DirectDraw Surface
Yazeka
Arama sonuçlarına dayanarak oluşturuldu
DirectDraw Surface (DDS), Microsoft tarafından geliştirilen ve DirectX ile kullanılan bir dosya formatıdır. Özellikle 3D oyunlarda doku, küp harita ve mipmap gibi grafik verilerini depolamak için kullanılır.134
Sıkıştırılmış doku verilerini (DXT1, DXT5 vb.) destekleyerek bellek kullanımını azaltır ve render performansını artırır. Bu sıkıştırma, GPU'nun verileri doğrudan kullanmasına olanak tanır.23
Format, S3 Texture Compression algoritması ile sıkıştırılmış verileri saklar. Bu sayede donanım hızlandırmalı yükleme süreleri sunar ve çeşitli grafik yazılımlarıyla uyumludur.45
Kısa bilgiler
- Yayın tarihi:1999