• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, App Inventor'da kullanılan kanvas nesnesini anlatan bir eğitim içeriğidir. Eğitmen, kanvas nesnesinin temel özelliklerini ve kullanımını adım adım göstermektedir.
    • Video, kanvas nesnesinin ne olduğunu açıklayarak başlıyor ve bileşen paletinden nasıl ekleneceğini gösteriyor. Ardından kanvas nesnesinin özellikleri (arka plan rengi, arka plan resmi, font boyutu, boyut ayarları, çizgi kalınlığı, renk, metin hizalama, görünürlik) detaylı olarak anlatılıyor. Son bölümde ise kanvas nesnesinin olayları (drag, flick, touchdown, touchup, touch) ve metotları (clear, draw arc, draw circle, draw line, draw point, draw text) açıklanıyor.
    App Inventor'da Kanvas Nesnesi
    • Kanvas nesnesi, üzerinde çizim yapabildiğimiz veya başka bir sprite nesnesini hareket ettirebildiğimiz iki boyutlu, dokunmaya duyarlı bir paneldir.
    • Kanvas nesnesi bileşen paletinde drawing and animation sekmesinde bulunur ve telefonun ekranına sürüklenerek eklenebilir.
    • Kanvas nesnesinde işlem yaparken dokunduğumuz herhangi bir nokta x ve y cinsinden geri dönderilir; x noktası sol kenardan, y noktası üst kenardan olan uzaklıktır ve pixel sayısı ile ölçülür.
    01:06Kanvas Nesnesinin Özellikleri
    • Background color özelliği kanvas nesnesinin arka plan rengini belirler ve siyah, mavi, çiyan gibi farklı renkler seçilebilir.
    • Arka plan resmi özelliği ile kanvas nesnesine bir resim yüklenebilir, ancak hem arka plan rengi hem resmi belirlediysek sadece resim gösterilecektir.
    • Font size özelliği kanvas nesnesine yazılacak yazıların boyutunu, high ve width özellikleri ise nesnenin yatayda ve dikeyde boyutlarını belirler.
    02:29Boyut ve Çizim Özellikleri
    • Width özelliği otomatik fillperant, pixel ve percent cinsinden ayarlanabilir; fillperant ile nesne ekranı tam olarak kaplar, pixel ile belirli bir piksel sayısı, percent ile ekranın belirli bir yüzdesi kaplanır.
    • Height özelliği de aynı şekilde pixel, percent veya fillperant olarak ayarlanabilir.
    • Line width özelliği kanvas nesnesine çizilecek çizgilerin kalınlığını, paint color özelliği ise yazılacak veya çizilecek nesnelerin rengini belirler.
    04:05Metin ve Görünürlük Özellikleri
    • Text alignment özelliği kanvas nesnesindeki metnin hizasını sola, ortalı veya sağa hizalı olarak belirler.
    • Visible özelliği nesnenin ekranda görünmesini veya görünmemesini sağlar; işaretli ise görünür, işaret kaldırılırsa görünmez olur.
    • Nesnenin özelliklerine ek olarak bazı olaylar ve metotları vardır.
    04:39Kanvas Nesnesinin Olayları
    • Dragt olayı kullanıcı bir noktadan başka bir noktaya sürükleme işlemi yaptığı zaman tetiklenir ve sürüklenen sprite nesnesi için drag any sprite özelliği true değerini alır.
    • Flank olayı hızlı kaydırma veya fırlatma olayını temsil eder ve elimizi hızlı bir şekilde kanvas nesnesi üzerine sürüklersek tetiklenir.
    • Touchdown olayı kullanıcı kanvas nesnesi üzerinde dokunmaya başladığı zaman tetiklenir, touch up olayı dokunma işlemini sonlandırdığımızda tetiklenir, touch olayı ise dokunup hemen ardından parmağı kaldırdığımızda tetiklenir.
    06:32Kanvas Nesnesinin Metotları
    • Clear metodu kanvas nesnesi üzerine çizilen diğer tüm nesneleri temizler.
    • Draw arp, draw circle, drawline ve draw point metotları sırasıyla yan çizme, çember çizme, çizgi çizme ve nokta oluşturma işlemlerini yapar.
    • Draw text metodu belirlenen koordinatlarda yazı boyu ve metin hizalama özelliğini dikkate alarak kanvas nesnesi üzerine yazı ekler.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor