Oyun derecelendirmesi

Kullanıcıdan oyunu değerlendirmesini ve bir açılır pencerede yorum yazmasını isteyebilirsiniz. Pencere, değerlendirme talebi anında görüntülenir.

Bir oyun değerlendirmesi talep etmeden önce, seçeneğin o kullanıcı için kullanılabilir olduğundan emin olun: kullanıcının giriş yapmış olması ve oyunu daha önce değerlendirmemiş olması gerekir.

Derecelendirmelerle çalışma hakkında daha fazla bilgi için Yorumlar sayfasına bakın.

Değerlendirme talebinde bulunmanın mümkün olup olmadığının kontrol edilmesi

Bir oyun değerlendirmesi talep edip edemeyeceğinizi öğrenmek için ysdk.feedback.canReview() yöntemini kullanın.

Yöntem, resolved durumuna geçen Promise<Object> değerini döndürür. Döndürülen nesne, bir değerlendirme isteme seçeneği olup olmadığını gösteren true/false değerine sahip bir value anahtarı içerir:

Değer

Açıklama

value: true

İstenilebilir.

value: false

İstenemez.

Ret nedeni reason anahtarında bir string değeri olarak belirtilir:

  • NO_AUTH — kullanıcı giriş yapmamıştır.
  • GAME_RATED — kullanıcı oyunu zaten değerlendirmiştir.
  • REVIEW_ALREADY_REQUESTED — sorgu zaten gönderildi, kullanıcı eylemi bekleniyor.
  • REVIEW_WAS_REQUESTED — sorgu zaten gönderildi, kullanıcı bir eylem gerçekleştirdi: puan verdi veya açılır pencereyi kapattı.
  • UNKNOWN — sorgu gönderilmedi, Yandex tarafında hata oluştu.

Değerlendirme isteği

Dikkat

Her oturumda yalnızca bir kez oyun değerlendirmesi talep edebilirsiniz. Sorgu yerine getirilmeden önce ysdk.feedback.canReview() yöntemini kullandığınızdan emin olun.

Kullanıcıdan oyunu değerlendirmesini ve yorum yazmasını istemek için ysdk.feedback.requestReview() yöntemini kullanın.

Yöntem, resolved durumuna geçen Promise<Object> değerini döndürür. Döndürülen nesne, kullanıcının eylemini öğrenmek için kullanılabilecek true/false değerine sahip bir feedbackSent anahtarı içerir:

Değer

Açıklama

feedbackSent: true

Kullanıcı oyunu değerlendirdi.

feedbackSent: false

Kullanıcı açılır pencereyi kapattı.

Sorgu yerine getirilmeden önce ysdk.feedback.canReview() yöntemini kullanmadıysanız, feedbackSent: false değerinin ardından use canReview before requestReview hatası gelebilir.

Örnek

1const ysdk = await YaGames.init();
2
3const { value, reason } = await ysdk.feedback.canReview();
4
5if (value) {
6    const { sentFeedback } = ysdk.feedback.requestReview();
7} else {
8    console.log(reason);
9}

Not

Destek ekibi, hazır oyunu Yandex Oyun platformuna yerleştirmenize yardımcı olur. Geliştirme ve test etme konularındaki uygulamalı sorulara ise diğer geliştiriciler Discord Topluluğu yanıt verir.

Yandex Games SDK kullanırken sorunla karşılaşırsanız veya sorunuz varsa, lütfen destek ekibiyle iletişime geçin:

Sohbete yaz