---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.54.4
alternate:
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/en/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/hi/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/ko/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/ru/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/vi/sdk/construct-3/sprite.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/zh/sdk/construct-3/sprite.md
  - href: tr/sdk/construct-3/sprite.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: ../../llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/llms.txt

# Sprite'lerin yerelleştirilmesi

<!-- source: tr/_includes/script-common.md -->
<!-- source: tr/_includes/script/index-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/index-js.md -->

<!-- source: tr/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- source: tr/_includes/script/image-modal-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/image-modal-js.md -->
<!-- endsource: tr/_includes/script-common.md -->

Bazen oyunlarda sprite'ların da yerelleştirilmesi gerekir. Bunun için, projenizdeki diğer kısımları değiştirmeden farklı diller için sprite varyasyonları eklemenin kolay bir yolunu geliştirdik.

{% note info %}

Sprite'lerin yerelleştirilmesinin çalışması için gerekli olan tüm diller için çeviri dosyaları oluşturmanız gerekir.

{% endnote %}



## Animasyon ekleme {#animation}

Yerelleştirilmiş bir sprite oluşturmak için, sprite'ın animasyon listesine ihtiyacınız olan [dil kodları](https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/concepts/languages-and-domains.md) ile yeni animasyonlar eklemek yeterlidir.

Bir sprite oluşturun, gerekli dil kodu ile yeni bir animasyon ekleyin ve grafikleri ekleyin. Sonuç olarak, aşağıdaki gibi bir sonuca ulaşmalısınız.

{% note warning %}

Sprite'ta, ismi [geçerli bir dil koduna](https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/concepts/languages-and-domains.md) uymayan gereksiz animasyonlar olmadığından emin olun. Aksi takdirde, eklenti yerelleştirme sırasında sprite'ınızı atlar.

{% endnote %}

![](../../_images/construct-3/sprite/animations.gif)

Şimdi, oynat (önizleme) düğmesine bastığımızda, sprite'ımızın oyuncunun mevcut diline uygun olan animasyona otomatik olarak geçtiğini göreceğiz.

![](../../_images/construct-3/sprite/runtime.webp)


---


<!-- source: tr/_includes/button-git.md -->
<a href="https://github.com/yandex-games-plugins/construct3">
  <span class="button">Depo</span>
</a>
<!-- endsource: tr/_includes/button-git.md -->
