• Yapay zekadan makale özeti

    • Bu video, Şakir, Necati, Remzi, Tanju, Canan ve diğer karakterlerin yer aldığı bir çocuk animasyon serisidir. Karakterler arasında aile bağları ve arkadaşlık ilişkileri bulunmaktadır.
    • Video, birkaç farklı hikaye parçasından oluşmaktadır. İlk bölümde Tanju'nun köpek kemiği macerası ve Şevki'nin ilkel kabile hikayesi anlatılır. Daha sonra Şakir'in üçüzleri bakmak için sorumluluk alması ve Kars'a giderek dünyanın en eski sporunu öğrenme macerası gösterilir. Son bölümlerde ise drone yarışı, sihirli kanepe sayesinde "Karanlıklar Diyarı"na ışınlanma ve "Gulyabani Avcıları" adlı oyun dünyasında altın toplama görevi konu edilir.
    • Hikayelerde karakterlerin sorumluluk alması, maceralar yaşaması ve bu maceraları başarıyla tamamlaması temel temadır. Ayrıca origami yapma, drone yapma ve oyun dünyasında macera yaşamak gibi çeşitli aktiviteler de videoda yer almaktadır.
    00:03Tanju'nun Kemik Macerası
    • Tanju, kasaptan aldığı kemikle oyun oynarken, köpeğin kemiklerini uzun süre toprağın altında saklaması gerektiğini öğreniyor.
    • Tanju, kemiği gömdükten sonra, ailesinin havuz yapmak için kemiği gömdüğü yere kazmaya başladığını fark ediyor.
    • Tanju, kemiği almak zorunda olduğunu söyleyerek kazma işlemine başlıyor.
    03:43Gizli Tünel ve Kabile
    • Kazma sırasında gizli bir tünele ulaşıyorlar ve lavın yaklaştığını fark ediyorlar.
    • Tünelin sonunda ilkel bir kabile ile karşılaşıyorlar ve yemek davetine davet ediliyorlar.
    • Kabile lideri Şevki, Tanju'ya kemiği bulmasını ve onları oyalamasını söylüyor.
    05:50Kabilenin Gizli Dünyası
    • Tanju, kabilenin lideri Ercan'dan normal yemekler ve teknoloji hakkında bilgi alıyor.
    • Ercan, kabilenin bu yeri sevmediğini ve sevilecek hiçbir şey olmadığını itiraf ediyor.
    • Tanju, yanlışlıkla kutsal kemiğin olduğu odaya giriyor ve Şevki'nin öfkesini çekiyor.
    08:32Deprem ve Kurtuluş
    • Kemiğin kaybolması üzerine deprem başlıyor ve yer çökmeye başlıyor.
    • Şevki, Tanju'yu kurtarmak için makineyi geri çekmeye çalışıyor.
    • Kabile üyeleri, Şevki'nin yaşadığı yerin güzel olmadığını itiraf ediyor ve onu kurtarıyorlar.
    11:28Evcil Robot Reklamı
    • Bir reklamda Türklerin son icadı olarak tanıtılan evcil robot tanıtılıyor.
    • Robotun beslenmesi, gezdirilmesi ve sohbet edilmesi gerektiği belirtiliyor.
    • Robotun 10 bin liraya satıldığı ve çocuklara hediye edilebileceği vurgulanıyor.
    12:33Şakir'in Sorumluluk Görevi
    • Fatoş ve Adnan, üçüz civcivlere bakmak için Kadriye'ye rica ederler.
    • Kadriye ve kızı Canan müzeye gideceklerini söyleyince, Şakir sorumluluk sahibi olduğunu göstererek civcivlere bakmayı kabul eder.
    • Fatoş ve Adnan, Şakir'e yapılması ve yapılmaması gerekenlerin listesini verirler.
    13:24Civcivlere Sakızlı Dondurma Verme
    • Şakir, civcivlere sakızlı dondurma verilmesi gerektiğini yanlış okur ve dondurma verir.
    • Civcivler sakızlı dondurmayı yedikten sonra aniden dev gibi büyümeye başlarlar.
    • Şakir, civcivleri bulmak için babasına yardım ister çünkü annesi onun sorumsuz olduğunu düşünecektir.
    16:05Civcivleri Bulma Misiyonu
    • Şakir ve babası, civcivleri bulmak için ipuçlarını takip ederler.
    • Civcivlerin hamama gittiğini fark ederler ve hamama peştemal giyerek girerler.
    • Civcivin dikkatini çekip dışarı çıkarmak için solucan kullanırlar ve civcivleri yakalarlar.
    18:25Civcivlerin Büyümesi ve Çözüm
    • Fatoş ve Adnan erken dönüp civcivleri almak için gelirler.
    • Şakir, diğer iki civcivi de bulmak için babasına yardım ister.
    • Civcivler kamyondaki tüm dondurmayı yedikten sonra daha da büyük olurlar ve diğer civcivler de onların ağlamasına gelirler.
    20:33Civcivlerin Annelerine Dönüşü
    • Fatoş ve Adnan gelince, Şakir ve babası civcivleri annelerine götürmeyi kararlaştırır.
    • Civcivler normal haline döner ve Fatoş teyze onlara teşekkür eder.
    • Şakir, sorumluluk sahibi olduğunu kanıtladığı için bebek oyuncağı kazanır.
    22:34Okul Potası Sorunu
    • Necati, okulun potasını parçalayıp kendi çapında düzeltmeye çalışır.
    • Yeni pota yapılana kadar beden eğitimi dersi sınıfta yapılacaktır.
    • Öğretmen, öğrencilerden dünyadaki az bilinen sporlar hakkında ödev hazırlamalarını ister ve en az bilinen sporu bulan öğrenciye yüz puan verir.
    24:15Kars'a Yolculuk
    • Necati, okul ödevi için tarihin en eski sporunu öğrenmek üzere Kars'a gitmek istiyor.
    • Necati, annesiyle konuşarak babasının kendisini Kars'a götürmesini ister.
    • Araba tamirde olduğu için Necati ve babası uzun bir yolculuğa çıkarlar.
    25:42Kars'a Varış
    • Tanju adlı bir adam, bir karton gofret karşılığında Necati ve babasını Kars'a götürebilir.
    • Tanju, Necati ve babasını Kars'a nasıl gideceklerini gösterir.
    • Necati ve babası, Tanju'nun gösterdiği yoldan Kars'a ulaşırlar.
    27:19Dünyanın En Eski Sporunu Bulma
    • Kars'ta Necati ve babası, dünyanın en eski sporunu bulmak için bir bilge dedeyle karşılaşırlar.
    • Bilge dede, Necati ve babasını engellemek isteyen Akbaba Kürşat'ın emriyle onları durdurmaya çalışır.
    • Bilge dede, Necati ve babasının dünyanın en eski sporunu öğrenmelerine izin verir ve onlara testler verir.
    29:14Testler ve Dersler
    • Bilge dede, Necati ve babasının zihnini okuyarak hiçbir şey düşünmemeyi test eder.
    • İkinci testte Necati ve Şakir, rüzgarı, suyu ve kuşları dinlemeyi öğrenirler.
    • Bilge dede, Necati'nin arkadaşını kurtarmasıyla gerçek kazananın Şakir olduğunu söyler.
    34:42Origami Dersi
    • Necati, origami yapmayı öğrenmek için bir ders alır.
    • Origami, Japon kağıt katlama sanatıdır ve "ori" katlamak, "gami" kağıt anlamına gelir.
    • Necati, özel bir şişe sayesinde en dikkat çeken origami'yi yapmayı planlar.
    37:42Şişenin Sırrı
    • Necati, kargocunun hatası sonucu yanlış şişeyi alır.
    • Şişenin sıradan olmadığını, Japonya'daki bilim insanıyla ortaklaşa yapılan bir deneyin sonucu olduğunu öğrenir.
    • Necati, şişeyi videoya çekerek internete yüklemeye çalışır.
    38:49Origami Kuşu ve Sim Şişesi
    • Canan'ın yaptığı origami turna kuşu, özel güçlere sahip sim şişesi sayesinde canlandırılmış ve etraftaki her şeyi yiyerek hacmini genişletmiş.
    • Şakir, Canan'ı ve diğerlerini arabaya bindirerek origami kuşunu durdurmak için bir plan yapmaya çalışıyor.
    • Şakir, sıfırdan bir origami karakter yaratıp bu sim şişesine dökerek, yeni karakteri origami kuşu durdurmak için kullanmayı planlıyor.
    42:43Dev Yaratıkların Kapışması
    • Şakir, "Devlerin Kapışması" adlı bir video çekmeye başlıyor ve izleyicileri bu videoya çekmeye çalışıyor.
    • Video çekim sırasında kız kulesi gibi yapılar ortaya çıkıyor ve durum daha kötüye gidiyor.
    • Canan, şişedeki simleri kendi üzerinde denemiş olabileceğini düşünüyor ve Necati'nin videoyu izleyenlerin azaldığını fark ediyor.
    43:54Barış ve Çözüm
    • Canan, herkesin kendi hırsları yüzünden bu duruma izin verdiğini fark ediyor ve barış çağrısı yapıyor.
    • Şakir, Canan'ın haklı olduğunu kabul ediyor ve kendilerini bazen fazla kaptırdıklarını fark ediyor.
    • Remzi, panzehirle eski haline dönebileceğini söylüyor ve video çekimine devam ediyor.
    45:20Drone Yarışı
    • Şakir, yeni aldığı drone'u su dolu balonla uçurmaya çalışıyor ancak drone düşüyor.
    • Şakir, drone yarışına katılmak için babasından drone istiyor ancak babası çok pahalı olduğunu söylüyor.
    • Şakir, babasının drone'u almak için kendisini kandırdığını düşünüyor ve odasına çıkıyor.
    48:22Kendi Drone'larını Yapma
    • Şakir, babasından drone istiyor ancak babası çok pahalı olduğunu söylüyor.
    • Şakir, babasının drone'u almak için kendisini kandırdığını düşünüyor ve odasına çıkıyor.
    • Şakir, babasının drone'u almak için kendisini kandırdığını düşünüyor ve odasına çıkıyor.
    49:41Drone Yarışına Hazırlık
    • Şakir ve arkadaşları kendi drone'larını uçurmaya çalışıyor ancak kontrol edemiyorlar.
    • Tanju, eskiden pilot olduğunu ve kanatlı ve motorlu her şeyi uçurabildiğini söylüyor.
    • Şakir ve arkadaşları drone yarışmasına katılmak için Tanju'yu pilot olarak seçiyorlar ancak Tanju da kontrol edemiyor.
    53:53Final Yarışı
    • Vahşi Pençe ve Kızıl Ejder finish çizgisini aynı anda geçerek beraberlikle yarışmayı tamamladılar.
    • Kazananı belirlemek için son bir final yarışı yapılacak.
    • Final yarışında kumanda bozulmuş ve Akbaba Cemşit'in kumandayı ellediği düşünülüyor.
    55:32Drone Yarışı
    • Bilim insanı, yarışmacıları küçültme cihazı kullanarak drone'un içine girip uçakmışçasına kullanmalarını öneriyor.
    • Kızıl Ejder kumandası çalışmadığı halde uçmaya başlıyor ve yarışı kazanıyor.
    • Vahşi Pençe takımı baloncuk kullandığı için diskalifiye oluyor.
    59:04Kanepe Sorunu
    • Kadriye ve arkadaşları salonda zıplama turnuvası yaparken kanepe mahvoluyor.
    • Misafirlerin geleceği için kanepe sorununu çözmek için üç saniye süre veriliyor.
    • Eskici arabasında benzer bir kanepe var ve bedava hediye olarak şemsiye ile birlikte alınıyor.
    1:01:32Gizemli Kanepe
    • Eskici, kanepenin eski sahibinin uyurken ortadan kaybolduğunu ve gizemli bir kanepe olduğu için kimse istemediğini söylüyor.
    • Canan kanepeden kale yaparken içeri giriyor ve birden kayboluyor.
    • Kadriye ve arkadaşları tekrar KDP'den kale yaparak tek tek içine girerek Canan'ı bulmaya çalışıyorlar.
    1:03:00Karanlıklar Diyarı
    • Kale içinde "Karanlıklar Diyarı"na hoş geldiniz tabelası görüyorlar.
    • Çalılıktan bir ses geliyor ve Necati şemsiyeyi açarak devleri yavaşlatıyor.
    • Hayvan tepede oturan bir adamla karşılaşıyorlar ve bu adamın gizemli kanepenin sahibi olduğu anlaşılıyor.
    1:05:37Kral Jomoloko
    • Adam, bu diyarların kralı olan Jomoloko'nun kötü kalpli ve aksi biri olduğunu anlatıyor.
    • Gizemli kanepeyi kullanan herkes buraya ışınlanıyor ve kral onları şatosuna hapsediyor.
    • Kral, kanepenin üzerinde zıplamak zorunda kalan insanlardan tozlar alarak daha iyi dans edebiliyor.
    1:07:42Zindanda Yeni Misafirler
    • Bir kişi zindanda kalmış ve avukatını, bakkalını ve ballavasını istiyor.
    • Zindanda sandalye, masa ve tavla gibi eşyalar bulunuyor.
    • Yetişkin olmanın sıkıcı olduğunu düşünen biri çocuk olmak istiyor.
    1:09:20Ateş Canavarı ve Kurtuluş
    • Bir yangın çıkıyor ve ateş canavarı olarak tanımlanan bir varlık ortaya çıkıyor.
    • İnsanlar ateş canavarından kaçmaya çalışıyor.
    • Zindandan kurtulup serin bir ortama ulaşıyorlar ve sakaldan kurtuluyorlar.
    1:10:20Sihirli Kanepe ve Ev Dönüşü
    • Baba, kızına kanepe ile bir kale yaparak evlerine dönebileceklerini söylüyor.
    • Bir kişi artık zindanda kalıp kraldan kurtulanları korumak istiyor.
    • Evlerine döndüklerinde Kadriye, misafirlerin gelmediğini söylüyor.
    1:11:25Süpersonik Joystick
    • Ay, babasına çok parayla süpersonik güçleri olan bir joystick aldığını söylüyor.
    • Joystick ile "Gulyabani Avcıları" oyununu oynuyorlar.
    • Joystick'in gizli bir özelliği var ve oyun içinde olduklarını fark ediyorlar.
    1:12:28Oyunun İçinde
    • Oyun içinde mesire alanına geldiklerini ve piknik yapacaklarını söylüyorlar.
    • Oyunda canları bittiğinde oyun aynı yerden tekrar başlıyor.
    • Baba, oğluna dala tutunmasını ve aşağı atlamasını söylüyor.
    1:14:03Sultan Fatma ve Pala Bıyık
    • Sultan Fatma ve Pala Bıyık adında iki kişi onları arabadan indiriyor.
    • Sultan Fatma, krallıkta bir gulyabani yüzünden yerle bir olduğunu ve halkın isyan ettiğini söylüyor.
    • Baba, oyunun içinde olduklarını ve buradan çıkmanın bir yolunu bulmaları gerektiğini anlatıyor.
    1:15:04Mahallenin Oyuna Işınması
    • Necati, Uyuz ve Tanju gibi arkadaşlar da oyunun içinde olduklarını fark ediyorlar.
    • Mahallenin de oyuna ışınlanmış olduğunu görüyorlar.
    • Sultan Fatma'nın gittiği sihirbazın yaşadığı yere gitmeye karar veriyorlar.
    1:16:02Sihirbaz Marumar
    • Sihirbaz Marumar ile karşılaşıyorlar ve ona dev gulyabani'den nasıl kurtulabileceklerini soruyorlar.
    • Sihirbaz, dev gulyabani'den kurtulmanın tek yolu yüz bin cumhuriyet altınını toplamak olduğunu söylüyor.
    • Sihirbaz, yüz bin altın toplayan kişinin dileğinin gerçek olacağını belirtiyor.
    1:17:34Mağara Yıkılışı
    • Sihirbaz bağırıyor ve mağara yıkılıyor.
    • Sihirbaz, onların yüzünden sürekli karşılaştıklarını ve bıktığını söylüyor.
    • Baba, yüz bin altın toplamak için etraftaki her şeyin altın olduğunu hatırlatıyor.
    1:19:42Altın Toplama ve Gulyabani'nin Yakalanması
    • Karakterler altın toplamakta zorlanıyor ve sadece bir tane altın kalmış durumda.
    • Son altını topladıktan sonra Gulyabani'nin yakalanması için dilek dileyebilirler.
    • Gulyabani'nin ayağına kıymık batmış ve onu iyileştirmeye çalışırlar.
    1:21:14Gulyabani'nin Gerçekleri
    • Gulyabani'nin ayağına kıymık saplanmış ve bu nedenle kötülükler yaptığını düşünürler.
    • Gulyabani'nin iyileştirilmesine izin verilmesi asilce bir davranış olarak değerlendirilir.
    • Karakterler Gulyabani'nin kurtulmasına izin verir ve evlerine dönmeye karar verirler.
    1:22:19Evdeki Karşılaşma
    • Karakterler evlerine döndüklerinde dede onları bekler.
    • Dede yeni bir joystick aldığını gösterir.
    • Joystick'in bozuk olduğu anlaşılır.

    Yanıtı değerlendir

  • Yazeka sinir ağı makaleleri veya videoları özetliyor