• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, bir eğitim dersi formatında olup, konuşmacı 3D görselleştirme konusunda hikaye oluşturma konusunu anlatmaktadır.
    • Videoda, 3D görselleştirme çalışmalarında hikaye oluşturmanın önemi vurgulanmaktadır. Konuşmacı, kendi yaptığı bir Land Rover aracını çamurlu bir arazide gösteren ve bir karakterin arızalanan aracın yanında bir hayvanla karşılaşmasını konu alan bir çalışmayı örnek olarak göstermektedir. Ayrıca, fotoğraf yerleşimi, kamera açısı, kaplama detayları ve kamuflaj etkileri gibi teknik konulara değinilmektedir. Video, 3D görselleştirme çalışmalarının emek ve sabır gerektiren bir süreç olduğunu ve kaliteli görsellerin portföyde daha fazla değer taşıdığını vurgulayarak sonlanmaktadır.
    00:073D Görselleştirme ve Hikaye Konusu
    • Bu ders serisi 3D görselleştirme işinde hikaye konusunu ele alıyor.
    • Ticari işlerde hikaye konusu çok önemli olmayabilir çünkü zaman kısıtlaması olan bir süreç içerisinde olduğu için.
    • İç mekanda farklı öğelerin, dış mekanda farklı tasarımların kullanılması standart olsa da, hikaye kısmına sanatsal bir kısım kattığımızda 3D görselin kalitesi daha üst seviyeye çıkıyor.
    00:57Corona Render Örneği
    • Konuşmacı, Corona Render motorunun galerisinden bir çalışmayı örnek olarak gösteriyor.
    • Başlangıçta Land Rover'u çamurlu bir arazi üzerinde render fotoğraf karesi olarak düşünmüş, sonra ormanın içinde Land Rover'un arızalanması ve karakterin dışarı çıkması gibi farklı öğeleri eklemiş.
    • Çalışmada farklı kareler kullanılmış: arazi aracı bozulmuş ve arıza için yardım bekleyen bir karakter, üçüncü resimde ise tüm karelerin toplamı.
    02:20Görsel Detaylar
    • Çalışmada farklı hayvan karakterleri kullanılmış, araç kaportası üzerinde birden fazla kaplama kullanılmış.
    • Zeminde yaprak döküntüleri ve dört-beş farklı kaplamanın blend edilmiş hali, ayrıca displacement kanalı yoğun şekilde kullanılmış.
    • Land Rover'un üzerindeki kamuflaj etkisi plain ile edit polimatıyla modifiye edilmiş, ayrıca spot lamba, barınma, hafif sisli ortam ve çamurlu su gibi arazi etkileri eklenmiş.
    03:59Fotoğraf Yerleşimi ve Kamera Açısı
    • Fotoğraf yerleşimi ve oran orantı önemli faktörlerdir, karakterin orantılı bir kamera açısında oturduğu görülebilir.
    • 3D Max içerisinde farklı şablonlar kullanılarak fotoğraf ve render ayarlanabilir.
    • 3D Max render karesi üzerinde save frame'i açıp ekranı karelere bölerek kamera açısında oturma perspektifi ayarlanabilir.
    05:06Hikaye Oluşturma ve Araştırma
    • Hikaye oluşturmak için araştırma gerekiyor, çünkü kullanılan karakterler 3 boyutlu değil, Photoshop'ta oluşturulmuş.
    • Stok photo veren siteler araştırılmalı, bu siteler her gün ücretsiz yüksek kaliteli stok photo veriyor.
    • 3D görselleştirmenin baştan sona yapılan kısımlarının hepsi bir araştırma süreci, tasarım, hikaye ve diğer konular için uzun süreli bir çalışma gerektiriyor.
    06:04Kalite ve Emek
    • Portföyde çok sayıda çalışma yerine, az sayıda ama kaliteli çalışmanın olması süre bazında daha fazla geri dönüş sağlar.
    • 3D görselleştirme kolay bir konu değil, emek, sabır ve sürekli çalışma gerektiren bir çalışma stili.
    • Kaliteli görsel her zaman artı puan getirir, hikaye, fotoğraf yerleşimi, kamera yerleşimi, görsel kalite ve Photoshop post proction konularına değer verilmelidir.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor