Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan bilgisayar destekli tasarım 2 dersinin 3D modelleme konusunu içeren eğitim dersidir.
- Video, AutoCAD programında 3D modelleme tekniklerini adım adım göstermektedir. İlk olarak tel modelleme, katı modelleme ve temel 3D modelleme komutları hatırlatılmakta, ardından sweep komutu tanıtılmaktadır. Daha sonra süpürgelik profili oluşturma, kalıp hazırlama ve taç profil kalıbı tasarımı gibi uygulamalı örnekler gösterilmektedir.
- Eğitim, günlük hayatta süpürgelik profilinin kullanım alanlarını (ev zeminleri, mutfak tezgahları, mobilya üstleri) açıklayarak başlamakta ve Swift komutunun kullanımı, polyline ve arc komutlarının kullanımı, çizgileri birleştirme ve katı model oluşturma tekniklerini detaylı şekilde anlatmaktadır. Video yaklaşık 45 dakika sürmekte ve eğitmen, öğrencilere pratik uygulamalar için süre vererek interaktif bir öğrenme ortamı sunmaktadır.
- 00:11Bilgisayar Destekli Tasarım Dersi Tanıtımı
- Bilgisayar destekli tasarım dersinde 3D modellik üzerine katı model çalışmalarını öğrenmeye çalışacağız.
- Geçen hafta AutoCAD programında 3D modellik arayüzünü nasıl seçeceğimizi öğrendik.
- 3D modellik arayüzünü sol üst taraftaki Workspace araç bloğu içerisinden veya ekranın sağ alt tarafındaki hızlı erişim çubuğundan seçebiliriz.
- 00:543D Modellik Arayüzüne Geçiş
- AutoCAD'i açıp sağ üst taraftaki Draft En Nation sekmesinden 3D model linki seçmek gerekiyor.
- Derslerde Workspace araç bloğundaki 3D modellik arayüzü kullanılacak.
- Arayüzler arasında fark olsa bile, önemli olan işi iyi öğrenmek.
- 02:123D Model Tasarım Süreci
- 3D modellerin tasarımı için önce modelin tel görünüşünü detaylı olarak çizmek gerekiyor.
- Tel model çizgilerini region ve join komutu ile birleştirdikten sonra ext komutu ile katı modele çeviriyoruz.
- Bu işlem için perspektif görünüşten bakmak gerekiyor ve egzoz komutu ile katı model oluşturuluyor.
- 04:11Pres Pul Komutu
- Pres pul komutu, kapaklarda veya mobilya üzerlerinde vida delik yerleri planlamak için kullanılıyor.
- Aynı simetrili bulunan iki çizgiyi yan yana yerleştirdiğinizde, sanki bir duvar kalınlığını yükselir gibi katı modelleme yapılabiliyor.
- Mouse yön verme yönüne göre, katı modelin üzerinde şablon çizgisi kalıyor veya kalmıyor.
- 05:52Yeni Komut: Sweep
- Yeni bir komut olan sweep komutu öğrenilecek.
- Sweep komutunun işlevi gösterilecek.
- 06:04Süpürgelik Profil Örnekleri
- Evlerin zeminlerinde laminat parkin üzerine duvarın köşelerinde süpürgelik profil bulunur.
- Mutfaklardaki mermer tezgahın üzerindeki su akışında mermerin altına su kaçmaması için mermer süpürgelik profili kullanılır.
- Mutfak mobilyalarının üstünde estetik görünüm sağlamak için touch profil, yatak odalarında elbise dolaplarında ve salonlarda vitrinlerin üzerinde taç profili kullanılır.
- 07:14Swift Komutu
- Swift komutu süpürme komutudur ve kalıp yardımı ile istenilen doğrultuda kalıbın şekli verilerek model tasarlamayı sağlar.
- Kalıp yardımı ile katı model üzerinde delme işlemi yapılır ve kalıp hazırlanır.
- Tel modelde önce bir kalıp hazırlanması gerekir.
- 08:05Swift Komutu Kullanımı
- Çizgilerin katı modellenmesi isteniyorsa önce kalıp şekil çizilir.
- Kalıp merkezinden veya kalıba değen bir tutaş noktasından başlayan düz veya yönleri değişen tel çizgi çizilir.
- Swift komutuna tıklanır, sonra kalıba tıklanır, enter yapılır ve süpürge çizgisine tıklanır.
- 09:50AutoCAD'de Profil Kalıbı Çizimi
- Taramalı ekran düzeni bozmasın diye grid mode komutu ile kapatılır.
- Profil kalıbı çizmek için yan görünümü (left) seçmek gerekir.
- Polyline ile kalıp çizilirken, dik açılar için TCD açılır ve ölçüler girilir.
- 12:18Kalıp Çizimi Detayları
- Profil kalıbı için yarım çember (arc) komutu kullanılır.
- Kalıpta açılar için klavyenin sol tarafındaki büyüklük küçüklük tuşuna basılır ve açı değeri girilir.
- Kalıpta çizgiler göz kararı olarak çizilir ve ölçüler girilir.
- 22:21Katı Model Oluşturma
- Çizilen tasarım zometrik görüşten bakılarak extrude komutuna tıklanır.
- Katı model yapabilmek için çizgilerin birbirine birleştirilmesi gerekir.
- Çizgileri birleştirmek için draw araç bloğundaki region komutu kullanılır.
- 23:40Çizgileri Birleştirme ve Extrude Komutu
- Çizgileri birleştirmek için join komutu kullanılır ve enter tuşuna basılır.
- Join ile birleştirilen çizgiler extrude komutuyla model haline getirilir.
- Modelin üst görünüşünden bakıldığında, çizgilerin doğru şekilde birleştirilip birleştirilmediği kontrol edilir.
- 25:43Swept Komutu Kullanımı
- Swept komutu, kalıp düzlemi üzerine etrafı çevirmek için kullanılır.
- Swept komutu için önce modifiye araç bloğuna tıklanır, ardından swept komutu seçilir.
- Swept komutunda önce obje seçilir, sonra hangi düzlem boyunca yapılacağı belirlenir.
- 27:41Çizgilerin Doğru Birleştirilmesi
- Çizgilerin birbirine değmediği sürece, kesişse bile reyon oluşturamazlar.
- Çizgilerin uç uca birleştirilmesi gerekir, aksi takdirde swept işlemi yapılamaz.
- Çizgilerin doğru birleştirilmesi için explode komutu ile parçalar birbirinden ayrılır.
- 33:16Kalıp Çizimi ve Swept Uygulaması
- Taç profil örneği için kalıp çizimi yapılır ve sol görünüşten bakılır.
- Kalıp çizimi için polyline, çember ve fillet komutları kullanılır.
- Kalıp çizgileri birleştirildikten sonra swept komutu ile süpürme yolu oluşturulur.
- 39:28Model Görünümü ve Derse Ara
- Swept komutu için önce kalıp, sonra düzlem çizgisi seçilir.
- Stiles araç bloğunda konsept seçeneği ile katı model görünümü elde edilir.
- Derse yaklaşık kırkbeş dakika devam edildikten sonra ara verilir.