Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Oyun fotoğraflarında ışık kullanımı için aşağıdaki yöntemler uygulanabilir:
- Ana ışık (key light), dolgu ışığı (fill light) ve arka ışık (back light) kullanarak nesnenin üzerinde daha fazla kontrol sağlamak, görsel derinlik ve ayrıntı elde etmek 3.
- Point Light kullanarak, tek bir noktadan tüm yönlere eşit olarak ışık yaymak ve gölgeler oluşturmak 3.
- Spotlight kullanarak, belirli bir yönde ve açıda ışık yaymak ve sahnedeki objeler üzerinde odaklanmış bir ışık etkisi sağlamak 3.
- Ambient Aydınlatma kullanarak, sahnenin genel aydınlatma seviyesini ve rengini ayarlamak 3.
- Post Processing efektleri kullanarak, sahnenin görünümünü daha da geliştirmek ve ışıklandırma ile renk efektleriyle gerçekçiliği artırmak 3.
Ayrıca, doğal ışık kullanımı tercih edilebilir; ancak yapay ışık kullanılacaksa, özel efektler için ve belirli koşullarda (örneğin, acil durumlarda) kullanılması önerilir 4.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: