Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
HLSL (High Level Shader Language), 3D nesnelerin Direct3D oyunlarında ve programlarında nasıl görüneceğini programlamak için kullanılan bir grafik gölgeleme dilidir 13.
HLSL'nin kullanım alanları:
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: