• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Gökçegün tarafından sunulan bir AutoCAD eğitim dersidir. Gökçegün, yakınkampus.com'dan bir eğitmen olarak kendini tanıtmaktadır.
    • Videoda AutoCAD programında bir sandık tasarımı yapma süreci adım adım gösterilmektedir. İçerik, shell ve sete komutlarının kullanımı ile başlayıp, layer oluşturma, yay çizme, objelerin birleştirilmesi, extrude komutu, fillet uygulaması ve kenarların çıkarılması gibi tekniklerle devam etmektedir. Ayrıca koordinat sistemleri, view açıları, object snap özellikleri ve polar array komutu gibi temel araçların kullanımı da anlatılmaktadır.
    • Eğitim, bir hazine sandığı benzeri obje oluşturma örneğiyle ilerlemekte ve objelerin üzerine demir çizgiler atma, küre çizme gibi detaylandırma tekniklerini de içermektedir. Video, sandık tasarımının tamamlanmasıyla sona ermektedir.
    00:08AutoCAD'de Sete Komutu
    • Bu ders, AutoCAD'de shell ve sete komutlarını göstermektedir.
    • Sete komutu, birbirlerine fiziksel olarak dokunmayan bileşik objeleri birbirinden ayırmaya yarar.
    • Eğer iki obje birbirine değiyorsa, o zaman iki ayrı obje olmazlar ve sete komutuyla birbirinden ayrılamazlar.
    01:43Shell Komutu Kullanımı
    • Shell komutu, bir objeyi seçip patlatmak veya boşaltmak istediğiniz yüzeyleri seçerek kullanılır.
    • AutoCAD yüzeyleri kenarlardan algılar, bu nedenle yüzeyi seçerken kenarlara tıklamak gerekir.
    • Shell komutunda önce objeyi seçip, sonra patlatmak istediğiniz yüzeyleri seçip kalınlık değerini girmeniz gerekir.
    03:59Shell Komutunun Önemi
    • Shell komutu çok kullanışlı bir komuttur ve denemeniz tavsiye edilir.
    • Shell komutunu kullanırken mutlaka patlatacağınız yüzeyleri seçmeniz gerekir, aksi takdirde objenin içi boş kalabilir.
    • Wireframe görünüşe geçerek veya başka bir obje çıkararak shell komutunun etkisini kontrol edebilirsiniz.
    05:34Shell Komutu Örneği
    • Rectangle komutuyla bir dikdörtgen çizip extrude vererek bir obje oluşturulabilir.
    • Shell komutuyla farklı yüzeyleri seçip farklı kalınlık değerleri vererek objenin içini boşaltabilirsiniz.
    • Oluşturulan obje, treasure chest (hazine sandığı) gibi bir tasarıma dönüştürülebilir.
    09:42Layer Yönetimi ve Yay Çizimi
    • Layer Properties Manager'a girerek "sandık" ve "kapak" adında iki layer oluşturuldu.
    • Üst kısım kapak layerına, alt kısım sandık layerına atandı ve kapak layerı gizlendi.
    • Center Start End komutu kullanılarak yatay bir yay çizildi ve Rotate Gizmo ile 90 derece döndürüldü.
    11:09Yay Döndürme Yöntemleri
    • Yatay olarak çizilen yay için Rotate 3D komutu da kullanılabilir.
    • Rotate 3D komutunda base point olarak çizginin üzerindeki bir nokta belirlendi ve X eksenine döndürme yapıldı.
    • İki yöntemle yayın dikey hale getirilmesi gösterildi.
    11:57Objelerin Birleştirilmesi ve Extrude
    • İki obje J-Enter komutuyla birleştirildi ve layerlar geri açıldı.
    • Birleştirilen obje 5 birim içerden hareket ettirildi ve toplam uzunluğu 95 birim olarak ölçüldü.
    • Extrude komutuyla objeye 85 birimlik bir extrude verildi, böylece baştan ve sondan belirli bir boşluk bırakıldı.
    12:55Union ve Fillet İşlemleri
    • Union komutuyla iki obje birleştirildi.
    • Fillet komutuyla objenin kenarları 2 birimlik bir değerle dolduruldu.
    • Alt obje için daha az bir fillet değeri (1 birim) kullanıldı.
    14:15Detaylar Ekleme
    • Chest'e ahşapları birbirine tutacak demir çizgiler eklendi.
    • Extract Edges komutu kullanılarak objenin kenarları çıkarıldı.
    • Çizgiler Move komutuyla hareket ettirildi ve kopyalandı.
    16:00Swept ve Küre Ekleme
    • Rectangle komutuyla ufak bir dikdörtgen çizildi.
    • Swept komutuyla obje ve yol seçildi, rotalar 90 derece çevrildi ve yatay olarak çizildi.
    • Midpoint'ten yarıçapı 1 olan bir küre çizildi ve 3 birim yukarı taşındı.
    17:34AutoCAD'de Daire Çoğaltma İşlemi
    • Koordinat sistemini front'a çevirerek, daha önce yapılan ere işlemini hatırlayarak dairenin etrafında küre çoğaltma işlemi yapılacak.
    • Kapak ve sandık objeleri gizlenerek dairenin merkezi daha rahat bulunabilecek.
    • Object snap'ten center özelliği açık olduğundan emin olunmalı ve dairenin merkezi tutulmalıdır.
    18:51Merkez Noktasını Bulma Taktiği
    • Merkez noktasını bulmak için line çizer ve extension özelliği kullanılarak çizginin uzanımını yakalayabilirsiniz.
    • Center, çizgilerin uzanımlarının kesişimidir ve bu kesişim noktası merkez noktasıdır.
    • AutoCAD'de buglarla karşılaşılabilir, ancak bunların her zaman bir çaresi vardır.
    20:12Polar Array Kullanımı
    • Polar array komutu ile obje seçildikten sonra, sol üstteki file kısmını 180 derece değiştirerek yönü yukarı doğru alınabilir.
    • Objelerin sayısı belirlenerek çoğaltma işlemi tamamlanır ve fazla daireler silinir.
    • Top view ve izometrik görünüşe geçerek, objeler kopyalanarak süsleme işlemi yapılabilir.
    21:24Sonuç ve Kapanış
    • Süslü bir sandık oluşturulabilir ve süsleme detayları hayal gücüne bırakılabilir.
    • Shell komutuyla ilgili değil, birçok farklı komut kullanılmıştır.
    • Karşılaşılabilecek sorunlar gösterilmiş ve bir sonraki derste görüşmek üzere veda edilmiştir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor