Buradasın
5. Sınıf Türkçe Ders Kitabı Birinci Tema Kontrol Noktası Etkinlikleri
youtube.com/watch?v=G4cGfcENJOIYapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, Mutlu Akademik kanalında yayınlanan, 5. sınıf Türkçe ders kitabının birinci tema kontrol noktası etkinliklerini anlatan bir eğitim içeriğidir.
- Video, mangala oyunu hakkında bilgilendirici bir metinle başlayıp, metinle ilgili soruların cevaplanmasıyla devam ediyor. Ardından anahtar kelimelerin belirlenmesi, kelimelerin metne ait olup olmadığı, zeka oyunları hakkında konuşma yapma, dinleme metni analizi, sınıflandırma yapma ve yazma becerisi değerlendirmesi gibi etkinlikler ele alınıyor. Video, öğrencilerin 5. sınıf Türkçe dersinin birinci temasını tamamlamaları için gerekli tüm etkinlikleri kapsamlı şekilde sunuyor.
- 00:25Mangala Oyunu Hakkında Bilgiler
- Mangala götürme, genellikle iki kişi tarafından oynanan, iki grubun birlikte oynamasına da imkan sağlayan Türk strateji ve zeka oyunudur.
- Oyun toprağa kazılan çukurlarda veya özel tasarlanmış tahtalarda oynanabilir ve her yaştan oyuncunun oynayabileceği bir oyundur.
- Oyunun amacı en çok taşı toplamaktır ve taş yerine tohum veya tane de kullanılabilir.
- 01:08Mangala Oyununun Tarihi ve Özellikleri
- Osmanlı döneminde saraylarda, hanlarda ve cami avlarında oynanan mangala oyunu, sosyalleşme ve kültür paylaşımı araçlarından biri olarak görülmüştür.
- Divan-ı Lügatit Türk'te göçürme veya göçürme adıyla anılan oyun, Türkiye'nin pek çok yerinde kuyu gibi bilinir.
- Oyun, uygulayıcıların bilişsel, duyuşsal ve motor becerilerini geliştiren, stratejik ve yaratıcı düşünme kabiliyetini artıran bir yapıya sahiptir.
- 02:28Mangala Oyununun Oynanışı
- Mangala oyunu kırksekiz küçük taşla ve iki oyuncuyla oynanır, her oyuncunun önünde dört küçük kuyu ve sağ taraflarında geniş kuyu bulunan bir oyun tahtası gerekir.
- Oyundaki taşlar oyuncuların önündeki dört kuyuya dörtyüzkırkdört dizilir ve oyun başlar.
- Oyuncu kuyusundan taş olarak sağ tarafa doğru taş aldığı kuyu dahil olmak üzere her kuyuya taş bırakır, en son taş bıraktığı kuyu rakip oyuncunun kuyusuna denk gelirse ve rakip oyuncunun kuyusu çift olursa rakip oyuncunun taşları alınır.
- 03:00Mangala Oyununun Sosyal Önemi
- Mangala çok eski zamanlardan günümüze kadar devam eden bir oyun olmasından, bu süre boyunca Selçuklu ve Osmanlı gibi çeşitli kültürlere şahitlik etmesi bu oyunun anlamını artırarak oynayan oyuncuların geçmişler hakkında bilgi kazanmasını sağlar.
- Oyun, oyuncular arasında dostluğu artırır ve arkadaşlık ilişkilerini pekiştirir.
- 03:28Metin Analizi Etkinlikleri
- Metnin anahtar kelimeleri mangala, arkadaşlık, strateji, tarihi ve kültürü olarak belirlenmiştir.
- Zeka oyunlarından satranç, dama, su, doku oyunları örnek olarak verilmiştir.
- Zeka oyunları oynamayı herkese tavsiye eden bir konuşma örneği paylaşılmıştır.
- 05:18Dinleme Metni ve Sınıflandırma
- Köydeki insanlar birbirine yardım eder, bilgi ve deneyimlerini paylaşır, köyün sorunlarını elbirliğiyle çözerlerdi.
- Hikmet'in bulmaca çözerken gösterdiği liderlik ve cesaret hakkında bir konuşma örneği paylaşılmıştır.
- Dinlenen metinden öncelik sonralık ölçüsüne göre sınıflandırma yapılmış ve sonuçlar belirlenmiştir.
- 06:49Yazma Etkinliği ve Değerlendirme
- Yazma etkinliğinde önce giriş, sonra fiziksel-ruhsal betimleme ve sonuç şeklinde bir taslak metin hazırlanmıştır.
- Yazmayı bitirdikten sonra paragrafların uygunluğunu, büyük harfleri ve noktalama işaretlerini gözden geçirip düzenlemek gerekmektedir.
- Dinleme, yazma ve okuma becerilerinin değerlendirilmesi yapılmış, eksiklikler tespit edilmiş ve ikinci temada daha farklı etkinliklere katılım için hazırlanılması gerektiği belirtilmiştir.