Unity oyununda optimizasyon sağlamak için bazı yöntemler: Çokgen sayısını azaltma: 3D modellerin çokgen sayısını düşürmek, GPU ve CPU yükünü azaltır. Aydınlatma optimizasyonu: Statik nesneler için gerçek zamanlı ışık yerine önceden hesaplanmış ışıklandırma (baked lighting) kullanmak, işlemci üzerindeki yükü azaltır. Fizik motorunu optimize etme: Gereksiz fizik hesaplamalarını kaldırmak, performansı artırır. Kod optimizasyonu: Update ve FixedUpdate fonksiyonlarını yalnızca gerekli olduğunda kullanmak, gereksiz bellek tahsisinden kaçınmak performansı artırır. Doku ve materyal yönetimi: Doku çözünürlüğünü oyunun hedef platformuna uygun şekilde ayarlamak, doku atlası kullanmak performansı artırır. Profilleme araçlarını kullanma: Unity Profiler gibi araçlarla kod darboğazlarını ve donanım kullanımını analiz etmek, optimizasyon alanlarını belirlemeye yardımcı olur. Optimizasyon sürecinde, oyunun hedef kitlesini ve cihazlarını belirlemek, her değişiklikten sonra testler yaparak performansı ölçmek önemlidir.