• Buradasın

    Python

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Hesap makinesi için hangi algoritma kullanılır?

    Hesap makinesi için basit toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemleri gibi temel matematiksel işlemler fonksiyon tabanlı algoritmalar kullanılarak gerçekleştirilir. Bu tür algoritmalarda yaygın olarak kullanılan Python kodları örnekleri şunlardır: 1. Fonksiyon kullanarak hesaplama: Python'da dört temel işlemi gerçekleştiren bir hesap makinesi örneği şu şekilde olabilir: ```python def Carp(x, y): return x y def Bol(x, y): return x / y def Topla(x, y): return x + y def Cikar(x, y): return x - y secim = input("Seçim :") sayi1 = int(input("1. Sayı Giriniz: ")) sayi2 = int(input("2. Sayı Giriniz: ")) if secim == '1': print("\n" , sayi1 , " + " , sayi2 , " = " , Topla(sayi1,sayi2) ) elif secim == '2': print("\n" , sayi1 , " - ", sayi2 , " = " , Cikar(sayi1,sayi2) ) elif secim == '3': print("\n" , sayi1 , " ", sayi2 , " = " , Carp(sayi1,sayi2) ) elif secim == '4': print("\n" , sayi1 , "/ " , sayi2 , " = ", Bol(sayi1,sayi2) ) else: print(" Lütfen işlem yapmak için 1-2-3-4 seçeneklerinden birini seçiniz. ") ``` 2. Döngü ve koşul deyimleri kullanarak hesaplama: Python'da kullanıcıdan iki sayı alıp dört işlemi yapan bir hesap makinesi uygulaması şu şekilde oluşturulabilir: ```python # kodlamaogreniyorum.com,2021 print("Basit Hesap Makinesi..\n") print("Toplama: '+' veya 'topla'\n" "Çıkarma: '-' veya 'çıkar'\n" "Çarpma: '' veya 'çarp'\n" "

    Visual Studio Code Python bulunamadı ne yapmalıyım?

    Visual Studio Code'da Python'un bulunamaması durumunda aşağıdaki adımları izlemek sorunu çözebilir: 1. Python'un doğru şekilde kurulup kurulmadığını kontrol edin. Eğer Python doğru şekilde kurulmuşsa sürüm numarası görüntülenecektir. 2. Çevre değişkenlerini kontrol edin. 3. VS Code ayarlarını gözden geçirin. 4. Python'u yeniden yükleyin. 5. Çakışan paketleri kontrol edin. 6. VS Code'u güncelleyin.

    Sublime Text Python eklentisi nasıl kurulur?

    Sublime Text'e Python eklentisini kurmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Package Control'ü indirin: Sublime Text'in "Preferences" menüsünden "Browse Packages" seçeneğine tıklayın ve "Package Control.sublime-package" dosyasını indirip Sublime Text klasörüne kaydedin. 2. Kullanıcı ayarlarını default olarak ayarlayın: "Preferences" menüsünden "Settings - Default" dosyasını kopyalayıp "Settings - User" dosyasına yapıştırın (önceden bir ayar varsa hepsini silin) ve Sublime Text'i yeniden başlatın. 3. Python'u seçin: "Preferences" menüsünden "Package Control" seçeneğine tıklayın veya `Ctrl + Shift + P` kısayolunu kullanarak komut paletini açın, "Package Control: Install Package" seçeneğini seçin ve Python'u arayın. 4. Kurulumu tamamlayın: Python paketi indirilip kurulduktan sonra, yeni özelliklerin aktif olması için Sublime Text'i yeniden başlatmanız gerekebilir.

    Yılan oyunu renkli dersler nasıl yapılır?

    Renkli bir yılan oyunu yapmak için aşağıdaki adımları izleyebilirsiniz: 1. Gerekli Araçlar ve Diller: Python programlama dili ve Pygame kütüphanesi gereklidir. 2. Oyunun Temel Yapısı: Oyunun başlangıç, oyun döngüsü ve bitiş aşamalarını belirleyin. 3. Yılanın Oluşturulması: Yılanın başlangıç uzunluğunu ve yönünü belirleyin, her bir parçasını bir liste veya dizi içinde saklayın. 4. Yemlerin Oluşturulması: Yemlerin rastgele bir konumda oluşturulmasını sağlayın ve yılan yem yediğinde uzunluğunu artırın. 5. Çarpışma Kontrolleri: Yılanın kendi vücuduna veya duvarlara çarpıp çarpmadığını kontrol eden bir fonksiyon geliştirin. 6. Görsellik: Yılan ve yemlerin görsel temsilini oluşturun, oyunun arka planını ve genel görünümünü özelleştirin. Gelişmiş özellikler eklemek için, örneğin farklı renklerde skinler veya özel kod girişleri, market sistemi gibi, oyunun kodunu daha da genişletebilirsiniz.

    Python'da yazı efektleri nasıl yapılır?

    Python'da yazı efektleri oluşturmak için birkaç farklı yöntem bulunmaktadır: 1. pyfiglet Modülü: Bu modül, bir metni stilize edilmiş bir yazı tipine dönüştürür. Kullanımı şu şekildedir: ```python import pyfiglet styled_text = pyfiglet.figlet_format('Happy Coding !', font='doom') print(styled_text) ``` 2. Colorama Modülü: Bu modül, metinlerin rengini değiştirmek için kullanılır. Kullanımı: ```python from colorama import Fore, Style print(Style.BRIGHT + 'Bold text') print(Fore.YELLOW + 'We are printing the text in yellow color') print(Style.RESET_ALL) ``` 3. Simple-colors Modülü: Bu modül, metne çeşitli stil ve renkler uygulamak için kullanılır. Kullanımı: ```python import simple_colors print('Normal:', simple_colors.blue('Welcome at Javatpoint.com!')) ```

    Python oyun geliştirmek için yeterli mi?

    Evet, Python oyun geliştirmek için yeterlidir. Python, oyun geliştirme için geniş kütüphane ve araç desteği sunar. Python'un öğrenme kolaylığı, hızlı prototipleme ve çoklu platform desteği gibi avantajları, onu oyun geliştirme için ideal bir dil haline getirir.

    Araba sınıfı kapsülleme nasıl yapılır?

    Araba sınıfında kapsülleme yapmak için, sınıfın veri elemanları (fields) genellikle `private` erişim belirteciyle tanımlanır ve sınıfın dışından doğrudan erişilemezler. Örnek bir Araba sınıfı ve kapsülleme uygulaması: ```csharp using System; namespace ClassArabaOrnek { internal class Araba { string marka; string model; int sonHiz; bool calisiyorMu = false; int anlikHiz = 0; public string Marka { get => marka; set => marka = value; } public string Model { get => model; set => model = value; } public int SonHiz { get => sonHiz; set => sonHiz = value; } public bool CalisiyorMu { get => calisiyorMu; set => calisiyorMu = value; } public int AnlikHiz { get => anlikHiz; set => anlikHiz = value; } public Araba(string marka, string model, int sonHiz) { Marka = marka; Model = model; SonHiz = sonHiz; } } } ``` Bu örnekte, `marka`, `model` ve diğer özellikler `private` olarak bildirilmiş ve bunlara erişmek için `get` ve `set` yöntemleri sağlanmıştır. Kapsülleme, kodun daha modüler ve sürdürülebilir olmasını sağlar, veri gizlemesi sayesinde hata ayıklamayı kolaylaştırır ve güvenliği artırır.

    Kaan Aslan Python ne iş yapar?

    Kaan Aslan, Python programlama dili üzerine eğitim veren bir kurs eğitmeni olarak çalışmaktadır.