• Buradasın

    Kodlama

    Yazeka

    Arama sonuçlarına göre oluşturuldu

    Arduino motor sürücü ile tekerlek nasıl döndürülür?

    Arduino motor sürücü ile tekerleği döndürmek için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Motor Sürücü Bağlantısı: Motor sürücü kartının IN1 ve IN2 pinlerini Arduino'nun dijital pinlerine bağlayın (örneğin, D9 ve D10). 2. Arduino Kodu: Arduino IDE'yi açın ve motoru kontrol etmek için aşağıdaki gibi bir kod yazın: ``` const int motorPin1 = 9; // Motor sürücü kartının IN1 pini const int motorPin2 = 10; // Motor sürücü kartının IN2 pini void setup() { pinMode(motorPin1, OUTPUT); // Motor kontrol pinlerini çıkış olarak ayarla pinMode(motorPin2, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(motorPin1, HIGH); // Motoru döndürmeye başla digitalWrite(motorPin2, LOW); delay(1000); // 1 saniye çalış digitalWrite(motorPin1, LOW); // Motoru durdur digitalWrite(motorPin2, LOW); delay(1000); // 1 saniye bekle } ``` 3. Hız Kontrolü: Motorun hızını daha hassas bir şekilde kontrol etmek için PWM (Darbe Genişliği Modülasyonu) kullanabilirsiniz. Bu adımları takip ederek, Arduino motor sürücü ile tekerleği ileri ve geri hareket ettirebilirsiniz.

    Canvada kod nasıl çalıştırılır?

    Canva'da kod çalıştırmak için iki ana yöntem bulunmaktadır: 1. Canva Code AI Kullanımı: Bu özellik, yazılım bilgisi olmadan etkileşimli web sayfaları ve eğitsel içerikler oluşturmayı sağlar. İşte adımlar: Canva hesabınıza giriş yapın ve yapay zeka sekmesine tıklayın. "Benim için kod yaz" kutucuğunu seçin ve oluşturmak istediğiniz içeriğin promptunu yazın (örneğin, bir kelime listesi vererek "bu kelimelerden eşleştirme etkinliği oluştur" diyebilirsiniz). Oluşturulan uygulamayı deneyin ve hatalar varsa promptunuzu güncelleyin. İçeriği bir web sitesi olarak yayınlayın ve paylaşın. 2. HTML Gömme Özelliği: Canva, HTML kodlarını doğrudan tasarıma entegre etmeyi de destekler. Bunun için: Yeni veya mevcut bir tasarımı açın. Araç çubuğundaki "..." (Daha fazla) butonuna tıklayın ve "Gömmeler" seçeneğini seçin. "Bir siteyi göm" seçeneğini tıklayın ve HTML kodunuzu metin kutusuna girin.

    12 haneli barkod nasıl yazılır?

    12 haneli barkod (UPC-A) şu şekilde yazılır: XXXX-XXXXXX. Burada: - XXXX ülke kodunu, - XXXXXX ise firma kodunu ve ürün numarasını temsil eder.

    Bilişim oyunları nelerdir?

    Bilişim oyunları, çocukların eğlenirken öğrenmelerine yardımcı olan, bilişim ve programlama becerilerini geliştiren oyun türleridir. İşte bazı bilişim oyunları örnekleri: 1. Kodlama Oyunları: - Scratch: Çocukların kendi oyunlarını, animasyonlarını ve hikayelerini oluşturmalarını sağlayan popüler bir kodlama platformu. - Blockly: Google'ın geliştirdiği, blok tabanlı programlama dili. - Code.org: Hour of Code gibi etkinliklerle çocuklara kodlamanın temellerini tanıtan bir platform. 2. Oyun Geliştirme Platformları: - Minecraft Education Edition: Çocukların kendi dünyalarını inşa ederken kodlama becerilerini geliştirmelerini sağlayan bir oyun. - Roblox Studio: Çocukların kendi oyunlarını tasarlayıp paylaşabilecekleri büyük bir online oyun platformu. 3. Bilgisayar ve Mantık Oyunları: - Sudoku ve Bulmaca Oyunları: Mantıksal düşünme becerilerini geliştirir. - Strateji Oyunları: Satranç, dama gibi oyunlar, planlama ve strateji yapma becerilerini güçlendirir. 4. Eğitici Uygulamalar: - Khan Academy Kids: Matematik, okuma, yazma ve daha birçok konuda eğitici oyunlar sunan bir uygulama. - Duolingo: Çocukların eğlenirken dil öğrenmelerini sağlayan bir uygulama. 5. Robot Programlama Kitleri: - Lego Mindstorms: Çocukların kendi robotlarını tasarlayıp programlamalarını sağlayan bir kit. - Arduino: Elektronik devreler tasarlama ve programlama imkanı sunan bir platform.

    HTML'de görsel nasıl eklenir?

    HTML'de görsel eklemek için `<img>` etiketi kullanılır. Kullanım şekli: ```html <img src="resim_yolu" alt="görsel_açıklaması"> ``` Burada: - src özelliği, görselin yolunu belirtir. - alt özelliği, fare imleci görselin üzerine geldiğinde görünecek açıklayıcı bir yazı ekler. Ayrıca, görselin boyutlarını `width` ve `height` özellikleriyle, kenarlığını ise `border` özelliğiyle ayarlayabilirsiniz.

    Cursor ile mobil uygulama yapılır mı?

    Evet, Cursor ile mobil uygulama yapılabilir. Cursor, yapay zeka destekli bir kodlama asistanı olup, mobil uygulama geliştirme süreçlerini hızlandırmak ve kolaylaştırmak için kullanılır. Cursor kullanarak mobil uygulama geliştirmek için aşağıdaki adımlar izlenebilir: 1. Environment Kurulumu: Android Studio ve gerekli SDK'ların kurulumu. 2. AI Kütüphanelerinin Entegrasyonu: TensorFlow Lite veya PyTorch Mobile gibi kütüphanelerin eklenmesi. 3. Proje Oluşturma: Android Studio'da yeni bir proje oluşturulması ve Cursor'un bu projeye bağlanması. 4. Kod Üretimi: Cursor'a uygulamanın gereksinimlerini belirten bir prompt verilmesi ve gerekli kodun otomatik olarak oluşturulması. 5. Test ve Yayınlama: Uygulamanın test edilmesi ve ardından App Store veya Google Play'de yayınlanması.

    Scratch yerine ne kullanabilirim?

    Scratch yerine kullanılabilecek bazı alternatifler şunlardır: 1. Blockly: Renkli bloklarla kodlama yapmayı sağlayan, Scratch'e benzer bir platformdur. 2. Tynker: Oyun, animasyon ve hikaye oluşturma imkanı sunan, hem çocuklar hem de öğretmenler için uygun bir kodlama aracıdır. 3. Code.org: İnteraktif oyunlar ve animasyonlar kodlamaya olanak tanıyan, geniş bir eğitim kaynakları yelpazesi sunan bir platformdur. 4. Snap! (eski adıyla BYOB): Daha gelişmiş kodlama özellikleri sunan, değişkenleri kullanma ve kendi bloklarınızı oluşturma imkanı sağlayan bir platformdur. 5. Kodu Game Lab: Karakter ve dünya tasarımı ile oyun yaratma imkanı sunan, kullanımı kolay bir oyun geliştirme platformudur.

    1 kanal 5v röle Arduino ile nasıl kullanılır?

    1 kanallı 5V röleyi Arduino ile kullanmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Bağlantıların Yapılması: - Rölenin VCC pinini Arduino'nun 5V pinine, GND pinini ise Arduino'nun GND pinine bağlayın. - Rölenin IN pinini, Arduino'nun dijital pinlerinden birine (örneğin, pin 6) bağlayın. 2. Lambanın Bağlanması: - Lambanın canlı kablosunu kesin ve bir ucunu rölenin COM (Common) terminaline bağlayın. - Diğer ucu, rölenin NO (Normally Open) veya NC (Normally Closed) terminaline bağlayın. NO terminali, cihazın varsayılan olarak kapalı, NC terminali ise açık olmasını sağlar. 3. Kodun Yazılması: - Arduino IDE'de aşağıdaki kodu yazın ve yükleyin: ``` int RelayPin = 6; void setup() { pinMode(RelayPin, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(RelayPin, LOW); // Röleyi aç delay(3000); digitalWrite(RelayPin, HIGH); // Röleyi kapat delay(3000); } ``` - Bu kod, röleyi 3 saniye açıp, ardından 3 saniye kapatıp bu döngüyü sürekli tekrarlar. Güvenlik Uyarısı: 5V röle, ana elektrikle çalışır, bu nedenle bağlantıları yaparken dikkatli olunmalı ve elektrikle çalışma konusunda deneyiminiz yoksa bu projeyi denemeyin.

    Kod yazma oyunu hangisi?

    Bazı popüler kod yazma oyunları şunlardır: 1. CodeMonkey: CoffeScript programlama dili ile HTML5 formunda oyun geliştirmeyi öğreten bir site. 2. CodinGame: JavaScript, Ruby, PHP gibi 25'ten fazla programlama dilini öğreten bir oyun. 3. CodeCombat: Çevrimiçi oynanabilen, eş zamanlı öğretmen gözetiminde kodlama eğitimi sunan bir platform. 4. CSS Diner: CSS dilini öğrenmek için basit ve eğlenceli bir imkan sağlayan bir oyun. 5. Codewars: Topluluk tarafından gönderilen ve düzenlenen geniş bir kodlama challenge koleksiyonu sunan bir platform. 6. Robocode: Java veya .NET öğrenirken sanal robot savaş tankları ile programlama becerilerini geliştirme oyunu. Ayrıca, Think & Learn Code-a Pillar ve GoldieBlox gibi çocuklar için tasarlanmış kodlama oyunları da mevcuttur.

    Framer ne işe yarar?

    Framer, web tasarımı ve prototip oluşturma için kullanılan bir araçtır ve aşağıdaki işlevleri yerine getirir: 1. Tasarım ve Kodlama Entegrasyonu: Framer, tasarım ve kodlamayı tek bir platformda birleştirerek, kullanıcıların kodlama bilgisi olmadan etkileşimli prototipler oluşturmasını sağlar. 2. İçerik Yönetimi: CMS (İçerik Yönetim Sistemi) özelliği ile blog yazıları, iş ilanları veya pazarlama sayfaları gibi içerikleri kolayca yönetme imkanı sunar. 3. SEO ve Performans Optimizasyonu: Web sitelerini arama motorları ve performans için otomatik olarak optimize eder, site haritaları ve sıkıştırılmış kod gibi özellikler içerir. 4. AI Destekli Araçlar: Yerelleştirme ve içerik oluşturma süreçlerini kolaylaştırmak için AI destekli özellikler sunar. 5. Gerçek Zamanlı İşbirliği: Takım üyelerinin birlikte çalışmasını sağlayan gerçek zamanlı işbirliği araçları sunar. 6. Animasyon ve Etkileşimler: Framer Motion ile karmaşık animasyonlar ve efektler oluşturma imkanı tanır.

    Kodlama ve edebiyat ilişkisi nedir?

    Kodlama ve edebiyat arasındaki ilişki şu şekillerde ortaya çıkar: 1. Dijital Edebiyat: Kodlama teknikleri, edebiyat eserlerinin dijital ortamda oluşturulmasını ve sunulmasını sağlar. 2. Edebi Analiz: Kodlama, edebi eserlerin analizinde yeni perspektifler sunar. 3. Eğitim ve Yaratıcılık: Kodlama eğitimi, edebiyat dersleriyle birleştirildiğinde öğrencilerin analitik düşünme becerilerini ve yaratıcı projelerini geliştirmelerine yardımcı olur.

    ChatGPT test çözebilir mi?

    ChatGPT, test çözme konusunda bazı yeteneklere sahiptir. Örneğin, kodlama testleri çözebilir; C++, Java, JavaScript ve Python gibi dillerde verilen problemleri başarıyla çözebildiği gösterilmiştir. Ayrıca, doğal dil işleme yetenekleri sayesinde, test gereksinimleri ve senaryoları hakkında bilgi verildiğinde, bu gereksinimleri test otomasyon scriptlerine dönüştürebilir. Ancak, test sonuçlarının doğruluğu için insan doğrulaması gereklidir, çünkü ChatGPT tarafından üretilen test vakaları ve kodlar her zaman eksiksiz ve hatasız olmayabilir.

    Microbit kod kopyalama nasıl yapılır?

    Micro:bit'e kod kopyalamak için iki ana yöntem vardır: 1. MakeCode veya Python Editor üzerinden: - Micro:bit'i USB kablo ile bilgisayara bağlayın. - Editörde "Download" (MakeCode) veya "Send to Micro:bit" (Python) butonuna tıklayın. - Ekrandaki talimatları takip edin. - Programınızı yerel bilgisayarınıza kaydetmek isterseniz, editördeki "Save" butonuna tıklayın. 2. Hex dosyası olarak indirip sürükleyerek: - Programı bilgisayarınızda downloads klasörüne .hex dosyası olarak indirin. - Micro:bit'i USB kablo ile tekrar bilgisayara bağlayın. - File Explorer'da Micro:bit sürücüsüne girip indirdiğiniz hex dosyasını sürükleyerek bırakın. - İşlem tamamlandığında Micro:bit yeniden başlayacak ve kodunuz çalışacaktır.

    CODY oyunu ücretli mi?

    Cody - Kodlama Oyunu ücretsiz bir uygulamadır.

    Kode nedir ne için kullanılır?

    Kode iki farklı anlamda kullanılabilir: 1. Bilgisayar Programlamasında Kode: Bir bilgisayarın ne yapacağını söyleyen bir dizi talimattır. 2. Şifreleme Dosyalarında Kode: 1SQ Technologies KodeFile uygulaması tarafından oluşturulan şifreli bir dosya uzantısıdır.

    Scratch çocuklar için uygun mu?

    Evet, Scratch çocuklar için uygundur. Scratch, 8 yaş ve üzeri çocuklar için tasarlanmış bir programlama dilidir. Scratch'in çocuklar için uygun olmasının bazı nedenleri: - Kullanımı kolay: Görsel programlama dili sayesinde kodlama bilgisi olmadan da kullanılabilir. - Ücretsiz: Platformu ve tüm kaynakları ücretsiz olarak kullanılabilir. - Eğlenceli ve yaratıcı: Renkli arayüzü ve interaktif yapısı ile kodlamayı eğlenceli hale getirir, kullanıcıların kendi fikirlerini ve hayal güçlerini kullanarak özgün projeler oluşturmalarına imkan tanır. - Problem çözme becerilerini geliştirir: Kullanıcıların problemleri çözmek ve kodlama ile ilgili temel kavramları öğrenmek için teşvik eder. - Topluluk desteği: Geniş bir kullanıcı topluluğu ve online platformlar mevcuttur, bu da kullanıcıların birbirleriyle fikir alışverişinde bulunmalarına ve yardımlaşmalarına olanak tanır.

    Python'da fonksiyon nasıl kullanılır?

    Python'da fonksiyon kullanımı şu adımlarla gerçekleştirilir: 1. Fonksiyon Tanımlama: `def` anahtar kelimesi ile fonksiyon adı belirlenir ve parantez içinde parametreler tanımlanır. ```python def selam_ver(): print("Merhaba, hoş geldiniz!") ``` 2. Fonksiyon Çağırma: Tanımlanan fonksiyon, adı ve parantezler ile çağrılır. ```python selam_ver() # "Merhaba, hoş geldiniz!" mesajını yazdırır ``` 3. Parametre Kullanımı: Fonksiyonlar, dışarıdan veri alarak üzerinde işlem yapabilir. Parametreler, fonksiyon tanımında parantez içinde yer alır. ```python def toplama(a, b): toplam = a + b print(f"Toplam: {toplam}") ``` 4. Değer Döndürme: Fonksiyonlar, `return` ifadesi ile bir değer döndürebilir. ```python def carpma(a, b): return a b ``` 5. Varsayılan Parametreler: Fonksiyonlara varsayılan değerler atanabilir, bu durumda parametre çağrılmazsa varsayılan değer kullanılır. ```python def selam_ver(isim="Misafir"): print(f"Merhaba, {isim}!") ```

    Resim yükleme kodu nasıl yapılır?

    Resim yükleme kodu HTML'de `<img>` etiketi ile yapılır. Kodun temel yapısı şu şekildedir: ```html <img src="resim_yolu" alt="resim_aciklamasi"> ``` Burada: - src özelliği, resmin dosya yolunu belirtir. - alt özelliği, fare imleci resmin üzerine geldiğinde görünecek açıklayıcı bir yazı ekler. Örnek kullanımlar: - Yerel resim: `<img src="resim.jpg" alt="Örnek Resim">`. - İnternetten resim: `<img src="https://www.ornek.com/resim.jpg" alt="Örnek Resim">`.

    Şaşkın emoji nasıl yapılır yeşil ekran?

    Şaşkın emoji yeşil ekranda HTML kullanarak yapmak için aşağıdaki kodu kullanabilirsiniz: ```html <span>&#128533;</span> ``` Bu kodda yer alan &#128533;, şaşkın yüz emojisinin HTML entity kodudur.

    Bukalemun Akademi ne iş yapar?

    Bukalemun Akademi, aktif öğrenme ekosistemi olarak, robotik, kodlama ve STEM konularında eğitim ve çözümler sunar. Başlıca faaliyetleri: - Eğitim Programları: LEGO Education setleri, video dersleri ve yaparak öğrenme kitapları gibi çeşitli eğitim materyalleri sağlar. - Kurumsal Çözümler: Okullara müfredata uygun eğitim kitapçıkları, fiziki materyaller ve öğretmen eğitimleri sunar. - Yenilikçi Öğrenim: Uzaktan eğitim süreçlerini destekler ve ebeveyn-çocuk etkileşimini artırır. - Sertifika ve Geri Bildirim: Tamamlanan projeler doğrultusunda puanlar ve üniversite onaylı sertifikalar verir.

    CodeOrg kurs hangi seviye ile başlamalı?

