Hızlı başlangıç
Yandex Oyunlar, tarayıcı tabanlı oyunlar yayımlamak için ücretsiz bir platformdur. SDK'yı bağlayıp oyununuzu yükleyin — oyununuz kurulum gerektirmeden milyonlarca oyuncuya erişilebilir hale gelir. Barındırma, yetkilendirme ve monetizasyonu biz üstleniyoruz — siz oyununuza ve büyümesine odaklanabilirsiniz.
Oyununuzu platformda yayımlamak için aşağıdaki adımları izleyin:
Profil oluşturdunuz ve SDK'yı bağladınız mı?
Doğrudan taslağı doldurma adımına geçin.
Adım 1. Kayıt olun
Geliştirici Konsolu, oyunları yönettiğiniz kişisel panelinizdir: yapıları yükleyin, monetizasyon ve tanıtımı yapılandırın, metrikleri izleyin. Kayıt işlemi iki aşamadan oluşur: profil oluşturma ve sözleşme imzalama.
Profil oluşturun
Profil, Konsola erişim sağlar:
- Geliştirici profili oluşturun. Kayıt sırasında Yandex girişi olan bir Yandex ID kullanın.
- Account bölümünde Preferred language for communication belirtin. Sizinle bu dilde iletişim kuracağız.
Profille oyun ekleyebilir ve taslağını doldurabilirsiniz. Ancak sözleşme imzalanana kadar oyunu moderasyona gönderemezsiniz.
Sözleşme imzalayın
Sözleşme, moderasyonun ve ödemelerin kilidini açar. Nasıl imzalayacağınız, ülkenize ve işbirliği biçiminize bağlıdır:
-
Rusya'da tüzel kişi veya bireysel girişimci — doğrudan Konsolda birleşik lisanslama modeli kapsamında sözleşme imzalayın.
-
Diğer durumlar — Yandex Reklam Ağı'na kaydolun:
- Yandex Reklam Ağı adresinde hesap oluşturun ve sözleşme koşullarını kabul edin.
- Ödeme bilgilerinizi ve güncel iletişim bilgilerinizi girin.
Adım 2. Ekip erişimini ayarlayın
Bir ekiple çalışıyorsanız, Users and access bölümünde roller ve izinler yapılandırın. Ekibinizdeki başka bir üye oyunu sizin yerinize yükleyebilecektir.
Adım 3. Oyun arşivini hazırlayın
Gereksinimleri inceleyin
Oyun ve tanıtım materyalleri için gereksinimleri inceleyin — bu, moderasyon sürecinde zaman kazandıracaktır.
SDK veya eklenti bağlayın
SDK, platform özelliklerinin kilidini açar: reklam ve satın alım eklemenize, oyuncu ilerlemesini Yandex sunucularına kaydetmenize ve yapıyı güncellemeden oyun davranışını değiştirmenize yardımcı olur. SDK olmadan oyun yayımlanamaz.
SDK'yı şu şekillerde bağlayabilirsiniz:
- oyun kodu aracılığıyla doğrudan;
- popüler oyun motorları için eklentiler kullanarak.
Adım 4. Oyunu Konsola yükleyin
Geliştirici Konsolunda oyunu ekleyin ve Draft sekmesinde:
- oyun dosyalarını içeren arşivi Yandex sunucusuna yükleyin;
- oyunun hangi dillere yerelleştirildiğini belirtin (önerilen diller);
- açıklamalar ve tanıtım materyalleri ekleyin.
Taslak alanları hakkında daha fazla bilgi için Taslağı doldurma sayfasına bakın.
Oyunda uygulama içi satın alımlar varsa, etkinleştirme koşullarını önceden kontrol edin — bazı durumlarda destek ekibine talep göndermeniz gerekir.
Adım 5. Moderasyonu geçin
Oyunu test edin
İncelemeye göndermeden önce oyunu kendiniz test edin.
Yayımlama reddinin sık nedenleri
|
Oyun gereksinimleri maddesi |
Kategori |
İhlal |
Açıklama |
|
UI / Arayüz |
Etkileşimde bağlam menüsü |
Sağ tıklama veya uzun basma sırasında sistem tarayıcısı bağlam menüsü görünüyor — oyun alanında devre dışı bırakılması gerekiyor. |
|
|
Sistem oynatıcısı (masaüstü ve mobil) |
Video içeriği, yerleşik oyun oynatıcısı yerine sistem oynatıcısı üzerinden oynatılıyor — bu durum arayüz bütünlüğünü bozuyor. Daha fazla. |
||
|
Reklam gösterimi sırasında ses duraklatılmıyor |
Reklam yayını sırasında oyun sesi çalmaya devam ediyor. Reklam süresince ses duraklatılmalıdır. |
||
|
Sekme değiştirildiğinde ses devam ediyor |
Sekmeden ayrılındığında oyun müziği veya sesleri durmuyor. Oyunun sayfa odağı kaybına tepki vermesi gerekiyor. Daha fazla. |
||
|
SDK / Game Ready |
Game Ready düzgün çalışmıyor |
Game Ready bağlı, ancak |
|
|
SDK aracılığıyla otomatik dil algılama uygulanmamış |
Arayüz dili, |
||
|
Game Ready hiç kullanılmıyor |
Game Ready entegre edilmemiş; oysa katalogda yayımlanabilmek için zorunludur. Daha fazla. |
||
|
SDK gömülü değil veya hatalı gömülmüş |
SDK betiği eksik, resmi olmayan bir kaynaktan bağlanmış ya da hatalarla başlatılıyor. Daha fazla. |
||
|
Teknik sorunlar |
İlerleme kaydedilmiyor |
Sonuçlar, seviyeler veya ayarlar oturumlar arasında kaydedilmiyor. Verileri depolamak için |
|
|
Oyun başlamıyor |
Yükleme ekranı takılıyor veya oyun oynanabilir aşamaya ulaşmıyor. Başlatma sırasında konsolu hatalara karşı kontrol edin. Daha fazla. |
||
|
Başlangıçta veya işlemler sırasında hata |
Başlatma sırasında veya oyun boyunca tarayıcı konsolunda işlevselliği etkileyen JS hataları görünüyor. Daha fazla. |
||
|
Oyun donuyor veya yavaşlıyor |
Belirgin takılmalar veya performans düşüşleri oyunu kullanıcı için rahatsız edici hale getiriyor. Daha fazla. |
||
|
Açıklamayla uyumluluk |
Oyun belirtilen türle uyuşmuyor |
Oynanış, Draft sekmesinde seçilen kategoriye aykırı. Tür ve açıklama oyunun içeriğini doğru yansıtmalıdır. |
Moderasyona gönderin
Draft sekmesinde Submit for moderation düğmesine tıklayın — oyun Waiting for moderation durumuna geçecektir. Yayın zamanını kendiniz seçmek istiyorsanız, önceden Postpone publication seçeneğini etkinleştirin.
Oyun gereksinimlere uygunluk açısından kontrol edilecektir. Moderasyon genellikle 3–5 iş günü sürer.
Moderasyon sonuçları hakkında
İnceleme sonuçlarını Konsol'da göreceksiniz:
-
Moderasyon oyunu onaylarsa, durum şu şekilde değişecektir:
- Published: oyun otomatik olarak yayımlanacaktır.
- Verified, Postpone publication seçeneği etkinleştirilmişse. Draft sekmesinde Publish düğmesi görünecektir.
-
Yayım reddedilirse, durum Rejected olarak değişecektir. Nedenler, geliştirici profilinde belirtilen e-posta adresine gönderilecektir.
Aynı anda en fazla iki yeni oyun yayınlama başvurusu gönderilebilir. Üçüncü bir oyunu moderasyona göndermek için mevcut başvurulardan biriyle ilgili kararın verilmesini bekleyin veya başvurulardan birini kendiniz geri çekin.
Bu sınırlama, zaten yayınlanmış oyunların güncellemeleri için geçerli değildir.
Yayımlandıktan sonra
- Oyun bir hafta boyunca Yeni bölümünde yer alacak ve ML algoritmaları oyun için uygun kitleyi belirleyecektir.
- İki hafta sonra, oyun kartında oyuncu etkileşimi ve elde tutma derecelendirmesi görünecektir.
Sonraki adım — oyun operasyonları: metrikler, A/B testleri ve kitle yönetimi.