Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
Hill Climb Racing oyununun geliştirme süreci yaklaşık bir yıl sürmüştür. Oyun, 22 Eylül 2012 tarihinde Android cihazlar için piyasaya sürülmüştür 12. Geliştirme süreci, Toni Fingerroos'un projeyi tamamlamak için günde 16 saat çalıştığı kompakt bir yatak odasında birkaç ay sürmüştür 1.
Dolayısıyla, oyunun geliştirme süreci yaklaşık 9-10 ay sürmüştür.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: