Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Multimedya, metin, fotoğraf, video, ses ve canlandırma gibi farklı medya türlerinin bilgisayar tarafından işlenmesi ve gösterilmesidir 12.
Kullanım alanları:
- Eğitim: Ansiklopediler, sözlükler, kurs ve okul öğrenim programları 15.
- İş dünyası: Firma tanıtım sunuşları, ürün katalog ve broşürleri, fuar ve sergi sunuşları 15.
- Eğlence: Oyunlar, sanal gerçeklik uygulamaları 15.
- Diğer: Dijital bültenler, kiosk sistemleri, simülasyonlar 5.
Multimedya, kullanıcıların bilgiyi daha etkili bir şekilde anlamalarına ve etkileşimde bulunmalarına olanak tanır 2.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: