• Buradasın

    AutoCAD'de 3D Modelleme Eğitimi: Çelik Konstrüksiyonlu Yapı

    youtube.com/watch?v=sbiAUueMgbg

    Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan AutoCAD'de 3D modelleme eğitim serisinin bir parçasıdır. Eğitmen, AutoCAD 2021 sürümünü kullanarak çelik konstrüksiyonlu bir yapı modelleme sürecini adım adım göstermektedir.
    • Video, çelik konstrüksiyonlu, tavanında kompozit cam veya tente bulunan bir depolama alanı veya çadır alanı modelleme sürecini kapsamaktadır. İçerik üç ana bölümden oluşmaktadır: ilk olarak temel komutlarla yapının iskeletinin oluşturulması, ardından yüzeyler oluşturma ve kalınlık verme, son olarak da materyal atama ve render ayarları.
    • Eğitim, imalat için değil görsel tasarım amaçlı olup, line, arc, offset, swap gibi temel komutların kullanımı, düzlemler arası geçişler, daralma yapısı oluşturma, yüzeyler oluşturma, kalınlık verme, aynalama yapma ve materyal atama gibi teknik detayları içermektedir.
    00:05AutoCAD'de 3D Modelleme Eğitimi
    • Videoda çelik konstrüksiyonlu, tavanında kompozit cam veya tente olan bir depolama alanı veya çadır alanı gibi bir yapının modellemesi yapılacak.
    • Eğitmen, AutoCAD 2021 sürümünü kullanarak zifri karanlık ortamda çizim yapmayı hedefliyor ve göz sağlığı için mat ve koyu renklerin tercih edilmesini tavsiye ediyor.
    • AutoCAD sürümü önemli değil, 2021, 2020, 2018, 16 veya 15 sürümleri de kullanılabilir.
    01:37AutoCAD Arayüzü ve Komutlar
    • AutoCAD'de klasik arayüzde Livepool, Line gibi klasik komutlar bulunurken, 3D modelleme için özel bir arayüz de mevcuttur.
    • Alt taraftaki ayar anahtarı ikonuna tıklayarak 3D modelleme komutlarına erişilebilir.
    • Çizim yaparken hangi düzlemde ne yapılacağı çok önemlidir, bu nedenle çizim düzlemi "Right" olarak değiştirilmelidir.
    03:46İlk Çizim Adımları
    • İlk olarak 300 mm'lik yukarı doğru bir çizgi oluşturulur ve 8 tuşu ile ortaya aktifleştirilerek düzgün dik bir çizgi elde edilir.
    • Çizilen çizgi kopyalanarak 500 mm'lik bir çizgi daha oluşturulur.
    • Üstten birleştiren bir yay (Arc) çizilir ve radius değeri 650 olarak belirlenir.
    06:01Yapının Daralan Kısmının Çizimi
    • Yapının arkaya doğru daralan bir yapı olduğu düşünülerek, çizgiler içeri doğru öteleyip daraltılır.
    • Offset komutu kullanılarak çizgiler 50 mm içeri doğru çekilir ve 50 mm aşağı doğru kısaltılır.
    • İç içe bir yapı oluşturulur ve M komutu ile 650 mm ölçüsüne göre arkaya doğru taşınır.
    08:12Yapının Tamamlanması
    • Ortadaki iskelet yapıları oluşturulur ve çizgiler dik olarak yerleştirilir.
    • Yapının yukarıya doğru daralması için orta noktaya bir Arc çizilir ve radius değeri 575 olarak belirlenir.
    • Yapının ortaları birleştirilerek tamamlanır ve bu yapı stent, kompozit veya çadır olarak kullanılabilir.
    10:30Konstrüksiyon Tasarımı
    • Dik çizgilerin ortalarını birleştirerek konstrüksiyonun temel yapısı oluşturuluyor.
    • Tasarlanan çizgiler yedekleme alanına taşınıyor.
    • Görsel bir tasarım yapılacak, bağlantı yapılarıyla çok girilmeyecek çünkü imalat yapılmayacak.
    11:47Kaplama İşlemi
    • Görülen alanlara kaplama yapılacak ve çizgiler break komutuyla birbirinden ayrılıyor.
    • Surface komutu kullanılarak eğrilerden yüzey oluşturuluyor.
    • Oluşturulan yüzeyler offset komutuyla yukarı doğru taşınıyor ve kalınlık veriliyor.
    16:18Aynalama ve Profil Oluşturma
    • Üstteki kaplama yüzeyi aynalayarak diğer tarafa da uygulanıyor.
    • Arka taraf ve alt taraftan da kaplama yapılabilir.
    • Daire şeklinde profil oluşturuluyor ve çapı 8 milimetre olarak belirleniyor.
    18:54Katı Modelleme
    • Swap (süpürerek katı oluşturma) komutu kullanılarak profiller çizgilere entegre ediliyor.
    • Tüm dikme için birer tane profil oluşturuluyor.
    • Swap komutu ile profiller çizgilere yerleştiriliyor ve iskelet yapısı tamamlanıyor.
    21:143D Model Oluşturma ve Düzenleme
    • Klavyeden enter tuşu ile kopyalama ve yapıştırma işlemleri yapılabilir.
    • Break komutu ile model ortadan bölünebilir ve network komutu ile kalınlık verilebilir.
    • Model kopyalanarak farklı konumlara yerleştirilebilir ve gereksiz kısımlar silinebilir.
    23:58Modelin Görsel Düzenlenmesi
    • Model renklendirilerek şenlendirilebilir ve kolum kapatılmış olur.
    • F7 tuşu ile gridler görüntülenebilir ve model zemine yakın bir konuma yerleştirilebilir.
    • Zemin düzlemi atılarak model daha gerçekçi bir ortama oturtulabilir.
    25:48Materyal Uygulama
    • Visoli sekmesinden material browser'a giderek uygun materyaller seçilebilir.
    • Üst taraf ahşap, metal ve zemin için flora gibi materyaller uygulanabilir.
    • Materyaller basılı tutup üzerine bırakılarak veya seçerek uygulanabilir.
    28:28Render Ayarları
    • Çaydanlık ikona tıklayarak render alınabilir ancak arka plan karanlık olabilir.
    • Arka plan ayarları için solid tipi ve beyaz renk seçilebilir.
    • Render kalitesi kişisel tercihe göre ayarlanabilir ve iskelet konstrüksiyona renk verilebilir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor