MechCommander
Bilgisayar oyunu (real-time tactics)
Yazeka
Arama sonuçlarına dayanarak oluşturuldu
MechCommander, FASA Interactive tarafından geliştirilen ve 1998'de yayınlanan gerçek zamanlı taktiksel bir strateji oyunudur. BattleTech/MechWarrior evreninde geçen oyun, oyuncuların mekanik savaşçılar (Mech) ve destek birimlerinden oluşan bir ekibi yönetmesini içerir.
Oyun, özelleştirilebilir Mech'ler, kaynak yönetimi ve görev tabanlı ilerleme gibi mekaniklerle dikkat çeker. Oyuncular, farklı silah ve zırh kombinasyonlarıyla savaş birimlerini özelleştirebilir ve çok oyunculu modlarda diğer komutanlarla rekabet edebilir.
BattleTech evrenindeki bu oyun, gerçek zamanlı strateji türünün önemli örneklerinden biri olarak kabul edilir.
Kısa bilgiler
- Yayın tarihi:1998
- Platformu:
- Biçim:
- Serisi:BattleTech
- Geliştirici:FASA Studio
- Tasarımcılar:Denny Thorley, L. Ross Babcock III, Tom Dowd, Jordan Weisman
- Senaryo:Tom Dowd, Jordan Weisman
- Yazılım türü:real-time tactics