Vulcan
Yazeka
Arama sonuçlarına dayanarak oluşturuldu
Vulkan, 3D grafik ve hesaplama işlemleri için geliştirilmiş açık standartlı bir API'dir. Khronos Group tarafından 2015'te tanıtılan bu platform, OpenGL'in yerini alarak daha düşük CPU kullanımı ve yüksek performans sunar.
AMD'nin Mantle API'sinden türetilen Vulkan, çoklu platform desteği ile Windows, Linux ve Android gibi işletim sistemlerinde çalışabilir. Oyun geliştirme ve gerçek zamanlı uygulamalarda yaygın kullanılır.
Direct3D 12 ve Metal gibi rakipleriyle benzer özellikler taşır. Ray tracing gibi modern grafik teknolojilerini destekler ve sürücü optimizasyonlarıyla donanım verimliliğini artırır.