Yapay zekadan makale özeti
- Kısa
- Ayrıntılı
- Bu video, iki arkadaşın Nintendo ve oyun konsolları tarihini anlattığı bilgilendirici bir sohbet formatındadır.
- Video, Nintendo'nun 1977'de Color TV Game 6 ile başlayan oyun konsolları tarihini kronolojik olarak ele almaktadır. NES, SNES, NES Classic, Super NES, GameCube, Wii ve Switch gibi konsolların teknik özellikleri, donanımları ve satış rakamları detaylı şekilde anlatılmaktadır. Ayrıca Xbox 360'ın GameCube'u 24 milyon satış rakamıyla geride bıraktığı ve Switch'in mobil oyun deneyimini klasik oyun konsolu kalitesiyle birleştirmesiyle büyük başarılar elde ettiği belirtilmektedir.
- Videoda Nintendo'nun oyun dünyasındaki etkisi, konsol tarihçesi ve teknolojik gelişmeleri hakkında kapsamlı bilgiler sunulmaktadır. Wii'nin hareket algılama teknolojisi sayesinde başarılı olmasına rağmen düşük satış rakamıyla hayal kırıklığına uğradığı da vurgulanmaktadır.
- 00:53Nintendo'nun Oyun Konsolları Tarihçesi
- Nintendo, oyun dünyasının değişmeyen efsanesi olarak kabul edilir ve 80'lerin başında patlamış olan oyun pazarını kurtarmıştır.
- İlk oyun konsolu 1977'de sadece Japonya'da piyasaya çıkan Color TV Game 6'dır, ancak bu konsolun başarısı Nintendo'ya kısa sürede bir oyun devi olmanın yolunu açmıştır.
- 1983'te Japonya'da ve 1985'te Amerika'da piyasaya çıkan Nintendo Entertainment System (NES), 1.79 MHz işlemci ve sadece 2 KB RAM'e sahip sekiz-bit bir sistemdi.
- 03:48NES'in Başarısı ve Gelişimi
- 1988 yılında piyasaya çıkan NES, 64 milyonluk satış rakamıyla beklentilerini aşan büyük bir başarı elde etmiştir.
- Süper Mario Bros, Legend of Zelda, Metroid, Mega Man ve Final Fantasy gibi yüksek kalite standartlarına sahip oyunlar NES'in başarısındaki en büyük faktördü.
- NES 101, daha küçük bir boyuta ve farklı bir kartuş yükleme mekanizmasına sahip olmasına rağmen, 16 bit sisteme geçmiş bir oyun dünyasında artık eski sekiz bit bir aletten ibaretti.
- 04:36NES 64 ve 32-Bit Dönem
- NES 64, 1990'da Japonya'da, 1991'de Amerika'da ve 1992'de Avrupa'da piyasaya sürüldü, 16-bit 3.58 MHz işlemciye ve 128 KB RAM'e sahipti.
- NES 64, oyun kartuşlarında eklenen Super FX çip sayesinde ilk kez 3D poligonlar ve 2D sprite'lar oluşturulabilmişti.
- 32-bit oyun konsolları piyasaya çıktığında Nintendo, Mario, Legend of Zelda, Star Fox ve Final Fantasy gibi oyunlarla oyun piyasasının açık ara bir numarasıydı.
- 06:49Nintendo 64 ve PlayStation Savaşı
- Nintendo 64, 1993'te piyasaya sürüldü ve 64.193.75 MHz işlemciye, 62.50 MHz grafik işlemcisine ve 9 MB'a kadar yükseltilebilen RAMBoost RAM'e sahipti.
- Nintendo, PlayStation'in CD-ROM teknolojisine dayalı güçlü PlayStation'i karşılamak için 16 bitten direkt 64 bite geçmeye karar verdi.
- Nintendo'nun kartuşla devam etmesi, veri depolama kapasitesi açısından PlayStation'e karşı dezavantaj yarattı ve Final Fantasy 7 ve Metal Gear Solid gibi yüksek depolama alanına ihtiyaç duyulan oyunları PlayStation'a kaptırdı.
- 09:40Game Cube
- Game Cube, 485 MHz IBM Power PC işlemciye, 162 MHz ATI grafik işlemcisine ve farklı görevlerin atandığı farklı RAM'lere sahipti.
- Game Cube, Xbox'un aksine dahili bir disk sürücüsüne sahip değildi ve oyuncuların hala hafıza kartlarına ihtiyaç duyduğu bir sistemdi.
- Game Cube, korsan oyun korkusu nedeniyle pahalıya mal oldu ve standart CD yerine Panasonic'in GameCube için özel olarak geliştirdiği Game Disks adı verilen diskler kullanıldı.
- 10:42GameCube'un Sorunları ve Başarısızlığı
- GameCube sadece 1,5 GB depolama alanına sahip olduğu için Call of Duty gibi 3A oyunlar için yetersizdi.
- GameCube, 24 milyonluk satış rakamıyla Xbox'un 155 milyon satış rakamını yakalayamadı.
- GameCube oyun kolu tasarımı ve özellikleriyle Nintendo tarihinin en başarılı oyun kolu olarak kabul edilir.
- 11:37Nintendo Wii'nin Başarısı
- Wii, 729 MHz IBM Broadway işlemci, 243 MHz ETI grafik işlemcisi ve 88 MB RAM ile GameCube'e kıyasla fena bir artış göstermedi.
- Wii, HD grafikleri desteklemeyen tek oyun konsoluydu ve düşük güce sahip donanım birçok oyun yapımcısının yakındığı bir şeydi.
- Wii'nin gizli silahı hareket algılama teknolojisi olan Remote oyun koluydu ve bu teknoloji sayesinde evdeki çocuktan dedeye herkesin eğlenceli vakit geçirebileceği bir konsol oldu.
- 12:58Wii Mini ve Wii U
- Nintendo 2012 yılında 100 dolar fiyatına Mini'yi piyasaya sürdü, bu model sadece oyun oynamak dışında tüm özelliklerinden arındırılmıştı.
- Wii U, HD grafiklere sahip ilk Nintendo oyun konsoluydu ve 1,24 GHz üç çekirdekli Espresso CPU, Latte adında 550 MHz GPU ve 2 GB DDR3 RAM ile yüksek kalitede 3A oyunlar geliştirmek için yeterliydi.
- Wii U, hem HD hem de Full HD'yi tüm oyunlarını destekliyordu ve 8 GB ve 30 GB dahili depolama alanlarına sahip iki farklı modelle geliyordu.
- 14:29Wii U'nun Başarısızlığı ve Nintendo Switch
- Wii U sadece 13 milyonluk bir satış rakamıyla hayal kırıklığına dönüşmüştü.
- Nintendo, Wii U'nun başarısızlığından ders çıkarmış ve nerede yanlış yaptığını anlamıştı.
- Nintendo Switch, 2017 yılında piyasaya sürüldü ve mobil oyun oynamanın popülerliğini kavramıştı.
- 15:48Nintendo Switch'in Özellikleri
- Nintendo Switch güç yönünden rakiplerinin altındaydı, ancak 4 ayrı çekirdekten oluşan CPU, 768 MHz GPU ve 4 GB RAM birçok oyun için yeterliydi.
- Switch Lite, Nintendo Switch'in daha küçük ekrana ve sabit Joy-Con'lara sahip, 100 dolar daha ucuz olan bütçe modeliydi.
- Nintendo Switch, dev 3A oyunları klasik oyun konsolu kalitesini el atarisi formatına taşıdı ve yakalanan inanılmaz satış rakamları tesadüf değildi.