• Buradasın

    C++ ile Nesne Yönelimli Programlama Eğitim Videosu

    youtube.com/watch?v=5b-UJWfr73c

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Arif Altıok tarafından sunulan bir eğitim serisinin giriş bölümüdür. Arif, daha önce bir programlama dili bilip nesne yönelimli programlama mantığını bilmeyenler için C++ programlama dilini kullanarak nesne yönelimli programlama (OOP) eğitimi vereceğini belirtiyor.
    • Video, nesne yönelimli programlamanın temel kavramlarını açıklıyor. Nesnelerin gerçek dünyadaki nesneleri modelleme, nesnelerin özellikleri ve davranışları, nesnelerin birbirleriyle ilişkisi ve program geliştirme sürecindeki avantajları örneklerle anlatılıyor. Arif, İstanbul Teknik Üniversitesi'nde öğretim üyesi olan Feza Buzluca'nın ders notlarını kullanarak yaklaşık 50-60 videolık bir eğitim serisi hazırlayacağını ve Dev C++ derleyicisini kullanacağını belirtiyor.
    00:12C++ ile Nesne Yönelimli Programlama Video Serisi
    • Arif Altıok, C++ programlama dili ile nesne yönelimli programlama (OOP) video serisi çekmeye çalışacağını belirtiyor.
    • Bu video serisi, daha önce bir programlama dili bilen ancak nesne yönelimli programlama mantığını bilmediğiniz kişiler için hazırlanmıştır.
    • C++ programlama dilini baz alacak olup, daha önceki video serisinde hızlıca C++ programlama dilini tanıtılmıştır.
    00:52Ders Notları ve Video Serisi Hakkında Bilgiler
    • Bu ders kapsamında İstanbul Teknik Üniversitesi'nde öğretim üyesi olan Feza Buzluca'nın ders notları kullanılacaktır.
    • Ders notları on iki bölümden oluşmakta olup, bazı bölümler çıkarılacak ve bazı bölümlere eklemeler yapılacak.
    • Video serisinde aşağı yukarı elli-altmış civarında video olacak ve her video kısa tutularak teorik bilgi verildikten sonra yeterli örnek çözülecektir.
    02:05Nesne Yönelimli Programlama Nedir?
    • Gerçek dünyada her şey nesnelerden oluşmaktadır ve bilgisayar programlarken çözülmek istenen problemler nesneler aracılığıyla programda modellenebilir.
    • Nesnelerin değişkenleri özellik olarak, fonksiyonları ise davranış veya metot olarak adlandırılır.
    • Nesne yönelimli programlama, programın kullanımını artırır, takım çalışmasına uygun hale getirir ve daha önce oluşturulan nesneler tekrar kullanılabilir.
    03:48Nesnelerin Avantajları
    • Daha önce oluşturulan nesneler tekrar başka programlarda kullanılabilir, bu da program yazma süresini kısaltır.
    • Nesneler kendi içinde test edildiğinden, daha önce test edilmiş nesneleri tekrar test etme ihtiyacı olmaz.
    • Gerçek hayattan örnekler verildiğinde, insan kaynakları programında memur, işçi, müdür gibi; grafik programlarında noktalar, çizgiler, çemberler; matematiksel işlemlerde karmaşık sayılar, matrisler; kullanıcı arayüzünde pencereler, menüler, çerçeveler gibi nesneler tanımlanabilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor