Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
SetActive(true), Unity'de bir oyun nesnesini aktif hale getirmek için kullanılan bir fonksiyondur 15.
Bu fonksiyon, nesnenin aktif-pasif olma durumunu kod ile değiştirmek için "SetActive" fonksiyonu ile birlikte "GameObject.Find" fonksiyonu kullanılarak uygulanır 1. Örneğin, "GameObject.Find("Cube")" ile "Cube" nesnesine erişilip, "kup.SetActive(false)" koduyla nesne pasif hale getirildikten sonra, "kup.SetActive(true)" ile tekrar aktif hale getirilebilir 1.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: