---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.52.0
alternate:
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/en/requirements/8/2/3.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/hi/requirements/8/2/3.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/ko/requirements/8/2/3.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/ru/requirements/8/2/3.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/requirements/8/2/3.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/vi/requirements/8/2/3.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/zh/requirements/8/2/3.md
  - href: tr/requirements/8/2/3.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: ../../../llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/llms.txt

# Metin çevirileri

<!-- source: tr/_includes/script-common.md -->
<!-- source: tr/_includes/script/index-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/index-js.md -->

<!-- source: tr/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- source: tr/_includes/script/image-modal-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/image-modal-js.md -->
<!-- endsource: tr/_includes/script-common.md -->

{% note info "Madde 8.2.3 Oyun Gereksinimleri" %}

Oyun için önemli olan ve dile göre değişen metinler, ilgili dile çevrilmiştir.

{% endnote %}

Uygulama farklı dillerde konuşan kullanıcılar için anlaşılır olmalıdır. Bu nedenle, oyun süreci için önemli olan metinler [çevirilmelidir](#translated): kontrol ögeleri, eğitim, ayarlar. Anadili ne olursa olsun oyuncuların anlayabileceği ifadeler [çevrilmemeli](#not-translated).

## Çeviri Gerekiyor {#translated}

- [Oyun içi para birimi](#currency): altın paralar, değerli taşlar vb.
- Oyuncunun etkileşimde bulunduğu [tüm butonlar ve oyun içi ögeler](#buttons), örneğin: **Seviye**, **Satın Al**, **İsim Giriniz**.
- [Oyun içi metinler](#gameplay-texts), şunlar gibi: **Oyun Sonu**, **En Yüksek Skor**, **Gün**, **Çıkış**.
- [Reklam uyarıları](#advertisement): **Mola**, **Reklam**, uyarı metni.
- [Kontrol açıklamaları](#controlling), örneğin, **E tuşuna basın**.
- [Çift çeviri](#double-translation) yapılmamalıdır: oyundaki metin seçilen dile uygun olmalıdır.
- [Başka bir dilde dil adı](#language-naming).

### Oyun içi para birimi {#currency}

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki doğru metin** ||
|| ![Oyun ekran görüntüsü: "Mağaza" açılır penceresi açık. Bir karenin çevresinde 12 ürün kartı var, her kartta ürünün resmi ve adı bulunuyor. Birkaç kartta şu etiketler var: "100 Коинов", "1,000 Коинов", "300 Коинов".](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/coins.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| 100 Коинов ||
|| ![Oyun ekran görüntüsü: "Haberler" açılır penceresi açık. "Sözleşmeler ve MMO" başlığının altında bir liste var. Listedeki ilk öğenin metni: "Sözleşmeler: diğer stüdyoların görevlerini tamamlayın ve para ve КОИНЫ kazanın."](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/icons-1.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| КОИНЫ ||
|| ![Oyun ekran görüntüsü: "Oyun Yardımı" açılır penceresi açık. Başlığın altında "баксы nasıl kazanılır" yazıyor.](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/icons-2.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| баксы ||
|| ![Oyun ekran görüntüsü: görev tamamlama penceresi açık. Görev açıklamasının altında gümüş para simgesi var, altında "Tamamla" düğmesi. Gümüş para simgesinin üzerinde şu başlık ve metinle bir araç ipucu var: "МОНЕТЫ", "Gümüş paralar. Vahşi Batı'nın her köşesinde kullanım alanı bulacaklar."](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/silver-coins.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| Монеты ||
|| ![Oyun ekran görüntüsü: görüntünün merkezinde polis üniforması giymiş bir adam 3 rulo tuvalet kağıdı uzatıyor, üzerinde "Туалетная бумага" etiketi var.](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/toilet-paper.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| Туалетная бумага ||
|#

</div>

### Tüm düğmeler ve oyun elementleri {#buttons}

<div class="table-50 table-2c25">

#|
|| **Oyun** | **Oyun İçi Metin** | **Doğru Versiyon** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/button.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Free** | **Бесплатно**

Düğme üzerindeki yazı [arayüz öğesine ek](#common-words) değildir.

||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/buy.webp)

**Oyunun Dili**: İngilizce

| **Купить** | **Buy** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/lvl.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Select level** | **Выберите уровень** ||
|#

</div>

### Oynanış Metinleri {#gameplay-texts}

Kullanıcının oyunla etkileşimini ve olanları anlamasını doğrudan etkileyen metinler. Bunlar, yazılar, işaretler (örneğin, "giriş", "çıkış", "oyun sonu") ve oyun sürecinde önemli talimatlar veya eylem açıklamaları sağlayan diğer göstergeler olabilir.

Bu tür metinleri çevirmek gerekir: oyun dünyasında yön bulmaya ve doğru kararlar almaya yardımcı olurlar.

<div class="table-50 table-2c25">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Metin** | **Doğru Versiyon** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/exit.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Exit** | **Выход** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/best.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Score**, **Best** | **Счет**, **Рекорд** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/data.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **No data** | **Нет данных** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/day.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Day 7** | **День 7** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/gameover.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Game over** | **Игра окончена** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/common-words.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **PREMIUM**

**FREE**

| **ПРЕМИУМ**

**БЕСПЛАТНО**

Herkesçe bilinen kelimeler oyunda ayrı yazılar olarak yerleştirilmiş ve [arayüz öğelerine ek](#common-words) değildir. {#single-words}
||
|#

</div>

### Reklam Uyarıları {#advertisement}

<div class="table-50 table-2c25">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Metin** | **Doğru Versiyon** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/ad.webp)

**Oyunun Dili**: İngilizce

| **Рекламная пауза**, **Через 1...** | **Advertisement in 1...** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/pause.webp)

**Oyunun Dili**: Türkçe

| **Пауза** | **Duraklat** ||
|#

</div>

### Kontrol Açıklaması {#controlling}

<div class="table-50 table-2c25">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Metin** | **Doğru Versiyon** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/jump.webp)

**Oyunun Dili**: Türkçe

| **Jump** | **Прыжок** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/press-e.webp)

**Oyunun Dili**: Türkçe

| **Press E to Continue** | **Нажмите E, чтобы продолжить** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/start.webp)

**Oyunun Dili**: Türkçe

| **Click to start** | **Нажмите, чтобы начать** ||
|#

</div>

### Çift Çeviri {#double-translation}

Oyunlardaki metinler her zaman seçilen dile uygun olmalıdır. Bir dilde yazılmışken aynı anda iki dilde metin gösteren oyunlar bu kuralı ihlal eder. Eğer oyun Rusça ise, içerisinde İngilizce metin bulunmamalıdır, ve tersi de geçerlidir.

<div class="table-50 table-2c25">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Metin** | **Oyundaki Doğru Metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/double-translation.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Select language**

**Выберите язык**
| **Выберите язык**, çünkü oyunun dili Rusça. ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/next.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Next**

**Продолжить**
| **Продолжить**, çünkü oyunun dili Rusça. ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/double-translation-2.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Bubble**

**Пузырек**
| **Пузырек**, çünkü oyunun dili Rusça. ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/double-translation-3.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **англ**

**eng**
| **англ**, çünkü oyunun dili Rusça. ||
|#

</div>

### Dil Adlandırma {#language-naming}

Mevcut dilin adı aynı dilde yazılmalıdır. Seçim ekranındaki diğer dilleri [çevirisi yapılmadan](#not-translated) belirtin (örneğin, Русский, Беларуская, English, Español).

<div class="table-50 table-2c25">

#|
|| **Oyun** | **Oyun İçi Metin** | **Doğru Versiyon** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/russian.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Russian** | **Русский** ||
|#

</div>

## Çeviriye Gerek Yok {#not-translated}

- [Kısaltmalar ve Abbreviyasyonlar](#abbreviation) büyük/küçük harfe duyarlı olmaksızın, örneğin ad, OK, VIP, yönler, am/pm.
- [Klavye Tuş İsimleri](#keyboard): Ctrl, Alt, Shift vb.
- [Resmi Çevirisi Olmayan Özel İsimler](#naming): oyuncu nickleri, ticari markalar, uygulama isimleri, programlar, şirketler.
- [Çevre](#environment): oyuncunun etkileşimde bulunmadığı ve oyun oynanışı için önemli olmayan metinler. Buna logolar, sloganlar, oyun motoru isimleri (powered by unity), arka plan görselleri (mağaza tabelaları, binalardaki yazılar), şarkı isimleri, tweetler dahildir.
- [Çevre efektleri](#effects): Oyun içinde olanları anlamak için gerekli olmayan çizgi roman efektlerinin görselleştirilmesi. Örneğin seslerin grafiksel gösterimi ("pain", "crack"), çığlıklar ("ouch!", "oh!") ve diğerleri ("combo", "great!").
- [Bazı Semboller](#symbols) genellikle çevrilmeyen, örneğin: programlama dil operatörleri, matematiksel fonksiyonlar, kimyasal element simgeleri, akorlar, @, &.
- [Dil Adı](#language-naming-ok) oyunun lokalizasyon seçim ekranında, ilgili dilde yazılmalıdır: Русский, English, Türkçe.
- [Arayüz öğelerine ek](#common-words): kullanıcı arayüzü öğelerine yerleştirilmiş herkesçe bilinen kelimeler. Örneğin: NEW, SALE, FREE.
- [Tür adları](#genres): RPG, idle, action, clicker vb.

{% note warning %}

Gerçek para birimi kodları (USD, RUB vb.) çevrilmemelidir.

Oyunda satın alma işlemleri varsa, portal para birimi adını ve simgesini manuel olarak eklemek yerine [SDK](https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/sdk/sdk-purchases.md#product-characteristics)'dan (madde 1.13.2) kullanın. Daha fazla ayrıntı için [Portal Para Birimi Otomatik Tespiti](https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/requirements/1/13.md#currency-detection) bölümüne bakın.

{% endnote %}

### Kısaltmalar ve Abbreviyasyonlar {#abbreviation}

Genel olarak tercüme edilmeyen kısaltmalar ve kısaltmalar, orijinal hallerinde bırakılabilir, örneğin: **lvl**, **adv**, **min**, **max**.

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Doğru Metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/ads.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **ADS** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/lv.webp)

**Oyunun Dili**: Evrensel

| **Lv** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/max.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Max** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/Mb.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Kb**, **Mb**, **Mph**, **Kbps**, **Mbps** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/NESW.webp)

**Oyunun Dili**: Evrensel

| **N** yönünü belirten anlamda ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/time.webp)

**Oyunun Dili**: Evrensel

| **4 am** zamanı belirtme amaçlı ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/version.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **v.** versiyon anlamında ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/vip.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **VIP** ||
|#

</div>

### Tuş Adları {#keyboard}

Farklı dillerde aynı olan tuş isimlerini çevirmeyin: **Ctrl**, **Alt**, **Shift** vb.

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Doğru Metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/control.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **TAB**, **R**, **F**, **E**, **T** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/left-shift.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| **Левый Shift** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/translate/space-without-comment.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| Tanınabilir bir görseli varsa **Space** tuşunun adı atlanabilir. ||
|#

</div>

{% note info %}

**Boşluk** (**Space**) tuş adını çevirmeniz gerekmez.

{% endnote %}

### Resmi Olmayan Çevirisi Olmayan Özel İsimler {#naming}

Ticari markaları, uygulama, program ve şirket adlarını, takma adları ve sistem tarafından atanan oyuncu tanımlayıcılarını çevirmeniz gerekmez.

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Doğru Metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/soc-nets-naming.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| Tumblr, Telegram, Snapchat, WhatsApp — uygulama adları ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/application.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| Ps PHOTOSHOP — program adı ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/trade-mark.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| DNS, AliExpress — şirket adları ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/netflix.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| NETFLIX — şirket adı ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/programm-langs.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| C#, Python, Java — programlama dilleri adları ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/weapon-type.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| TEC9 "Fable", M4 "Samurai" — silah adları ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/name.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| Lava — karakter adı ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/nicknames.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| tany_happy — oyuncu adı ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/player-nickname.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| Games Purchases — oyuncu adı ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/place-holder.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| Player 573577 — belirli bir kullanıcı adı ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/system-nick.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| Player73ab810 — belirli bir kullanıcı adı ||
|#

</div>

### Çevre {#environment}

Kullanıcının [etkileşimde bulunmadığı metinleri](*examples) çevirmek zorunlu değildir.

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Doğru Metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/cases-unplayable.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| Free, case ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/environment.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| **Score**, **Time** ve **Rings** bu durumda çevrilmemelidir çünkü kullanıcı bunlarla etkileşimde bulunmaz. Metin, sorusu sorulan oyunun ekran görüntüsünün bir parçasıdır. ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/logo.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| **Lotus** kullanıcı logo üzerindeki metinle etkileşimde bulunmadığı için çevrilmez. ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/singboard.webp)

**Oyun Dili**: Evrensel

| **Jewellery** bu durumda oyunda önemli bir yeri işaret etmediği için çeviriye ihtiyaç duymaz. ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/singboards.webp)

**Oyun Dili**: Evrensel

| Reception, motel ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/songs.webp)

**Oyun Dili**: Evrensel

| Resolution ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/twitts.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

|
> ##Elon Musk
\
> Replying to @CryptoWhale
\
> Indeed##

Orijinal tweet çeviri gerektirmez. ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/building-text.webp)

**Oyun Dili**: evrensel

| **Kill the enemies** kullanıcı bina üzerindeki afişle etkileşimde bulunmadığı için çevrilmez. ||
|#

</div>

### Çevre efektleri {#effects}

Geçici görsel efektleri çevirmek zorunlu değildir. Genellikle sahnenin atmosferini ve havasını aktarmak için kullanılırlar.

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyunda doğru metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/effects-1-not-bad.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| Not bad ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/effects-2-boom.webp)

**Oyun Dili**: Evrensel

| Boom! ||
|#

</div>

### Bazı Semboller {#symbols}

@ ve &, matematiksel fonksiyonlar, mantıksal operatörler, akor isimleri, kimyasal elementler ve diğerleri gibi sembollerde değişiklik yapmayın.

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Doğru Metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/chemistry.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| Ag ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/chords.webp)

**Oyunun Dili**: Evrensel

| A, B, C, D, E, F, G ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/logic.webp)

**Oyunun Dili**: Evrensel

| And, or, not ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/math.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| log, ln, exp, mod ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/and.webp)

**Oyunun Dili**: Rusça

| & ||
|#

</div>

### Dil İsimleri {#language-naming-ok}

Lütfen bunları yerelleştirme ayarlarında ilgili dillerde belirtin.

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki Doğru Metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/lang.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| Русский, English, Türkçe ||
|#

</div>

### Kullanıcı arayüzü öğelerine ekler {#common-words}

Kullanıcı arayüzü öğelerine yerleştirilmiş yaygın bilinen kelimeler çeviriye ihtiyaç duymaz. İstisna — oyunda [ayrı yazılar](#single-words) olması durumudur.

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki doğru metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/common-word.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| FREE ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/new.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| New ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/sale.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| SALE ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/off.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| OFF

Örnekte, OFF yazısı metin olmadan anlaşılabilen bir öğeye ek olarak işlev görüyor.
||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/collection.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| **Rare**, **Epic** — [promosyon materyallerinde](*promo) nesnelerin arka planlarındaki metinleri çevirmemek kabul edilebilir. Yerleştirilmiş kelimeler kullanıcı arayüzünün bir parçasıdır.
||
|#

</div>

### Tür adları {#genres}

RPG, idle, action, clicker vb. gibi tür adlarını çevirmeye gerek yoktur.

<div class="table-50">

#|
|| **Oyun** | **Oyundaki doğru metin** ||
|| ![](../../../_images/requirements/8-2-3-translating/no-translate/rpg-idle.webp)

**Oyun Dili**: Rusça

| idle-RPG ||
|#

</div>

## Moderasyonla iletişim {#forma}

Eğer oyununuzun doğru bir şekilde çevrildiğini düşünüyor ve yayından kaldırıldıysa veya yanlışlıkla yayına alınmadıysa aşağıdaki formu doldurun.

Moderasyon kalite kontrol hizmeti, kararı gözden geçirecek ve oyun haksız yere engellenmişse oyunu tekrar yayınlayacaktır.

<div class="cut-button">

{% cut "Formu aç" %}

<div style="padding: 15px;
         margin: 10px 0;
         background: #FFFFFF;
         border-radius: 10px;
         border: 1px solid var(--yc-color-line-generic);">
      <iframe height="400"
              width="100%"
              frameborder="0"
              id="moderation-8-2-3-form"
              src="https://forms.yandex.com.tr/surveys/13487250.5a13659b18018197b1f339b05e2d4dacc05604a6/?answer_choices_52072484=63025878&iframe=1">
      </iframe>
</div>

{% endcut %}

</div>

[*examples]: Örnek olarak, logolar, sloganlar, oyun motoru isimleri (unity tarafından desteklenmektedir), arka plan görselleri (mağaza tabelaları, binalar üzerindeki yazılar), programlama dilleri operatörleri, matematiksel fonksiyonlar, kimyasal elementlerin simgeleri, akorlar.

[*promo]: Örneğin; kapaklar, küçük görseller (ikonlar), ekran görüntüleri, banner'lar, reklam videoları, açıklayıcı metinler.