Path Tracing
Yazeka
Arama sonuçlarına dayanarak oluşturuldu
Path tracing, bilgisayar grafiklerinde ışığın sanal bir ortamda fiziksel davranışını simüle eden bir render tekniğidir. Gerçekçi aydınlatma, gölge ve yansımalar oluşturmak için ışık ışınlarının yüzeylerle etkileşimlerini detaylı şekilde hesaplar.
Geleneksel yöntemlere göre daha yüksek hesaplama gücü gerektirir ancak fotogerçekçi görüntüler üretir. Özellikle video oyunları ve filmlerde görsel kaliteyi artırmak için kullanılır.
Son yıllarda gerçek zamanlı render desteği sunan donanımlarla (RTX serisi gibi) oyunlarda yaygınlaşmış, ancak performans için optimize edilmiş algoritmalar gerektirir.