Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, bir eğitmen tarafından sunulan 3D çizim ve gölgeleme teknikleri hakkında bir eğitim içeriğidir.
- Video, 3D objelerin (silindir, küp, küre) tonlama tekniklerini örneklerle anlatmaktadır. Eğitmen, düz çizgilerle gölgeleme yapma, koyudan açığa doğru tonlama, köşeli formların tonlanması ve ışığın geldiği tarafa göre tonlama gibi temel teknikleri göstermektedir. Ayrıca, çizim yaparken koyu-açık dengesini sağlama ve ışığın geldiği tarafı belirleme konularında da bilgiler verilmektedir.
- 00:04Tonlama Teknikleri
- Tonlama işlemi silindir, küp veya küre gibi farklı formlarda uygulanabilir.
- Düz çizgilerle gölgeleme yapılabilir ve dönüş koyudan açığa doğru geçişli olmalıdır.
- Köşeli formlarda tonlama yaparken koyuluğun köşeden alıp geriye doğru kullanılması, planları belirginleştirmek için gerekli olabilir.
- 02:02Silindir ve Küp Tonlaması
- Silindir tonlamasında ışık gelen yüzey daha açık, geriye doğru koyulaşarak gider.
- Üç boyutlu etki vermek için arka tarafta kalan parçayı da tonlamak gerekir.
- Çizim yaparken aynı ton değeri üzerine aynı ton değeri kullanılmamalı, açık üzerine koyu, koyu üzerine açık kullanılmalıdır.
- 03:38Küp Tonlaması ve Işık Dengesi
- Küpte de ışık bir yerden gelir ve koyu-açık dengesi sağlanmalıdır.
- Çizim yaparken ışığın geldiği taraf ve ışık almayan taraflar ayırt edilmelidir.
- Üstten gelen ışık durumunda açık değer, orta değer ve koyu değer olarak tonlanması planların gösterilmesi için gerekli olur.