    Code.org platformunda kurslara başlamak için 4 yaş ve üzeri çocuklar uygun seviyededir. Başlangıç kursları, çocukların problem çözme becerilerini geliştirmek amacıyla kolaydan başlayıp gittikçe zorlaşan görevlerden oluşur. Platformda ayrıca 2. ve 5. sınıf aralığındaki gençler için programlama deneyimi olmayanlara yönelik kurslar da bulunmaktadır.

    Arduino ile trafik lambası kodu nasıl yazılır?

    Arduino ile trafik lambası kodu yazmak için aşağıdaki adımları izlemek gerekmektedir: 1. Malzemeler: Arduino UNO veya benzeri bir mikrodenetleyici, 3 adet LED (kırmızı, sarı, yeşil), 3 adet 220 ohm direnç, breadboard ve jumper kablolar temin edilmelidir. 2. Devre Bağlantısı: LED'lerin uzun bacaklarını (anot) breadboard üzerindeki dijital pinlere, kısa bacaklarını (katot) ise dirençlere bağlayın. 3. Kod Yazma: Arduino IDE veya benzeri bir programlama ortamında aşağıdaki kodu kullanarak trafik lambası kontrolünü sağlayabilirsiniz: ``` const int kirmiziPin = 2; const int sariPin = 3; const int yesilPin = 4; void setup() { pinMode(kirmiziPin, OUTPUT); pinMode(sariPin, OUTPUT); pinMode(yesilPin, OUTPUT); } void loop() { // Kırmızı yanıyor, diğerleri sönmüş digitalWrite(kirmiziPin, HIGH); digitalWrite(sariPin, LOW); digitalWrite(yesilPin, LOW); delay(5000); // 5 saniye bekle // Sarı yanıyor, diğerleri sönmüş digitalWrite(kirmiziPin, LOW); digitalWrite(sariPin, HIGH); digitalWrite(yesilPin, LOW); delay(2000); // 2 saniye bekle // Yeşil yanıyor, diğerleri sönmüş digitalWrite(kirmiziPin, LOW); digitalWrite(sariPin, LOW); digitalWrite(yesilPin, HIGH); delay(5000); // 5 saniye bekle } ``` 4. Yükleme ve İzleme: Arduino kartınızı bilgisayarınıza bağlayın, kodunuzu yükleyin ve trafik lambası efektini gözlemleyin.

    PictoBlocks ne işe yarar?

    PictoBlocks şu amaçlarla kullanılır: 1. Kodlama Eğitimi: PictoBlocks, çocuklara ve gençlere kodlamayı eğlenceli ve kolay bir şekilde öğretmek için kullanılır. 2. Projeler ve Animasyonlar: Kullanıcılar, interaktif oyunlar, animasyonlar ve ilginç projeler oluşturabilir, ayrıca yapay zeka (AI) ve makine öğrenimi gibi ileri teknolojileri projelerine entegre edebilirler. 3. 3D ve XR Stüdyo: PictoBlocks 3D ve XR Studio ile 3D modeller, AR ve VR projeleri oluşturulabilir. 4. NFT'ler: PictoBlocks, P2E oyunlarında kullanılabilecek NFT'ler (Non-Fungible Tokens) sunar.

    Arduino sıcaklık verisi nasıl okunur?

    Arduino ile sıcaklık verisi okumak için DHT11 sensörü kullanılabilir. Bunun için aşağıdaki adımlar izlenmelidir: 1. Kütüphane Ekleme: DHT11 kütüphanesini Arduino IDE'deki "Library Manager"dan ekleyin. 2. Pin Tanımlama: Sensörün bağlı olduğu pini belirleyin (örneğin, D2 dijital pini). 3. Arduino Kodu: Aşağıdaki gibi bir kod yazın: ``` #include <DHT.h> #define DHTPIN 2 #define DHTTYPE DHT11 DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE); void setup() { Serial.begin(9600); dht.begin(); Serial.println("DHT11 ile Sıcaklık ve Nem Ölçümü"); } void loop() { float nem = dht.readHumidity(); float sicaklik = dht.readTemperature(); // Ölçümleri seri monitöre yazdır Serial.print("Nem: "); Serial.print(nem); Serial.print(" %\t"); Serial.print("Sıcaklık: "); Serial.print(sicaklik); Serial.println(" °C"); delay(2000); } ``` 4. Arduino'ya Yükleme: Kodu Arduino'ya yükleyin ve seri monitörde sıcaklık verilerini görüntüleyin. Bu kod, DHT11 sensöründen nem ve sıcaklık değerlerini okuyup seri iletişimde yazdırır.