Oyunlaştırma (Gamification), oyun öğelerinin ve kurallarının oyun dışı uygulamalarda kullanılmasıdır. Oyunlayıcı tasarım ise, oyunlaştırma sürecinin temelini oluşturan, oyun dinamiklerinin ve tasarım öğelerinin entegrasyonunu içeren bir yaklaşımdır. Bu tasarım, aşağıdaki unsurları içerir: Puanlar: Kullanıcıların belirli görevleri tamamladıkça kazandıkları puanlar, ilerlemelerini görmelerini sağlar. Rozetler: Belirli başarıları veya kilometre taşlarını temsil eden görsel ödüller. Liderlik tabloları: Kullanıcıların performanslarını diğerleriyle karşılaştırmalarına olanak tanıyan ve rekabeti teşvik eden unsurlar. Hikaye ve tema: Kullanıcıların ilgisini çekmek ve onları sürece daha fazla dahil etmek için eklenen unsurlar.