Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir animasyon eğitmeni tarafından sunulan kapsamlı bir animasyon eğitim içeriğidir. Eğitmen, kendisinin de bir country bots animatörü olduğunu belirtmektedir.
- Video, iki ana bölümden oluşmaktadır: İlk bölümde Adobe Animate programı kullanılarak country bots animasyonunun yapımı adım adım gösterilirken, ikinci bölümde Adobe After Effects'te anahtar kare ekleme ve animasyon atama teknikleri anlatılmaktadır. Eğitim, kalıp oluşturma, katman sistemi kullanımı, maske oluşturma, konuşma animasyonu, göz animasyonu ve bayrak çevirme animasyonu gibi temel teknikleri kapsamaktadır.
- Eğitim, YouTube için 1280x720 boyutunda ve 30 FPS kare hızında animasyon yapmanın önemini vurgulamakta ve oluşturulan animasyonu MP4 formatında dışa aktarma sürecini Adobe Media Encoder programı kullanarak göstermektedir. Video, başlangıç seviyesindeki kullanıcılar için temel animasyon tekniklerini öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynak niteliğindedir.
- Country Bos Animasyonu Hakkında Genel Bilgi
- Country Bos, ülkelerin tarihi veya mizahi noktalarına değinen bir karikatür olarak ortaya çıkmış ve zamanla animasyon şeklini almıştır.
- Bu animasyonları izleyen birçok insan animatör olmaya karar vermiş ve şu anda YouTube üzerinde birçok country bos animatörü bulunmaktadır.
- Konuşmacı da bir country bos animatörü olup, bu videoda bildiklerini aktaracaktır.
- 00:34Kullanılan Programlar
- Konuşmacı Adobe Animate ve Adobe Media Encoder programlarını kullanmaktadır.
- Bu programlar sadece bilgisayarda mevcuttur ve bu video mobilden animasyon yapmayı göstermeyecektir.
- Animasyon Adobe Animate'de oluşturulup, Adobe Media Encoder'dan render alınarak Comteja Studio ile edit edilmektedir.
- 01:05Proje Oluşturma
- Adobe Animate sürümü 2021 kullanılarak yeni bir proje oluşturulmaktadır.
- HD 1280x720 boyutunda ve 30 fps kare hızında bir proje oluşturulmaktadır.
- YouTube için uygun bir boyut ve kare hızı olarak bu değerler tercih edilmektedir.
- 01:54Kalıp Oluşturma
- Country Bos'ta kullanılan siyah arka plan için "kalıp" adı verilen bir şekil oluşturulmalıdır.
- Yuvarlak aracı kullanılarak (kısayolu O) şeffaf bir kalıp oluşturulmalıdır.
- Kalıbın dolgusu renksiz, kontürü siyah ve kontür boyutu 15 olarak ayarlanmalıdır.
- 04:34Kalıbın Düzenlenmesi
- Kalıbın tam yuvarlak olmaması için yumurta şeklinde bir şekil kullanılmalıdır.
- Kalıbın şekli için mouse aracı kullanılarak ayarlanmalıdır.
- İyi bir kalıp oluşturmak için fazla uğraşmak gerekmektedir.
- 05:59Katman Sistemi
- Animasyon programlarında katman sistemi kullanılarak hangi öğenin üstte veya altta olduğu belirlenmelidir.
- Kalıp katmanı oluşturulup, altına bayrak katmanı yerleştirilmelidir.
- Kalıbı kilitleyerek (Ctrl+K) istenmeyen hareketlerin engellenmesi sağlanabilir.
- 08:30Maske Oluşturma
- Bayrakın sadece kalıbın içinde görünmesi için maske oluşturulmalıdır.
- Maske için yeni bir katman açılıp fırça aracı kullanılarak kalıbın içinde boyama yapılmalıdır.
- Boyama işlemi taşmadan yapılmalıdır.
- 11:53Animasyon Yapma
- Animasyon yaparken her yere kara eklenmelidir.
- Animasyonun daha akıcı olması için klasik ara seçeneği oluşturulmalıdır.
- Konuşma animasyonu için ortadaki beyaz yuvarlak kalıbın alt kısmına getirilip üst taraftan alt tarafa bastırılır.
- 14:42Diğer Animasyonlar
- Göz animasyonu için gözün hareket ettirilmesi gerekir.
- Bayrak çevirme animasyonu için anahtar kare eklenerek bayrak çevrilir.
- Yürüme animasyonu için gölgenin de takip etmesi için anahtar kare eklenmelidir.
- 16:42Anahtar Kare Animasyonu
- Anahtar kare ekleme işlemi animasyon yapımında temel bir adımdır.
- Animatörlerde karakterin yürürken sendelemesi gibi detaylar için her beş frame'e yaklaşık bir anahtar kare eklenir.
- Anahtar kare eklemek için önce hareket etmek istediğiniz kareye gelip, sonra cismi gitmek istediği yere götürerek hareket oluşturulur.
- 18:19Animasyonun Tamamlanması
- Animasyon tamamlandıktan sonra konuşturulabilir ve yürütülebilir hale gelir.
- Göz hareketleri gibi detaylar için şekil ağrısı kullanılır, ancak bu konu sonraki eğitim videolarında gösterilecektir.
- Bu temel pratikleri öğrenmek, animasyon yapımında geri kalan her şeyi yapmayı sağlar.
- 19:11Animasyonu Dışa Aktarma
- Animasyonu YouTube'da paylaşmak veya arkadaşlara aktarmak için MP4 formatında dışa aktarılması gerekir.
- Dışarı aktarma işlemi sırasında "move dosyası" olarak kaydedilir ve render alınması için Adobe Media Encoder kullanılır.
- Adobe Media Encoder ile render alındıktan sonra MP4 dosyası oluşturulur ve istenilen şekilde yayınlanabilir.
- 20:54Kapanış
- Daha detaylı eğitim için abone olup like atmak isteniyor.
- Anlatım konusunda eksiklikler olabileceği için Discord sunucusunda sorular sorulabilir.
- Discord sunucusuna sabit link yorumlara bırakılacak ve sorular doğrudan mesaj olarak veya sohbet üzerinden sorulabilir.