Yazeka
Arama sonuçlarına göre oluşturuldu
"Küp J algoritması" hakkında bilgi bulunamadı. Ancak, Rubik Küpü çözmek için kullanılan bazı algoritmalar şunlardır:
- r2B2 algoritması 2. "r2" sağ yüzeyi 180 derece döndürür, "B2" ise arka yüzeyi 180 derece döndürür 2. Bu algoritma, genellikle köşe veya merkez bloklarının yer değiştirmesi için kullanılır 2.
- r2’Br2Br2’B2r2 algoritması 2. Bu algoritma, köşe parçalarının veya kenar bloklarının yerlerini düzenlemek için kullanılır 2.
- PLL (Permutation of the Last Layer) algoritması 5. Son katmanda uygulanır ve küpün çözülmesini sağlar 5.
Rubik Küpü algoritmalarını öğrenmek için, hangi hareketin yapılması gerektiğini belirten harf ve sembolleri (R, L, U, D, F, B) anlamak gereklidir 25. Bu harfler, ilgili yüzeyin döndürüleceğini gösterir 2. Küçük harfler (r, l, u, d, f, b) ise geniş hareketlerin veya ek katmanlarla birlikte dönen yüzlerin olduğunu belirtir 2.
5 kaynaktan alınan bilgiyle göre: