Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir bridge eğitmeni tarafından sunulan eğitim dersidir. Eğitmen, Zeynep Hoca olarak hitap edilen bir öğrencisiyle birlikte bridge oyununda kullanılan konvansiyonları ve stratejileri detaylı şekilde anlatmaktadır.
- Video, bridge oyununda kullanılan konvansiyonları (inverted minör, new minör forcing, gameforce) ve stratejik hamleleri (şilem daveti, iki sanzatu, iki karo, iki pik gibi el durumlarında puan değerlendirmesi, transfer stratejileri) ele almaktadır. Eğitmen, her konvansiyon ve strateji için örnekler vererek, ortakların el durumlarını nasıl anlayabileceklerini ve oyun stratejilerini nasıl belirleyebileceklerini göstermektedir.
- Video, bir turnuva öncesinde stratejik bilgiler sunmak amacıyla hazırlanmış olup, bir sonraki derste devam edileceği belirtilmektedir. Ayrıca, partnerle iletişim kurma teknikleri ve oyun içindeki stratejik kararlar hakkında pratik bilgiler de sunulmaktadır.
- 00:05Konvansiyon Kartı ve Oyun Açılımları
- Konuşmacı konvansiyon kartını inceleyecek ve oyun açılarını gözden geçirecek.
- Turnuva öncesi saat 12'de son bir tekrar yapılacak.
- Geçen hafta bir kare açıları ile başlanmış ve inverted minör konusu ele alınmıştı.
- 01:01Inverted Minör ve Gameforceing
- Inverted minör, gameforceing olarak da bilinir ve "zone'dan önce durmak yok" anlamına gelir.
- Bir milyon iki milyon dediğimizde gameforceing yapmış oluruz ve rakibe bloke etmeye yarar.
- Rakip kırmızıdaysa, üç karo dediğimizde rakip aslan vale beş tane ile girmeye cüret edemez.
- 02:18Oyun Açılımında Ortakla İletişim
- Inverted minor hem rakibe blokatif yapar hem de ortakla gameforceing bir el olduğunu anlatır.
- Ortakla şile'e gitmek istersek ilgili ara konuşmaları yapabiliriz.
- Ortak iki kara dediğinde, ortakla gameforceing bir el olduğunu anlarız.
- 04:03Sanzatu Konuşmaları
- Dengesiz elde önce bir iki karoya önce bir iki pick diyoruz.
- Dengeli elde iki sanzatu desek 18-19 puan, üç sanzatu desek 15-17 puan anlamına gelir.
- Bir sanzatu açarsak 15-17 puan olabilir, bu yüzden dengeli elde ya iki sanzatu ya üç sanzatu diyoruz.
- 07:10New Minör Forcing
- Bir milyon açtık, ortağımız bir major dediğinde, limit 12-14 puan olur.
- Bir major dediğinde, majörün 4 tane değil 3 veya 2 tane olduğu anlaşılır.
- "New Minör Forcing" (NMF) terimi, yeni bir forcing kavramıdır ve yabancı kaynaklarda da bu terim kullanılır.
- 10:30Konvansiyonun Önemi
- Konvansiyon kartında new minör force ve inverted miner minör gibi konvansiyonlar açıkça belirtilmiştir.
- Ortak yeni bir renk söylediğinde, bu bir force konuşmasıdır ve pas geçmek yerine dikkat edilmelidir.
- Bir kör bir pik açılarında negatif double atılır ve cevaplar puan limiti gösterir.
- 12:32Bridge Oyununda Değerlendirme Kriterleri
- Bridge oyununda en az bir beşli rengin olması büyük bir avantaj sağlar ve özellikle o renkte koz bulunması daha büyük avantaj sağlar.
- Dokuz ve onlular doluysa ve oniki'ler boşsa, eli on puan olarak değerlendirirsiniz; yoksa artı bir san'ya sokarsınız.
- On puanlı elde iki rengin olması bir avantaj sağlar, ancak dengesiz teklif varsa her on puanla üç diyeceksiniz.
- 13:58Koz ve Majör Stratejileri
- Koz dörtlü ise genellikle üç majör seçilir, özellikle as ve ruhlar toz oyunlarında kontrol sağladığı için önemlidir.
- Her az puanla beş fikriniz varsa hemen dört majör yapıştırılır, splinteri hiç atlamamalısınız.
- Üç majörde de puan var, onbir-oniki renk tekli olur ve tekli renginiz söylenir.
- 15:40Majör ve Transfer Stratejileri
- İki trafli dediğiniz ellerde aslan geliyorsa duru oynarsınız.
- Pas'dan geldiğinizde ve ortağınız da eksik puanı açabildiği için bir majör açarsınız.
- Paspas size geldiğinde hemen bir majör açın, üç majör de batarak gelmeyin.
- 17:23Konuşma Stratejileri
- Ortak iyi açtıysa ondört var ve başka bir renk dört majör demeye gider, fit olduğunu biliyorlar ve hiç uğraştırmazlar.
- Zayıf açtıysa ortak on puanla oyun açmışsa bir kör iki trafle iki iki cur diyecek.
- Kendi kozuna dönerse eğer ortak "ben biraz hafif açtım" demek, light açı yaptığı için ortağı karışmayacak.
- 24:19Sanzatu ve Transferler
- Majör araştırıyorsanız majör araştırın, sonra dört sanzatu yapın.
- Sanzatu açtınız, stey yaptınız, majör geldi ve dört sanzatu dediniz, fitil varsa önce o fit'i göstermeniz gerekir.
- Sanzatu açtı, onbeşiniz varsa hemen dört sanzatu yapın.
- 25:51Bridge Oyununda Konuşma Stratejileri
- Bridge oyununda mantıklı konuşmalar yapmak önemlidir, örneğin ortağınız üç pik dediğinde, dokuz puanınız varsa "iki pik" diyerek ortağınızın pikte dengeli olduğunu belirtmelisiniz.
- Fit varken onbeş artı dengeli iken önce majör diğer major üç seviyesinde söylemek, şilem daveti yapmak için kullanılır ve en az on puan gösterir.
- Şilem daveti yaparak ortağınız minimumsa direkt dört bitip kapatır, kabul ederse daha fazla puan sorabilirsiniz.
- 27:05Önemli Konuşma Stratejileri
- Bir sanzatu açtı, ortağınız iki traf dedi, siz iki pik dediniz, ortağınız üç kör dediğinde, "üç" diyerek onbeş artı puan ve ortak olduğunu belirtmelisiniz.
- Bir sanzatu açtı, ortağınız iki traf dediniz, ortağınız iki kör dediğinde, "üç" diyerek diğer major üç seviyesinde söylemek, ortak olduğunu ve dörtlü olduğunu belirtir.
- Ortak konuşmak zorunda olmadığınız durumda "gameforce" (MF) denir, bu durumda ortak konuşmak zorunda değildir.
- 31:44Majör Transfer Stratejileri
- Majöre transfer edip dört fazla dersek dengeli elle daveti yapıyoruz, örneğin transfer ettin sonra beşvirgülotuz var demek, ortağın fit varsa cevabı vermesini istemek demektir.
- Naturel ellibeş ellerle, majörün birine transfer edip sonra diğer majöre geçmek gerekir, önce köre transfer edip sonra iki pik dersek, iki seviyesinde kalabilmemize yarar.
- Ellibeş majörde, on puanla önce pike transfer edip sonra üç diyeceksiniz, böylece beş beş majörünüzün olduğunu net bir şekilde belirtmiş olursunuz.
- 33:58İki Taraflı Oyun Stratejileri
- İki taraflı oyunlarda, açan iki sanzatu, iki kare üstüne yirmiüç-yirmidört puanı varsa, üç sanzatu diyebilirsiniz.
- İki iki iki üç sanzatu hala transfer edebilirsiniz, sanki bir sanz açılmış gibi konuşmaya devam edebilirsiniz.
- İki trafli iki pikte ya da bir sanzatu varsa sekiz puan kaliteli olmalıdır, iki trafli iki kare ile başlayabilirsiniz çünkü iki tarafı gameforceing bir açıdır.
- 36:55Zayıf Açılarda Dikkat Edilmesi Gerekenler
- Zayıf açılarda iki n de fitne fit ederiz, örneğin ortak iki pick açıp pikte onyedi puanımız varsa, üç de en geç iki ne de sorarız.
- Zayıf açılarla onbeş-onaltı puanlık ellerle yapılacak bir şeydir, ortak dokuz-on sekiz dokuz puanı varsa rengini tekrar etmez.
- Yeni renk bir tur forcingtir, ortak zayıf açtığında bir tur forcingtir ve rakip araya girerse cevapçının double ceza alır.