• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan Adobe Animate CC programının temel kullanımını anlatan kapsamlı bir eğitim içeriğidir.
    • Video, Animate CC'nin tercihlerinin ayarlanması ve çalışma alanının tanıtımıyla başlayıp, seçim araçları, çizim araçları, gruplama, free transform gibi temel özelliklerin kullanımını göstermektedir. Daha sonra renk kodları, şeffaflık ayarları, bitmap ve vektör formatları, fırça özellikleri ve silgi aracının farklı modları detaylı olarak anlatılmaktadır. Son bölümde ise primitive tools (ilkel araçlar) ve bunların özellikleri açıklanmaktadır.
    • Eğitim, özellikle animasyon yapmak isteyenler için temel bilgiler sunmakta ve çizim yapmayı bilmenin yanı sıra bu özelliklerin de önemini vurgulamaktadır. Video, Animate'de temel araçların ve özelliklerin nasıl kullanılacağını öğrenmek isteyenler için faydalı bir kaynaktır.
    00:17Adobe Animate CC Eğitimine Giriş
    • Adobe Animate CC eğitiminde tercihler kısmından otomatik kaydetme süresini 10 dakika olarak ayarlamak önemlidir.
    • Programı İngilizce menüden kullanmak önerilir çünkü Türkçe menüde bazı dezavantajlar vardır ve ilave bilgiye ulaşmak zor olabilir.
    • Çalışma alanını "Essential" olarak ayarlamak ve kayıt yapmak programın temel ayarlarıdır.
    01:48Seçim Araçları
    • Selection Tool (V kısayolu) sadece seçme değil, aynı zamanda manipüle etme aracı olarak kullanılır.
    • Kontrol tuşu (Mac'te Command) basılı tutulduğunda yeni bağlantı noktası eklenerek nesneler manipüle edilebilir.
    • Selection Tool ile çıkarma (extraction) özelliği de kullanılabilir, bu özellik Illustrator'daki Pathfinder'a benzer.
    04:34Çizim Araçları
    • Rectangle Tool ve Oval Tool ile dikdörtgen ve çember çizilebilir, Shift tuşu basılı tutulduğunda kusursuz şekiller elde edilir.
    • Çizilen nesnelerin dolgu (fill) ve çizgi (stroke) özellikleri vardır ve bunlar ayarlanabilir.
    • Grup yapma özelliği (Group) ile nesneler birbirinden etkilenmez ve transform free transform ile manipüle edilebilir.
    08:05Çapa Noktası ve Free Transform
    • Free transform (Q kısayolu) serbest dönüştürme anlamına gelir ve çapa noktası etrafında döndürme, eğme ve büyütme işlemleri yapılabilir.
    • Çapa noktası animasyonun bel kemiğidir ve etrafında döndürme işlemi yapılabilir.
    • Shift tuşu basılı tutulduğunda düzgün büyütme yapılabilir, alt tuşu basılı tutulduğunda ise gittiğin yöne doğru hareket ettirme yapılabilir.
    10:16Renk Ayarları
    • Photoshop'ta dolgunun ve çizginin rengi ayarlanabilir, ayrıca kendi renk kodunuzu oluşturabilirsiniz.
    • Hue (renk tonu), Saturation (rengin dolgunluğu) ve Bright (parlaklık) renk ayarlarının temel bileşenleridir.
    • RGB (kırmızı, yeşil, mavi) ve HSL (hue, saturation, brightness) renk kodları kullanılarak renk ayarları yapılabilir.
    11:30Şeffaflık ve Lasso Tool
    • Alfa özelliği şeffaflık ayarıdır ve 0,5 değerindeyken yarı parlak, 1 değerindeyken tam parlak olur.
    • Lasso Tool'u kullanmak için nesnenin grup veya nesne modunda olmaması gerekir.
    • Lasso Tool'u alt basılı tutarak poligon tool gibi kullanabilir veya sadece iç veya dış kısımları seçebilirsiniz.
    13:31Bitmap ve Vektör Farkları
    • Bitmap, Photoshop'un çalıştığı biçimdir ve PNG, JPEG gibi uzantılarla çalışır.
    • Vektörler (EPS, SVG, AI) istediğiniz gibi büyütüp küçültebilirsiniz, bitmapler ise bozulabilir.
    • Lasso Tool bitmap üzerinde de çalışabilir ve animasyonlarda daha çok işe yarar.
    14:31Fırça Türleri
    • Fluid Brush, akışına göre çizim yapabilen akıcı bir fırça türüdür.
    • Klasik fırça, çizim çizme özelliğine sahiptir ve fırçanın boyutu ve biçimi ayarlanabilir.
    • Fırçanın minimum boyutu, stylus veya tablet kullanırken basma miktarına göre ayarlanır.
    17:25Fırça Özellikleri
    • Brush'ta "Paint" özelliği, fırçanın sadece arkasını boyamasını sağlar.
    • "Paint Inside Only" özelliği, sadece dolgu olan yerleri boyayarak dışarıya taşmaz.
    • "Selection" özelliği, sadece seçili olanı boyarken, "Paint Selection" özelliği başladığınız yeri boyar.
    20:58Silgi ve Primitive Araçlar
    • Silgi, basınca silme özelliğine sahip bir araçtır ve çizgi modunda kullanıldığında silme işlemi gerçekleştirir.
    • Rectangle primitive, normal rectangle'den farklı olarak kenarlarına düzgün yuvarlak çizme özelliğine sahiptir.
    • Rectangle primitive'in kenarlarını ayrı ayrı ayarlamak için "break apart" (kontrol+b) özelliği kullanılır.
    22:32Eğitim Yöntemi ve Primitive Oval
    • Eğitim sürecinde tüm özelliklerin anlatılması önemlidir çünkü proje yaparken bu bilgiler otomatik olarak çağrılır.
    • Primitive oval, maske olarak kullanmak için çok etkili bir araçtır.
    • Nesnenin dört hali vardır: yalın hali, grup hali, nesne modu ve otomatik grup hali.
    24:54Grup ve Nesne Modu
    • Grup içindeyken çift tıklayarak izole etme moduna geçilebilir.
    • Grup içindeyken nesneler ayrı ayrı taşınabilirken, grup dışındayken tüm nesneler birlikte taşınır.
    • Silginin modları vardır: "irece inside" çizgiye karışmadan siler, "irece select" sadece seçili alanı siler.
    27:09Silginin Özel Özellikleri
    • Silginin "animate" özelliği vardır ve bu özellik diğer vektör araçlarda bulunmamaktadır.
    • Silginin musluk/çeşme simgesi, seçme alanının hepsini bir defada silme özelliğine sahiptir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor