Buradasın
5. Sınıf Bilişim Teknolojileri 1. Dönem 1. Yazılı Hazırlık Videosu
youtube.com/watch?v=Uo3THm8xbFIYapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir öğretmenin 5. sınıf öğrencilerine Bilişim Teknolojileri dersinin 1. dönem 1. yazılı sınavına hazırlık amacıyla sunduğu eğitim içeriğidir.
- Video, sınav sisteminin değiştiğini belirterek başlıyor ve öğrencilere sınavda yüz alacak şekilde konuları anlatacağını söylüyor. İçerik, temel kavramlar (bilgi, iletişim, bilişim, teknoloji, BİT, donanım, yazılım, arayüz, etkileşim, internet), bilgisayar donanımı ve yazılımı, hafıza birimleri, dosya yapısı, internet etiği, güçlü şifre oluşturma kuralları ve dijital yurttaşlık gibi konuları kapsamaktadır.
- Videoda her konu için anahtar kelimeler verilerek sınav sorularında nasıl sorulabileceğine dair ipuçları verilmekte ve video sonunda örnek bir sınav çözüleceği belirtilmektedir. Ayrıca bilgisayar karşısında doğru oturma pozisyonu da maddeler halinde anlatılmaktadır.
- Bilişim Teknolojileri Yazılısı Tanıtımı
- Sınav sistemi tamamen değişti, ancak videoyu dikkatlice dinleyenler sınavdan yüz elli alabilecekler.
- Bilişim Teknolojileri 5. sınıf 1. dönem 1. yazılısı temel kavramlarla başlıyor.
- Video sonunda örnek sınav çözülecek.
- 00:28Temel Kavramlar
- Bilgi, bir konu ya da iş konusunda öğrenilen ya da öğretilen şeylerdir.
- İletişim, duygu, düşünce ya da bilgilerin ses, yazı ya da sembollerle paylaşılmasıdır.
- Bilişim kelimesi "bilgi" ve "iletişim" kelimelerinden türemiştir.
- 01:21Teknoloji ve BİT
- Teknoloji, insanın hayatını kolaylaştırmak amacıyla geliştirdiği araç-gereçlerle bunlara ilişkin bilgilerin tümüdür.
- BİT (Bilgi ve İletişim Teknolojileri), bilginin toplanması, saklanması, işlenmesi ve iletilmesini sağlayan her türlü teknolojiye denir.
- Bilişim temel mantık olarak donanım ve yazılım olarak ikiye ayrılır.
- 02:07Donanım ve Yazılım
- Donanım, bilgisayar sistemini oluşturan fiziksel, dokunulabilen ve somut parçaların tümüdür.
- Yazılım, bilgisayar donanımının istenilen amaçlar doğrultusunda çalıştırılmasıyla kullanıcının bilgisayarda istediği işlemleri yapabilmesini sağlayan programlardır.
- Yazılım, donanım parçalarına komutlarla ne iş yapması gerektiğini söyler.
- 03:31Arayüz ve Etkileşim
- Arayüz, elektronik cihazlardaki yazılımların kontrolü amacıyla kullanılan ortak yüzeylere verilen isimdir.
- Etkileşim, elektronik araçların arayüzleri aracılığıyla insanlarla kurdukları iletişimdir.
- İnternet, diğer bilgisayar ağlarının birbirlerine bağlanmasıyla oluşmuş ve farklı noktalar arasında elektronik veri alışverişine olanak sağlayan dünyaca yaygın bir sistemdir.
- 04:42Geçmişten Günümüze Teknoloji
- Cep telefonundan mesaj atmak yerine mektuplar kullanılırdı.
- Otomobiller yerine atlarla seyahat edilirdi.
- E-posta yerine mektup, telefon yerine güvercin, daktilo yerine bilgisayar klavyesi kullanılırdı.
- Elektronik bankacılık yerine postane kullanılırdı.
- 05:56Bilişim Teknolojilerinin Kullanıldığı Alanlar
- Bilişim teknolojilerinin kullanıldığı alanlar arasında bilgi ve işlem teknolojileri, sanayi üretim otomasyon sistemleri, hizmet sektörü, eğitim sektörü, iletişim sektörü ve sağlık sektörü bulunmaktadır.
- Bilişim teknolojilerinin dünya üzerinde kullanılmadığı herhangi bir alan yoktur.
- Uzay teknolojisinde, bakkalda, sanayide de bilişim teknolojileri kullanılmaktadır.
- 06:56Ergonomi ve Bilgisayar Bağımlılığı
- Ergonomi, fiziksel çevrenin insanın kullandığı bir makine ya da araç için en uygun hale getirilmesidir.
- Bilgisayar kullanırken kendi sağlığımıza zarar vermeyecek, daha verimli ve rahat çalışmamızı sağlayacak durum ya da duruşumuza ergonomi denir.
- Bilişim bağımlılığı göz bozukluğuna, dikkat bozukluğuna, tembelliğe, obeziteye ve asosyal bir birey olmamıza neden olabilir.
- 07:51Bilgisayar Kullanımında Ergonomi
- Ekran ile göğüs aynı hizaya gelmeli ve bilgisayarla göz arasında 50-70 santim mesafe olmalıdır.
- Ayaklar ile yer birbirine temas etmeli, dik oturmalı ve kollar dirseklerden 90 derece açıda kırılmalıdır.
- Bilekler klavye kullanırken desteklenmeli ve koltuk yüksekliği ayarlanabilir olmalıdır.
- Her saatlik çalışma süresi sonunda 5-15 dakika mola verilmeli, gözler dinlendirilmeli ve hareketli egzersizler yapılmalıdır.
- 09:17Donanım Kavramı
- Bilişim teknolojileri donanım ve yazılım olmak üzere ikiye ayrılır.
- Donanım, bilgisayar sistemini oluşturan fiziksel, somut, dokunabildiğimiz ve görebildiğimiz tüm parçaları ifade eder.
- Donanım ikiye ayrılır: iç donanım (bilgisayarın içerisinde yer alan ve anakarta doğrudan ya da kablo ile bağlı olan parçalar) ve dış donanım (bilgisayara kablolu ya da kablosuz olarak dışarıdan bağlanan parçalar).
- 10:25İç Donanım Parçaları
- Güç kaynağı, bilgisayar gibi elektrikle çalışan araçlara güç sağlayan iç donanım parçasıdır.
- İşlemci, bilgisayara girilen programlama komutlarını yorumlamak ve uygulamak için gerekli olan temel iç donanım parçasıdır.
- Sabit disk (hard disk), bilgisayarın iki önemli bellek parçasından biridir ve kalıcı bellek olarak da adlandırılır.
- RAM (ram bellek), kullanıcının bilgisayar üzerinde çalışması sırasında yaptığı işlemlere ait verilerin geçici olarak tutulduğu iç donanım parçasıdır.
- Anakart, bilgisayarın tüm donanım birimleri arasındaki iletişimini sağlayan ana donanım parçasıdır.
- 12:42Dış Donanım Parçaları
- Ekran (monitör), bilgisayarda yapılan tüm işlemlerin takip edildiği dış donanım elemanıdır.
- Ekran kartı, bilgisayardan görüntü oluşmasını sağlayan iç donanım birimidir.
- Ses kartı, bilgisayardan ses çıkmasını sağlayan iç donanım birimidir.
- Klavye, üzerindeki tuşlar yardımıyla bilgisayara metin türünden veri girişinin yapılmasını sağlayan dış donanım parçasıdır.
- Fare (mouse), bilgisayar ekranındaki işaretçinin konumunu değiştirerek istenilen ekran bölümünün kontrolünü sağlayan küçük dış donanım parçasıdır.
- Yazıcı, bilgisayarda hazırlanan dökümanların kağıt üzerinde çıktısını alınabilmesi için kullanılan dış donanım parçasıdır.
- 15:17Yazılım Kavramı
- Yazılım, bilgisayar donanımının istenilen amaçlar doğrultusunda çalışmasıyla kullanıcının bilgisayarda istediği işlemleri yapabilmesini sağlayan programlardır.
- Yazılım ikiye ayrılır: uygulama yazılımları ve işletim sistemi yazılımları.
- Uygulama yazılımları, döküman oluşturmak için kullanılan ofis yazılımları, eğlenceli oyun yazılımları, internet tarayıcıları, resim düzenleme yazılımı ve antivirüs yazılımları gibi örneklere sahiptir.
- İşletim sistemi yazılımları, bilgisayara ait tüm donanım ve yazılım kaynaklarını kullanarak bilgisayarın yönetimini sağlayan bilgisayar ve kullanıcı arasındaki arayüz yazılımlarıdır.
- İşletim sistemi olmadan uygulama yazılımları ve donanım parçaları çalışmaz.
- 17:21Hafıza Birimleri
- Bilgisayar hafıza birimleri, bilgisayardaki dosyaların büyüklüğünü belirtmek için kullanılan ölçü birimleridir.
- Hafıza birimlerinin sıralaması: bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte ve terabayttır.
- 18:39Bilişim Teknolojilerinde Veri Birimleri
- Bilişim teknolojilerinde en küçük yapı taşına "bit" denir ve 8 bit bir araya geldiğinde "byte" oluşturur.
- 1024 byte bir araya geldiğinde "kilobayt" oluşturur ve bu birimler 1024'er artarak devam eder.
- 2 GB internet, 248 megabayt internet anlamına gelir çünkü 2 GB = 2 × 1024 = 248 megabayt.
- 20:05Dosya Yapısı
- Bir dosya üç bölümden oluşur: dosya adı, dosya uzantısı ve dosya adı ile uzantısı arasında bulunan nokta.
- Dosya uzantısı, bilgisayarın dosyayı açmadan önce ne tür bir dosya olduğunu anlaması için kullanılır.
- Dosya uzantılarını ezberlemek için bilişim teknolojileri öğrenci çalışma kitabını inceleyebilirsiniz.
- 21:55İnternet Etiketi
- Etik, doğru ile yanlışı, haklı ile haksızı, iyi ile kötüyü, adil ile adil olmayanı ayırt etmek ve doğru, haklı, iyi ve adil olduğuna inandığımız şeyleri yapmaktır.
- İnternet etiğine internet ahlakı da denilebilir ve günlük hayatta ahlaklı olmak gibi internet üzerinde de bilişim sistemlerini kullanırken ahlaklı olmak gerekir.
- İnternet üzerinde iletişimde bulunurken doğru ve ahlaki olan davranışlarla yanlış ve ahlaki olmayan davranışları belirleyen kurallar bütünüdür.
- 22:58Güçlü Şifre Oluşturma
- Güçlü bir şifre en az 8 karakterden oluşmalı ve sayı, büyük harf, küçük harf ve sembol içermelidir.
- Şifre belirlerken önce unutmayacağımız bir cümle oluşturup, bu cümleyi harf ve rakamlarla değiştirebiliriz.
- Güçlü bir şifre oluşturarak profilimizin ve hesabımızın başkalarının eline geçmesini engelleyebiliriz.
- 24:25Bilgisayar Giriş ve Çıkış Aygıtları
- Bilgisayara bilgilerin girmesini veya çıkmasını sağlayan aygıtlar vardır.
- Mikrofon, tarayıcı, klavye, webcam, dokunmatik ekran, USB bellek, kulaklık, yazıcı, hoparlör, faks ve modem hem giriş hem çıkış aygıtlarıdır.
- Joystick sadece giriş aygıtıdır ve çıkış sağlamaz.
- 27:21Klavye Tuşlarının Görevleri
- Kontrol tuşları (Ctrl) kısayol ve simge seçimi için kullanılır.
- Space tuşu (FACE) yazı yazarken boşluk bırakmaya yarar.
- Tab tuşu yazı yazarken paragraf başı yapmamızı sağlar.
- Backspace tuşu (Back) sola geriye doğru silmek için kullanılır.
- Harflerin bulunduğu alan klavyenin orta tarafındadır.
- Sayı yazmak için kullanılan tuşlar klavyenin üst kısmında yer alır.
- Caps Lock tuşu sürekli büyük veya sürekli küçük harfle yazı yazmamızı sağlar.
- Shift tuşu ikincil klavye tuşlarını kullanmamızı sağlar.
- 30:09Sınav Çözümü
- Bilgi ve iletişim kavramlarının bir araya gelmesiyle bilişim kavramı oluşur.
- İnsanın hayatını kolaylaştırmak amacıyla geliştirdiği araç gereçlerle bunlara ilişkin bilgilerin tümünü ifade eden kavram teknolojidir.
- Günümüzde kullanılan teknolojik aletlerin geçmişte yerine kullanılanları: telefon yerine güvercin, otomobil yerine at, e-posta yerine güvercin, elektronik bankacılık yerine postane, bilgisayar klavye yerine daktilo.
- Bilgisayar donanımı somut, elle tutulabilen, gözle görülebilen fiziksel parçalardır ve iç donanım (kasanın içi) ile dış donanım (kasanın dışı) olarak ikiye ayrılır.
- Yazılım, bilgisayar donanımının istenilen amaçlar doğrultusunda çalıştırılmasıyla kullanıcının bilgisayarda istediği işlemleri yapabilmesini sağlayan programlar ve komutlardır ve uygulama yazılımları ile işletim sistemi yazılımları olarak ikiye ayrılır.
- Hafıza birimleri küçükten büyüğe doğru sıralanır: bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte ve terabayt.
- Dosya adı, nokta ayraç ve dosya uzantısı olmak üzere üç bölümden oluşur, dosya uzantısı dosyanın ne dosyası olduğunu gösterir.
- İnternet etiği, internet üzerinden uymamız gereken ahlak kurallarıdır.
- 37:13Dijital Yurttaşlık Kavramı
- Dijital yurttaşlık, internet aracılığıyla dünyanın dört bir yanından birbirine bağlanan insanların aynı çevrimiçi ortamı paylaşmasıdır.
- Dijital ortamda gerçek hayatta olduğu gibi bazı kurallar vardır ve dijital ortamı paylaşan herkesin bu kurallara uyması beklenir.
- Dijital yurttaşlık, gerçek hayatta uymamız gereken tüm kurallara internet üzerinden de uymamız ve ortak bir havuz oluşturmamız gerektiği anlamına gelir.
- 38:05Bilgisayar Karşında Oturma Kuralları
- Bilgisayar karşısında dik oturmak, kolların desteklenmesi ve 90 derece açıyla olması gerekir.
- Bilgisayarla gözün aynı hizada olması ve 50 ile 70 derece arası mesafe olması, ayakların yere değmesi veya desteklenmesi önemlidir.
- Ekrana yakından bakmamak, bileklerin desteklenmesi, koltuğun ayarlanabilir olması ve her saatlik çalışma süresinde 5 ile 15 dakika arasında mola vermek gerekir.
- 39:18Video Kapanışı
- Videoda birinci sınava kadar olan tüm kavramlar ve konular işlenmiş olup, sınavda tüm konuların çıkmayacağı belirtilmiştir.
- Videonun sonunda 11 sorudan oluşan örnek bir sınav hazırlanmış ve bu sınavın videonun altındaki linkten ücretsiz olarak indirilebileceği belirtilmiştir.
- Videoyu faydalı bulanların beğenmeyi ve kanala abone olmayı ihmal etmemeleri istenmiştir.