• Buradasın

    İstemci-sunucu mimarisi nedir?

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    İstemci-sunucu mimarisi (Client-Server Architecture), bir ağ üzerinde birbirinden bağımsız olarak çalışan iki temel bileşene dayanan bir yapıdır 14:
    1. İstemci (Client): Sunucudan hizmet talebinde bulunan kullanıcı tarafıdır 14. Bu, bir masaüstü bilgisayar, mobil uygulama ya da web tarayıcısı olabilir 1.
    2. Sunucu (Server): İstemcilerden gelen talepleri işleyen, veri sağlayan ve hizmet sunan taraftır 14. Genellikle yüksek performanslı ve güvenilir sistemlerdir 1.
    Bu mimaride istemciler genellikle yalnızca kullanıcı arayüzünü çalıştırır, iş mantığı ve veri yönetimi ise sunucu tarafında gerçekleşir 1.

    Konuyla ilgili materyaller

    Bilgisayar mimarisi kaça ayrılır?

    Bilgisayar mimarisi üç ana kategoriye ayrılır: 1. Komut Kümesi Mimarisi (ISA). 2. Mikro Mimari. 3. Sistem Tasarımı.

    Sistem mimarisi planlama nedir?

    Sistem mimarisi planlama, bilişim sistemlerinin bir organizasyonda nasıl yapılandırılacağını belirlemek için kullanılan bir süreçtir. Bu planlama süreci genellikle aşağıdaki adımları içerir: 1. İş süreçlerinin analizi: Mevcut iş süreçlerinin incelenmesi ve bilişim sistemlerinin bu süreçlere nasıl entegre edileceğinin belirlenmesi. 2. Gereksinimlerin tanımlanması: İşlevsel gereksinimler, performans kriterleri, veri gereksinimleri ve diğer ihtiyaçların belirlenmesi. 3. Bileşenlerin belirlenmesi: Sunucular, depolama alanı, ağ bileşenleri gibi sistem mimarisi bileşenlerinin belirlenmesi. 4. Altyapının planlanması: Bileşenlerin nasıl konumlandırılacağı, sunucu sayısı, depolama kapasitesi gibi faktörlerin planlanması. 5. Güvenlik planlaması: Sistemdeki bileşenlerin ve verilerin güvenliği için gerekli önlemlerin alınması. 6. Sistem entegrasyonu: Tasarlanan sistem mimarisinin organizasyonun mevcut altyapısına entegre edilmesi. 7. Test ve doğrulama: Tasarımın test edilmesi, hataların belirlenmesi ve düzeltilmesi.

    İstemci/sunucu ve dağıtık sistem arasındaki fark nedir?

    İstemci/sunucu ve dağıtık sistemler arasındaki temel farklar şunlardır: 1. İstemci/Sunucu Mimarisi: Bu, dağıtılmış sistemlerin en yaygın yazılım organizasyon yöntemidir. 2. Dağıtık Sistemler: Birden fazla bilgisayar üzerinde çalışan ve her bir bilgisayarın görevin bir parçası üzerinde bağımsız olarak çalıştığı sistemlerdir. Özetle, istemci/sunucu mimarisi, belirli bir görevin farklı bilgisayarlar arasında nasıl paylaşıldığını tanımlarken, dağıtık sistemler, genel sistemin nasıl organize edildiğini ve çalıştığını ifade eder.

    İstemci sunucu ve eşler arası mimari arasındaki fark nedir?

    İstemci-sunucu ve eşler arası (P2P) mimari, bilgisayar ağlarının tasarımında kullanılan iki temel modeldir. İstemci-sunucu mimarisinde: - Yapı: Bir sunucu, birden fazla istemciye kaynak, hizmet veya veri sağlar. - Operasyon: İstemciler, kaynaklar veya hizmetler için sunucuya istek gönderir ve sunucu bu istekleri işleyerek gerekli yanıtları sağlar. - Örnekler: Web uygulamaları, çevrimiçi oyunlar ve çeşitli kurumsal sistemler. Eşler arası mimaride: - Yapı: Ağdaki her katılımcı (eş), hem istemci hem de sunucu olarak hareket eder. - Operasyon: Eşler, kaynak veya hizmet almak için birbirleriyle doğrudan iletişim kurar ve merkezi bir sunucuya ihtiyaç duyulmaz. - Örnekler: Dosya paylaşımı (BitTorrent), iletişim (Skype), blockchain teknolojileri.

    İstemci ve sunucu arasındaki iletişim nasıl yapılır?

    İstemci (client) ve sunucu (server) arasındaki iletişim, çeşitli protokoller kullanılarak gerçekleştirilir: 1. HTTP Protokolü: En yaygın kullanılan protokollerden biridir ve web tarayıcıları ile sunucular arasında veri alışverişini sağlar. 2. Socket Programlama: İstemci ve sunucu arasında doğrudan veri alışverişi yapmak için kullanılır. 3. REST API: İstemci ve sunucu arasındaki iletişimi, HTTP protokolünü kullanarak JSON veya XML formatında veri alışverişi yaparak sağlar.

    İstemci ne işe yarar?

    İstemci (Client), bilgisayar sistemlerinde sunucudan hizmet veya veri talep eden bir yazılım veya donanım birimidir. İstemcinin başlıca işlevleri: Kullanıcı arayüzü: İstemci, sunucu ile etkileşim kurarak kullanıcı arayüzünü çalıştırır. Veri işleme: Sunucudan gelen verileri işler ve kullanıcıya sunar. Ağ bağlantısı: Çevrim içi oyunlarda, istemci oyuncunun bilgisayarını sunucuya bağlayarak veri alışverişini sağlar. Hizmet erişimi: E-posta, web tarayıcıları ve oyun istemcileri gibi çeşitli hizmetlere erişim sağlar.

    Bilgisayar organizasyonu ve mimarisi nedir?

    Bilgisayar organizasyonu ve mimarisi, bir bilgisayar sisteminin kavramsal tasarımı ve temel operasyonel yapısını ifade eder. Bilgisayar mimarisinin ana bileşenleri: - Talimat Seti Mimarisi (ISA): İşlemcinin yürütebileceği makine dili talimatlarını tanımlar. - Mikro Mimari: ISA'nın donanımda nasıl uygulandığını açıklar. - Sistem Tasarımı: Bilgisayarın çalışması için gerekli donanım ve çevre birimlerini içerir. Bilgisayar organizasyonu, daha çok yazılım ile donanım arasındaki uyumluluk ve bağlantılarla ilgilenir.