Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Pratik bilgi çarkı kullanımı:
- Çarkı çevirme: Oyuncu, çarkı çevirerek kendisine sorulacak sorunun kategorisini belirler 5.
- Soru sorma: Sunucu, çarkın gösterdiği kategoriden bir kart seçer ve üzerindeki soruyu sorar 5.
- Cevap verme: Oyuncu, kum saati dolmadan soruyu cevaplamaya çalışır 5.
- Puanlama: Doğru cevaplar için oyuncu kart kazanır, yanlış cevaplar için kart aynı yerine koyulur 5.
- Joker kullanımı: "Joker" geldiğinde, oyuncu istediği kategoriden soru seçme hakkına sahip olur 5.
- Kazanan: En çok kart toplayan oyuncu oyunu kazanır 5.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: