
    • Örnek kod 1'den 100'e kadar olan sayıları FizzBuzz kurallarına göre işler.
    21:05Kodun Modülerliği ve Bakımı
    • On yıllık bir yazılım geliştirici, kodun işlevselliğini daha düzenli ve modüler hale getirerek FizzBuzz örneğini yazdırabilir.
    • Kodun okunabilirliğini ve bakımını artırmak için sayının durumunu belirlemek için ayrı bir metot kullanılabilir.
    • Kodun bakımını kolaylaştırmak için, FizzBuzz değeri gibi işlemleri ayrı metotlarda yaparak, kural değiştiğinde sadece bu metot içinde değişiklik yapılabilir.
    22:26Parametrik Kod Geliştirme
    • Eğer FizzBuzz değerlerindeki 3 ve 5 sabitlerinin parametrik olmasını isterseniz, metodun içine bu değerleri dışarıdan parametre olarak alabilirsiniz.
    • Fizz ve Buzz kelimelerinin de parametrik olmasını sağlamak için, bunları değişkenler olarak kullanabilirsiniz.
    • Parametrik yaparak kodu daha esnek hale getirir ve gelecekte değerlerin değiştirilmesi durumunda kolaylık sağlar.
    26:47Value Type ve Reference Type
    • Value Type: Değişkenlerin değerlerini doğrudan içeren tiplerdir (sayısal tipler, boolean, structlar) ve bellekte stack alanında saklanır.
    • Reference Type: Bellekteki bir nesnenin adresini depolayan tiplerdir (class, interface, array, delegate) ve bellekte heap alanında saklanır.
    • C# dilinde bir türün değer tipi mi yoksa referans tipi mi olduğunu, türün tanımlama şekline bağlıdır ve bu C# dilinin kendisi tarafından belirlenmiştir.
    29:08Value Type ve Reference Type Arasındaki Farklar
    • En büyük fark bellek yönetimidir; değer tipleri stack'te saklanırken, referans tipleri heap'te saklanır.
    • Değer tiplerinde bir değişkenin değeri başka bir değişkene atandığında değer kopyalanır ve iki değişken bağımsız hale gelir.
    • Referans tiplerinde ise bir değişkenin değeri başka bir değişkene atandığında sadece referans kopyalanır ve iki değişken aynı nesneyi işaret eder.
    31:00Ref Anahtar Kelimesi Kullanımı
    • "ref" anahtar kelimesi kullanılarak parametre olarak gönderilen değerlerin referansı gönderilir, bu sayede metod içerisinde yapılan değişiklikler dışarıyı da etkiler.
    • Değer tiplerini parametre olarak gönderirken, orijinal değerin değiştirilmesini istiyorsanız "ref" anahtar kelimesini kullanabilirsiniz.
    • Metod içerisinde yapılan değişiklikler, "ref" ile gönderilen parametreleri etkiler ve orijinal değişkenin değeri değişir.
    31:51Örnek Kod
    • Örnekte sayı değişkeni başlangıçta 5 değerine sahiptir ve metod çalışmadan önce yazdırıldığında 5 değeri görülür.
    • Metoda "ref" ile gönderilen sayı değişkeni içindeki değer arttırılır ve metod çalıştırıldıktan sonra sayı değişkeninin değeri 6 olur.
    • Bu örnekte, "ref" anahtar kelimesi kullanılarak gönderilen sayı değişkeni, metod içerisinde yapılan değişikliklerden etkilenecektir.
    32:38ChatGPT Dört Mülakatı
    • Konuşmacı, ChatGPT dörtün junior developer mülakatını geçtiğine dair olumlu bir değerlendirme yapmaktadır.
    • İzleyicilerden farklı fikirlerini yorumlar kısmında belirtmeleri istenmektedir.
    • ChatGPT'yi farklı alanlarda (uzay mühendisliği, tıp gibi) da test etme imkanı sunulmaktadır.
    33:44Video Kapanışı
    • İzleyicilerden videoyu beğendilerse beğen butonuna basmaları ve sorularını yorumlar kısmında paylaşmaları istenmektedir.
    • Discord kanalına katılmak isteyenlerin videonun açıklamalar bölümündeki linke tıklayarak ulaşabilecekleri belirtilmektedir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor