---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.48.2
alternate:
  - https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/contur1.md
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/llms.txt

# 2.7.3. Basit çokgen türü objeler

Çokgen türü basit objeler aşağıdaki bölümlerde açıklanan standart yöntemlerle çizilir ve düzenlenir:

- [2.7.3.1. Çokgen türü basit objenin çizilmesi](#draw_contur)
- [2.7.3.1.1. Ortak çizim yöntemleri](#1.1)
- [2.7.3.2.2. Eğri çizimi](#1.2)
- [2.7.3.2. Çokgen türü basit objenin düzenlenmesi](#redact_contur)
- [2.7.3.2.1. Bağlantı noktası silme](#2.1)
- [2.7.3.2.2. Köşe ekleme](#2.2)
- [2.7.3.2.3. Çokgen sınırının düzleştirilmesi](#2.3)
- [2.7.3.2.4. Açıyı dik yapma](#2.4)
- [2.7.3.2.5. Dahili çokgeni düzenleme](#2.5)
- [2.7.3.2.6. Çokgeni kopyalama ve bölme](#2.6)
- [2.7.3.2.7. Yapılan düzenlemelerin geri alınması ve obje silme](#2.7)

Çokgen türü tüm objeler için kullanılan ortak çizim yöntemlerinin yanı sıra binalar, su kütleleri gibi belirli alt tür objelerin çiziminde kullanılan özel çizim yöntemleri de vardır. Bu kurallar için bölümünün maddelerine gidin. [3. Genel haritalandırma kuralları](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/rules_2.md#rules_2).

## 2.7.3.1. Çokgen türü basit objenin çizilmesi {#draw_contur}

Çokgen türü basit obje oluştururken, alt bölümlerde açıklanan çizimi kolaylaştıracak eğri çizme yöntemlerinin yanı sıra genel çizim yöntemleri de kullanılır:

- [2.7.3.1.1. Ortak çizim yöntemleri](#1.1)
- [2.7.3.2.2. Eğri çizimi](#1.2)

### 2.7.3.1.1. Temel çizim yöntemleri {#1.1}

Obje çokgeni çizmek için:

1. **Bina**![](_assets/btn_0_bld.png) gibi istenilen obje kategorisini seçin.

    Özellik paneli açılır:

    ![](_assets/bld_01.png)

    Ayrıca, aşağıdaki butonları da içeren ek araç çubuğu görülür:

    ![](_assets/btn_10.png)— **İptal et**. Objeyle ilgili en son işlem iptal edilir (kısayol: **Ctrl + Z**).
    ![](_assets/btn_11.png)— **Tekrarla**. İşlem iptali geri alınarak objeyle ilgili en son işlem tekrarlanır (kısayol: **Ctrl + Y**).
    ![](_assets/btn_13.png)— **Yeniden çiz**. İlgili obje silinerek en baştan tekrar çizilir (kısayol: **Ctrl + X**).
    ![](_assets/btn_30.png)— **Bölme modu**. Bu modda, obje kaydedildikten sonra istediğiniz noktasından bölebilirsiniz.
    - Bölme modunda, bölme çizgisini kendi üzerine de bağlayabilirsiniz. İşlem sonucunda kesilmiş çokgen tamamıyla orijinal çokgenin içinde bulunur (çokgenin tüm özellikleri olduğu gibi kalır).
    - Bu mod, yükseklikleri farklı olan bitişik bina bölümleri çizmek için kullanılır. Bkz.:[2.10.5. Obje: bölme](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/objects_cutting.md#objects_cutting).
    ![](_assets/btn_09.png)— **Taşıma modu**. Bu modda objeyi, şeklini bozmadan istediğiniz yere sürükleyebilirsiniz. Örneğin, bir objeyi çatı sınırlarına göre çizip [taban alanına](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/glossary.md#footprint) taşıyabilirsiniz.
    ![](_assets/btn_16.png)— **Ölçekleme ve döndürme modu** butonuna tıklayın. Bu modda obje, özel bir çerçeve içinde görüntülenerek şekli bozulmadan büyütüp küçültebilir veya istenilen açıyla döndürülebilir (ayrıntılar için [aşağıdaki bölümü](#e) okuyun).
    ![](_assets/btn_08.png): **90°’ye tamamla**. Çokgenin açıları arasındaki fark büyük değilse otomatik olarak dik açıya tamamlanarak obje şekli dikdörtgene dönüşür. Bu mod, binalar gibi dikdörtgen şeklindeki objelerin çiziminde kullanılır. Kısayol tuşları: **Ctrl + A**.
    ![](_assets/btn_07.png)butonuna tıklayarak **yakalama modunu** etkinleştirebilirsiniz. Bu modda yeni çokgenin uçları önceden çizilmiş komşu çokgene tam olarak bitiştirilir. Bu mod, yükseklikleri farklı olan bitişik bina bölümleri çizmek için kullanılır.
    ![](_assets/btn_29.png)— **Köşe hizalama modu**. Bu modda çizilen açılar yarı otomatik olarak 90°'ye dönüşür. Açının 90° olacağı imleç konumu özel çizgiyle görüntülenir fakat açının dik yapılması zorunlu olmayıp seçilen konum değiştirilebilir. Bu mod, taban alanı şekli çok karmaşık (girintili-çıkıntılı) olan binaların çiziminde kullanılır.

1. Haritada objeyi çizin.

    {% note alert %}

    Çizerken şunlara dikkat edilmelidir: [2.7.1. Çokgen türü objelerin çiziminde genel kurallar](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/contur_2.7.1.md#contur_2.7.1).

    {% endnote %}

    1. Haritanın istenilen noktasına tıklayarak çokgenin ilk noktasını belirtin. Çizim modundan imleç artı şeklindedir.

        Çokgeni çizmeye başlamak için imlecinizi istenilen yönde kaydırın:

        ![](_assets/bld_03.png)

        {% note info %}

        Bina çizilirken çokgen köşeleri otomatik olarak 90°'ye tamamlanır. Bu şekilde taban alanı dikdörtgenlerinin çizilmesi hızlandırılır.

        Taban alanı dikdörtgen olmayan binalar için bu özelliği devre dışı bırakabilirsiniz. Bunun için, objeyi çizerken **Shift** tuşunu basılı tutun. Özelliği tekrar etkinleştirmek için tuşu bırakın.

        {% endnote %}

    1. Farenin tuşunu bırakın, imleci çokgenin bir sonraki noktasına taşıyın ve sol tıklayarak noktayı belirleyin.

        Haritadaki çokgenin bağlantı noktaları daire şeklinde görünür.

        İki bağlantı noktası arasındaki daha küçük ara noktalar ise çokgen şeklinin değiştirilmesinde kullanılır (ayrıntılar için [aşağıdaki](#2.2) bölümü okuyun).

        Çokgenin herhangi bir bağlantı noktasına tıklandığında içerik menüsü açılır:

        #|
        ||
        ![](_assets/bld_04.png)
        |
        ![](_assets/hy_12.png)
        ||

        |#

        Menüden bir özellik seçildiğinde ilgili işlem başlatılır:

        - **Sil**: İçerik menüsü açık olan noktayı siler.
        - **Tamamla**: Çokgen çizimini bitirir.
        - **Devam et**: Daha önce kapayarak çizmeyi tamamladığınız çokgeni bu noktadan çizmeye devam etmenizi sağlar.
        - **Çokgeni sil**: dahili çokgeni siler (dahili çokgen çizildikten sonra kullanılabilir).
        - **Dahili çokgen ekle**: Seçilen çokgenin sınırlarında bir dahili çokgen çizilmesini sağlar.
        - **Açıyı dik (90°) yap**: Bağlantı noktası seçilen çokgen köşesini dik (90°) yapar.
        - **Açıyı yuvarla** - seçilen açıyı yuvarlak yapar (birden çok nokta ile çizer). Bu komut [bitki örtüsü](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/cat_veg.md), [arazi](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/cat_morf.md#cat_morf), [su objeleri](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/cat_hydr.md#cat_hydr) ve [idari birimlerin](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/cat_adm.md#cat_adm) çizilmesinde kullanılır.

        - **Tüm açıları yuvarla**: seçilen tüm açıları yuvarlak hale getirir (birden fazla bağlantı noktasıyla çizer). Bu komut [bitki örtüsü](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/cat_veg.md), [arazi](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/cat_morf.md#cat_morf), [su objeleri](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/cat_hydr.md#cat_hydr) ve [idari birimlerin](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/cat_adm.md#cat_adm) çizilmesinde kullanılır.

            {% note info %}

            Bu aracı kullandıktan sonra, düzenlediğiniz objenin düzeltilmemiş köşeler olup olmaması açısından incelenmesi ve gerekirse bunların manuel olarak düzeltilmesi gerekli olabilir.

            {% endnote %}

    1. Kat sayısı farklı bölümlerden oluşan binaların çizilmesinde böyle bölümler **farklı** binalar olarak çizilir.

        Bir çokgene bitişik bir çokgenin eklenmesi gerektiğinde (örneğin, kat sayısı farklı olan bölümlerden oluşan binanın çizilmesinde) ![](_assets/btn_07.png)butonuna tıklayarak **Diğer objelere yapışma modunu** etkinleştirebilirsiniz.

        Bu modda yeni çokgenin bağlantı noktaları çizilirken daha önce çizilmiş komşu çokgene yaklaştırılır (bağlantı noktası yapıştırılan çokgen renkle işaretlenir).

    1. Bir çokgenin taşınması gerektiğinde (örneğin, çatısına göre çizilmiş binanın çokgeninin temele taşınmasında) ![](_assets/btn_09.png)butonuna (**Taşıma modu** ) tıklayarak seçilen çokgeni gerekli yere taşıyabilirsiniz.
    1. Bir objenin oranları bozmadan ilgili açıya göre dönüştürülmesi veya boyutlarının değiştirilmesi gerektiğinde ![](_assets/btn_16.png) — **Ölçekleme ve döndürme modu** butonuna tıklayın.

        Objeye çerçeve eklenir:

        ![](_assets/contur_03.png)

        Çerçeveyi <q>ok işaretli</q> butondan tutup objeyi istediğiniz gibi döndürebilirsiniz:

        ![](_assets/contur_04.png)

        Alternatif olarak, çerçevenin herhangi bir köşe noktasına tıklayıp genel şeklini bozmadan büyütüp küçültebilirsiniz:

        ![](_assets/contur_05.png)

    1. Bir çokgene dahili çokgen eklemek için (örneğin, iç avlusu olan bina çizilirken) çokgenin herhangi bir bağlantı noktasının içerik menüsünde **Dahili çokgen ekle** komutunu seçin.

        {% note alert %}

        İç konturları çizerken aşağıdaki kurallara uyulmalıdır [2.7.2. İç çokgen kullanım kuralları](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/contur_2.7.2.md#contur_2.7.2).

        {% endnote %}

        Bundan sonra ana çokgen çizdiğiniz gibi bir dahili çokgen çizin.

        ![](_assets/bld_02a.png)

1. Obje çokgeni çizildikten sonra:
    1. İçerik menüsünde **Bitir** komutunu seçin.
    1. **Kaydet** butonuna tıklayın.

        Obje çokgeni çizildikten ve kaydedildikten sonra menü kapatılır ve çokgen haritada görüntülenir.

        Çokgenin kenar çizgisinin rengi obje türüne bağlı olup, örneğin binalar için turuncu (konutlar için) veya mor (sanayi tesisleri için) olur:

        #|
        ||
        ![](_assets/bld_05.png)
        |
        ![](_assets/bld_06.png)
        ||

        |#

        Çokgeni kaydetmek istemiyorsanız **İptal et** butonuna tıklayın.

        Çizilmiş çokgen bu şekilde silinir.

Seçilen obje ışıklandırılır ve obje ismi açılan ipucunda gösterilir:

![](_assets/bld_07.png)

### 2.7.3.2.2. Eğri çizimi {#1.2}

Bazı çokgen türü basit objeler (su, bitki örtüsü veya arazi objeleri) çizilirken, çizimi kolaylaştırmak için **Eğri çizim** aracından yararlanılabilir.

Aracı kullanmak için:

1. Objeyi çizmeye başlarken **Eğri çizim modu** butonuna tıklayın:

    ![](_assets/curve_contur_1.png)

    {% note info %}

    **Eğri çizim modu** butonu yerine **Cmd + K / Ctrl + K** kısayol tuşlarını da kullanabilirsiniz.

    Aynı kısayol tuşlarına tekrar basarak modu kapatabilirsiniz.

    {% endnote %}

1. Objenin başlangıç ve bitiş noktalarına tıklayın. Böylece, bu iki nokta sarı gösterilen çizgiyle bağlanır:

    ![](_assets/curve_contur_2.png)

    Bu çizgiyi, noktalı çizgide görüntülenen düğüm noktalarını, fare ile kaydırarak istediğiniz şekilde şekillendirebilirsiniz.

1. Çizgi istenen şekli aldığında **Eğri çizim modu** butonuna tekrar tıklayarak modu devre dışı bırakın.

    Eğri çizginizin konumu düzenleme modunda sabitlenir; böylece şeklini ve konumunu tam istediğiniz gibi oluncaya kadar işleyebilirsiniz:

    ![](_assets/curve_contur_3.png)

1. Ardından **Kaydet** butonuna tıklayarak objeyi istediniz şekilde kaydedin.

## 2.7.3.2. Çokgen türü basit objenin düzenlenmesi {#redact_contur}

Basit çokgenlere uygulanabilecek bazı düzenleme işlemleri aşağıdaki gibidir:

- [2.7.3.2.1. Bağlantı noktası silme](#2.1)
- [2.7.3.2.2. Köşe ekleme](#2.2)
- [2.7.3.2.3. Çokgen sınırının düzleştirilmesi](#2.3)
- [2.7.3.2.4. Açıyı dik yapma](#2.4)
- [2.7.3.2.5. Dahili çokgeni düzenleme](#2.5)
- [2.7.3.2.6. Çokgeni kopyalama ve bölme](#2.6)
- [2.7.3.2.7. Yapılan düzenlemelerin geri alınması ve obje silme](#2.7)

### 2.7.3.2.1. Bağlantı noktası silme {#2.1}

Bağlantı noktası silme işlemi, çokgenin bağlantı noktalarından biri yanlış konumlandırıldığında uygulanır. Bağlantı noktası silindikten sonra çokgeni düzenlemeye devam edebilirsiniz.

Bağlantı noktasını silmek için:

1. Haritada objeyi seçin. Objenin özellikler belirleme paneli açılır (örneğin, <q>Bina</q>).
1. Açılan panelde **Düzenle**![](_assets/btn_03.png) butonuna tıklayın.

    Obje ve özellik paneli düzenleme moduna geçer.

1. İşaretlenen objede istediğiniz bağlantı noktasına tıklayın ve açılan içerik menüsünde **Sil** komutu seçin. Seçilmiş olan bağlantı noktası silinir. Onun yerinde, silinen noktaya komşu olan noktaları birleştiren düz çizgi yer alır.

    #|
    ||
    ![](_assets/c1_01.png)
    |
    ![](_assets/c1_02.png)
    ||

    |#

1. **Kaydet** butonuna tıklayın. Değişiklikler kaydedilir.

### 2.7.3.2.2. Bağlantı noktası ekleme {#2.2}

Bağlantı noktası ekleme, çokgen sınırlarının netleştirilmesi için uygulanır. Bağlantı noktası eklendikten sonra çokgen düzenlemesine devam edilebilir.

Bağlantı noktası eklemek için:

1. Haritada objeyi seçin. Objenin özellikler belirleme paneli açılır (örneğin, <q>Bina</q>).
1. Açılan panelde **Düzenle**![](_assets/btn_03.png) butonuna tıklayın.

    Obje ve özellik paneli düzenleme moduna geçer.

1. Küçük daire simgeleriyle işaretlenen mevcut doruk noktaları arasında bulunan noktayı istediğiniz yere sürükleyin. Farenin butonunu bıraktıktan sonra seçilen pozisyonda objenin yeni bağlantı noktasını göreceksiniz:

    #|
    ||
    ![](_assets/c1_05.png)
    |
    ![](_assets/c1_06.png)
    ||

    |#

1. **Kaydet** butonuna tıklayın. Değişiklikler kaydedilir.

### 2.7.3.2.3. Çokgen sınırının düzleştirilmesi {#2.3}

Çokgen sınırının iki bağlantı noktasının arasındaki bölümünü düzleştirmek (veya seçilen iki bağlantı noktasının/köşenin arasında bulunan tüm bağlantı noktalarını/köşeleri silmek) için:

1. Haritada objeyi seçin. Objenin özellikler belirleme paneli açılır (örneğin, <q>Bina</q>).
1. Açılan panelde **Düzenle**![](_assets/btn_03.png) butonuna tıklayın.

    Obje ve özellik paneli düzenleme moduna geçer.

1. İşaretlenen objede istediğiniz bağlantı noktasına tıklayın ve açılan içerik menüsünde **İşlem için başlangıç noktasını ayarla** komutunu seçin.

    ![](_assets/rd_draw_05.png)

    Seçilen bağlantı noktası ok ile işaretlenir:

    ![](_assets/rd_draw_06.png)

1. Seçilen objenin, işlemin uygulanacağı bağlantı noktalarından son olana tıklayın ve açılan içerik menüsünde **Başlangıç noktasından geçerli noktaya kadar düzleştir** komutunu seçin:

    ![](_assets/rd_draw_07.png)

    İşlemin uygulanacağı ilk ile son bağlantı noktalarının arasındaki çizgi düzleşir ve aralarındaki bağlantı noktaları — kaldırılır:

    ![](_assets/rd_draw_08.png)

1. **Kaydet** butonuna tıklayın. Değişiklikler kaydedilir.

### 2.7.3.2.4. Açıyı dik (90°) yapma {#2.4}

Bir çokgenin dik açısının çizilirken 90° derece olmaması durumunda açıyı dik yapma işlemi uygulanır. Açı dik yaptıktan sonra çokgen düzenlemesine devam edilebilir.

Açı dik yapmak için:

1. Haritada objeyi seçin. Objenin özellikler belirleme paneli açılır (örneğin, <q>Bina</q>).
1. Açılan panelde **Düzenle**![](_assets/btn_03.png) butonuna tıklayın.

    Obje ve özellik paneli düzenleme moduna geçer.

1. Seçilen objenin ilgili bağlantı noktasına tıklayın ve açılan içerik menüsünde **Açıyı dik yap** komutunu seçin. Seçtiğiniz açı dik açıya dönüşür:

    #|
    ||
    ![](_assets/c1_03.png)
    |
    ![](_assets/c1_04.png)
    ||

    |#

1. **Kaydet** butonuna tıklayın. Değişiklikler kaydedilir.

### 2.7.3.2.5. Dahili çokgen düzenleme {#2.5}

{% note alert %}

İç konturları çizerken aşağıdaki kurallara uyulmalıdır [2.7.2. İç çokgen kullanım kuralları](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/contur_2.7.2.md#contur_2.7.2).

{% endnote %}

Bir objenin dahili çokgeninin şeklini düzenlemek için:

1. Haritada objeyi seçin. Objenin özellikler belirleme paneli açılır (örneğin, <q>Bina</q>).
1. Açılan panelde **Düzenle**![](_assets/btn_03.png) butonuna tıklayın.

    Obje düzenleme moduna geçer ve yerel araç paneli açılır:

    ![](_assets/c1_07.png)

1. Çokgeni düzenleyin.

