• Buradasın

    Boş Zaman Mühendisliği: Geleceğin Mesleği ve Para Kazanma Yöntemleri

    youtube.com/watch?v=m883v4sPuxo

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Haluk Tatar tarafından sunulan bilgilendirici bir içeriktir. Konuşmacı, Erhan Erkut Hoca'nın boş zaman mühendisliği konusunu pasladığını ve daha önce de bu konuda röportajlar yaptığını belirtmektedir.
    • Video, boş zaman mühendisliğinin geleceğin mesleği olduğunu ve insanların boş zamanlarını nasıl doldurabileceklerini anlatmaktadır. İçerikte XD teknolojisi, sanal yaşam, kodlama, turizm, cruise gemileri, sağlıklı yaşam ve egzersiz gibi boş zaman mühendisliğinin önemli alanları ele alınmaktadır. Ayrıca, bu alanlardan para kazanma yöntemleri ve yaş gruplarına göre boş zaman mühendisliği uygulamaları da açıklanmaktadır.
    • Video, teknolojik gelişmelerin boş zaman mühendisliğine etkisini, sanal hazine avları ve başkaları için gezme gibi para kazanma fikirlerini ve Vatikan'ın sanal yaşamda işlenen günahlar hakkındaki tartışmasını da içermektedir.
    Boş Zaman Mühendisliği Geleceğin Mesleği
    • Boş zaman mühendisliği geleceğin mesleği olup, insanlar bundan para kazanacak ve en büyük tüketici pastası buraya para yatıracak.
    • Boş zaman mühendisliği herkesin müşterisi olduğu bir alan olup, hasta olmasanız bile hastaneye gitmezsiniz, kasapla görüşmezseniz bile boş zaman mühendisliğine ihtiyacınız var.
    • Boş zaman mühendisliği muazzam bir gelir ve çılgın bir para kazandıran bir kariyer ortamı sunuyor.
    01:20Teknolojinin Hızlı Gelişimi
    • Teknoloji çok hızlı sıkışmış durumda ve önümüzdeki on yıl içerisinde televizyon, bilgisayar ve taşınabilir cihazlar olmayacak.
    • Gelecekte XD (3D, 4D, 5D'nin ötesi) ve sonsuz gerçeklik teknolojileri ortaya çıkacak.
    • Microsoft Hololens gibi ilk başarılı tüketici versiyonu XD teknolojisi, istenilen ortamda televizyon, bilgisayar ortamı, 3 boyutlu oyun ve hava durumu gibi her şeyi 3 boyutlu olarak yaşayıp görebilmeyi sağlıyor.
    03:08XD Store ve Boş Zaman
    • Gelecekte XD Store'lar insanların bütün boş zamanlarını dolduracak yerlerden biri olacak ve insanlar buradan uygulama ve oyun satın alarak kullanacak.
    • XD Store'lardan kişisel asistanlar satın alınacak ve bu asistanlar gözlük veya lensle hep yanınızda olacak.
    • Boş zaman son iki yılda eskiye göre iki kat, son on yılda ondan öncesine göre yirmi kat artmış durumda ve dünya devleri bu boş zamanın para edeceğini biliyor.
    05:14Boş Zaman Mühendisliği Alanları
    • Boş zaman mühendisliği turizmi, oyun geliştirmeyi ve kodlamayı içeriyor.
    • XD Store'lara uygulama yazmak için kodlama öğrenmek çok önemli ve iOS'a programlama bugün çok daha kolay.
    • Gerçeklik XD yaşamı, Rose of Survivor, PUBG gibi oyunlarla insanları birbiriyle buluşturuyor veya Second Life gibi sanal bir yaşamı yaşayabiliyor.
    06:22Sanal Yaşam ve Gerçeklik
    • Ready Player One filminde Oasis adlı bir dünya var ve gerçek hayatta hiçbir şey olan insanlar oraya giriyor ve orada var oluyor.
    • Sanal yaşam insanları gerçek yaşamından zaman çalacak, ancak sanal yaşamı tasarlayacak, kıyafetler üretecek ve haritalar çizecek kişiler olacak.
    • Sanal yaşamı gerçekçi kılmak için Hard Light Suit ve Akson Egzo Suit gibi dokunma ve hissetmenizi sağlayan kıyafetler var, ayrıca üç boyutlu koku teknolojisi de geliştirilmiş durumda.
    08:50Turizm ve Boş Zaman Mühendisliği
    • Cruise gemileri, insanları en az gezdirerek en çok eğlendirmeye çalışıyor; gazinolar ve kumar oyunları sayesinde kıyıya inmeden tatil yapma imkanı sunuyor.
    • Turizm sektöründe insanların boş zamanlarından para kazanmaya çalışılıyor, bu yeni bir şey değil.
    • Sağlık ve egzersiz alanında da boş zaman mühendisliği uygulanıyor; uygulamalar ve app'ler sayesinde evde gerçekçi koşu sistemleri ile ormanda koşuyormuş gibi hissettirilecek.
    10:13Yaş Gruplarına Göre Boş Zaman Mühendisliği
    • 30 yaşından önceki insanların maddi gücü çok yükselmediği için, 30-50 yaş arası ve 50 yaş üzeri (50+) yaş grupları daha çok ilgi görüyor.
    • 50 yaş üzeri insanların boş zamanlarından para kazanmak için paylaşılabilir hobiler ve gezi turları sunuluyor.
    • 25-45 yaş arası insanların boş zamanlarından para kazanmak için sanal hazine avları türetiliyor; bu, Pokemon Go oyunuyla başlayan sanal gerçeklikte veya artırılmış gerçeklikte objeleri bulma ve hazine sandıklarını açma aktivitelerinden oluşuyor.
    11:41Başkaları İçin Gezme Fikri
    • 1970'lerde düşünülmüş ancak teknolojiye uygun olmadığı için yapılmamış olan "başkaları için gezme" fikri, 2007 yılında New York'ta bedensel engelliler için uygulanmaya başlanmış.
    • Bu fikirde, bedensel engelliler için giyilebilir kamera takılıp gezilen yerler kaydediliyor; şimdi ise eş zamanlı GoPro'lar ve 3D kameralar kullanılarak gezilen yerler kaydediliyor.
    • Fiziksel engellerin olmadığı kişiler de başkalarını bir yerlere yollayarak gezdirerek keyif alıyor ve bu şirketlere para ödüyor; dünyada bunu profesyonel yapan iki şirket var.
    12:42Sanal Yaşam ve Sorular
    • Vatikan II, sanal yaşamda günah işlendiğinde (birini öldürmek, bir şeyi çalmak) günah olup olmadığı konusunda tartışıyor.
    • Videoda izleyicilerden insanların boş zamanına yönelik satılabilir fikirler isteniyor.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor