Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Corona HDR atımı, 3ds Max'te Corona Renderer kullanarak sahneye HDR (High Dynamic Range) ortamı ekleme işlemidir 1.
Bu işlem için:
- Render Settings menüsünde CoronaRenderer'ın ayarlanmış olması gereklidir 1.
- Environment and Effects menüsünü açıp Slate Material Editor'ı seçin 1.
- CoronaBitmap'i Material Editor'a sürükleyip HDR bitmaps'i yükleyin 1.
- CoronaBitmap parametrelerinde, "Environment mode" ayarını HDR'ın haritalama türüne (örneğin, Spherical) göre seçin 1.
- CoronaBitmap'i Environment Map'in "None" slotuna sürükleyin ve Instance seçeneğini işaretleyin 1.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: