Unity'de MonoBehaviour kullanımı, oyun nesnelerini kontrol etmek ve çeşitli işlevleri yerine getirmek için temel bir sınıftır. MonoBehaviour'un kullanımı için adımlar: 1. Yeni bir komut dosyası oluşturma: Unity düzenleyicisindeki "Create" menüsünden "C# Script" seçeneğini kullanarak yeni bir MonoBehaviour komut dosyası oluşturun. 2. Temel yapı: Betiğe bir ad verin ve `MonoBehaviour` sınıfından miras aldığını belirtin: ```csharp using UnityEngine; public class MyScript : MonoBehaviour { // Variables and methods go here } ``` 3. Yöntemler ve değişkenler: `Awake`, `Start`, `Update`, `FixedUpdate`, `LateUpdate` gibi yöntemleri ve `transform`, `gameObject` gibi değişkenleri kullanarak betiğin işlevselliğini artırın. En iyi uygulamalar: - Komut dosyalarını küçük, odaklanmış yöntemlere bölerek düzenli tutun. - Her yöntemin ve değişkenin ne yaptığını açıklamak için yorumları ve belgeleri kullanın. - Hata ayıklama ve performans optimizasyonu için Unity'nin yerleşik araçlarını kullanın.