    İç çokgen düzenleme işlemleri, dış çokgen düzenleme işlemlerine benzer şekilde yapılır:

    - [2.7.3.2.1. Bağlantı noktası silme](#2.1)
    - [2.7.3.2.2. Köşe ekleme](#2.2)
    - [2.7.3.2.3. Çokgen sınırının düzleştirilmesi](#2.3)
    - [2.7.3.2.4. Açıyı dik yapma](#2.4)

    Ayrıca dahili çokgen **silinebilir**. Bunu yapmak için dahili çokgenin herhangi bir noktasında içerik menüsünü açarak **Çokgeni sil** komutunu seçin.

1. **Kaydet** butonuna tıklayın. Değişiklikler kaydedilir.

### 2.7.3.2.6. Çokgen kopyalama ve bölme {#2.6}

**Kopyalama**, benzer birçok obje çizilmesi gerektiğinde kullanılır. Örneğin, benzer türde yapıların olduğu ya da tek tip nokta türü objelerin olduğu birbiriyle aynı binalar (park yerleri, petrol kuyuları vb.)

Kopyalama prosedürü bölümünde açıklanır. [2.10.4. Obje kopyalama](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/objects_copy.md#objects_copy).

Bir çokgen bölmek için (örneğin, bir binanın kat sayısına göre bölünmesi) obje **Bölme** işlemi kullanılabilir.

Bölme modunda, bölme çizgisini kendi üzerine de bağlayabilirsiniz. İşlem sonucunda kesilmiş çokgen tamamıyla orijinal çokgenin içinde bulunur (çokgenin tüm özellikleri olduğu gibi kalır).

Bölme prosedürü bölümünde açıklanır. [2.10.5. Obje: bölme](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/objects_cutting.md).

### 2.7.3.2.7. Yapılan düzenlemelerin geri alınması ve obje silme {#2.7}

**Düzenlemeyi geri alma** işlemi, objenin düzenlemeden önceki (moderatör tarafından en son onaylandığı) haline geri alınması için kullanılır. Obje yakın zamanda oluşturulduysa ve moderatörce onaylanmadıysa objedeki düzenlemelerin sırayla geri alınma işlemi silinmesine kadar geriye gidebilir.

Yandex Map Editor'de onaylanmış objeler sadece moderatörler tarafından **silinebilir**. Harita kullanıcıları, yanlışlıkla oluşturdukları bir objeyi silebilir ve objeyle ilgili girilen tüm düzenlemelerinin geri alınması objenin haritadan tamamen kaybolmasına kadar götürülebilir (söz konusu obje moderatör tarafından onaylanmadıysa). Önceden oluşturulmuş ve moderatörler tarafından onaylanmış bir obje silinmek isteniyorsa moderatöre bu objeyle ilgili olarak [hata bildirimi](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/objects_undo.md#fb_0) göndermek gerekir.

Düzenlemeleri geri alma prosedürü için bölümüne gidin. [2.10.6. Obje: Düzenlemeyi geri alma, hata bildirimi gönderme, obje silme, objeye yönlendiren bağlantı ekleme](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/objects_undo.md).

### 2.7.3.2.8. Moderatöre hata bildirimi gönderme {#2.8}

Bir obje moderatör tarafından zaten onaylanmışsa düzenlemeler, en fazla en son onayın yapıldığı duruma kadar geri alınabilir. Bu durumda kullanıcı kendi başına objeyi silemez; objenin silinmesi için moderatöre obje hakkında bir **hata bildirimi** göndermesi gerekir. Objeyle ilgili hata bildirimleri yalnızca objenin silinmesiyle değil, diğer konularla da ilgili olabilir.

Hata bildirimi gönderme prosedürü için bkz. bölüm [2.10.6. Obje: Düzenlemeyi geri alma, hata bildirimi gönderme, obje silme, objeye yönlendiren bağlantı ekleme](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/objects_undo.md#objects_undo).

[Destek Ekibi'ne ulaşın](https://yandex.com.tr/support/mapeditor/tr/troubleshooting/fb_nmaps.md){.button}

<!-- source: tr/_includes/styles.md -->
#### {#href-button}


<!-- endsource: tr/_includes/styles.md -->
