Hitscan
Yazeka
Arama sonuçlarına dayanarak oluşturuldu
Hitscan, bilgisayar oyunlarında silahın ateşlendiği anda hedefin anında vurulmasını sağlayan bir mekanizmadır. Bu sistemde mermiler seyahat süresi olmadan doğrudan hedefe ulaşır ve yerçekimi gibi fiziksel etkiler dikkate alınmaz.
Özellikle nişancı türündeki oyunlarda (Call of Duty, Fortnite) yaygın olarak kullanılır. Oyuncular, nişan alırken hedefin konumunu tam olarak belirlemeli ve hareket veya menzil faktörlerini hesaplamak zorunda kalmaz.
Bazı oyunlarda (Modern Warfare 2) gerçekçi mermi simülasyonu bulunsa da, "hitscan" terimi genellikle bu basit mekanik için kullanılır. Bu sistem, oyunun oynanışını daha hızlı ve öngörülebilir hale getirir.