Ray tracing
Genel bilgiler
Ray Tracing, üç boyutlu bilgisayar grafiklerinde, ışığın yolunu bir görüntü düzleminde piksel olarak izleyip, sanal nesnelerle karşılaşmasının etkilerini simüle ederek görüntü oluşturmada kullanılan bir tekniktir.
Ray Tracing yöntemi, üç boyutlu bir dünyada ışık demetinin izlediği yolu takip ediyor. Üç boyutlu dünya içerisinde tek bir piksel için bir ışın çiziliyor ve bu ışının ilk çarptığı poligon olması gerektiği gibi renklendiriliyor.
Ray Tracing’in mantığı da ışıkların yolunu, yansımasını ve buna göre oluşturduğu gölge ve aydınlatma oranını hesaplayarak grafikleri mümkün olduğunca gerçekçi hale getirmektir.