The Binding of Isaac
Bilgisayar oyunu (aksiyon-macera oyunu)
Yazeka
Arama sonuçlarına dayanarak oluşturuldu
The Binding of Isaac, bağımsız geliştiriciler Edmund McMillen ve Florian Himsl tarafından 2011'de geliştirilen roguelike tarzında bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, İncil'deki İshak'ın Kurban Edilmesi hikayesinden esinlenerek, Isaac'in annesiyle yaşadığı çatışmayı ve bodrum katındaki canavarlarla mücadelesini konu alır.
Prosedürel oluşturulan zindanlarda rastgele eşya ve düşmanlarla karşılaşılır; karakterler, farklı yetenekler kazandıran hazineler keşfederek ilerler. Oyun, tekrar oynanabilirliği artıran permadeath mekaniği ve çeşitli sonlarla dikkat çeker.
The Binding of Isaac: Rebirth adlı yeniden yapım, geliştirilmiş grafikler ve ek içeriklerle 2021'de yayınlanmıştır.
84 /100
Kısa bilgiler
- Yayın tarihi:2011
- Platformlar:
- Biçim:
- Geliştirici:Edmund McMillen
- Tasarımcı:Edmund McMillen
- Müzik:Danny Baranowsky
- yazılım türleri: