Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Zıplayan top oyunu yapmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir:
- Unity Projesi Oluşturma: Unity'i açıp, yeni bir 2D veya 3D proje oluşturun 1. Topun zıplayacağı bir zemin veya platform ekleyin ve gerekli varlıkları içe aktarın 1.
- Top GameObject'ini Oluşturma: Hiyerarşi paneline sağ tıklayıp "Create Empty" seçeneğini seçerek boş bir GameObject oluşturun ve bunu "Ball" olarak yeniden adlandırın 1. Bu GameObject'e bir Rigidbody2D ve bir CircleCollider2D bileşeni ekleyin 1.
- Zemin veya Platform Ayarları: Topun fiziği ile etkileşime girmesi gereken zemin veya platform GameObject'ine bir Çarpıştırıcı ve gerekirse bir Rigidbody2D bileşeni ekleyin 1.
- Sıçrayan Fiziği Uygulama: Yeni bir C# betiği oluşturun ve bunu "BouncingBall" olarak adlandırın 1. Bu betiğe aşağıdaki değişkenleri ekleyin:
Ardından, bu betiği Ball GameObject'ine ekleyin 1.using UnityEngine; public class BouncingBall : MonoBehaviour { public float bounceForce = 10f; private Rigidbody2D rb; }
- Fizik Parametrelerini Ayarlama: Hiyerarşi panelinde Ball GameObject'ini seçip, Denetçi panelinde 'bounceForce' değişkenini ayarlayarak topun ne kadar yükseğe sıçradığını kontrol edin 1.
- Oyunu Test Etme: Unity Düzenleyicideki Oynat düğmesine basarak oyunu test edin ve istenen sıçrama davranışını elde etmek için gerekli ayarlamaları yapın 1.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: