Path Tracing
Yazeka
Arama sonuçlarına dayanarak oluşturuldu
Path tracing, bilgisayar grafiklerinde ışığın sanal bir ortamda fiziksel davranışını simüle eden gelişmiş bir render tekniğidir. Gerçekçi aydınlatma, gölge ve yansımalar oluşturmak için ışık ışınlarının yüzeylerle çoklu etkileşimlerini hesaplar.
Ray tracing'den farkı, ışığın rastgele yönlerde sıçramasını simüle ederek daha karmaşık ışık efektlerini (dolaylı aydınlatma, caustics) doğru şekilde üretmesidir. Bu teknik, yüksek hesaplama gücü gerektirir ve gerçek zamanlı uygulamalarda donanım optimizasyonları ile desteklenir.
Oyun, film ve mimari görselleştirme gibi alanlarda fotogerçekçi görüntüler elde etmek için kullanılır. NVIDIA, AMD ve Intel gibi şirketler, bu teknolojiyi destekleyen donanımlar geliştirerek kullanımını yaygınlaştırmıştır.