---
metadata:
  - name: generator
    content: Diplodoc Platform v5.56.0
alternate:
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/en/concepts/start-screen.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/hi/concepts/start-screen.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/ko/concepts/start-screen.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/ru/concepts/start-screen.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/concepts/start-screen.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/vi/concepts/start-screen.md
  - https://yandex.com.tr/dev/games/doc/zh/concepts/start-screen.md
  - href: tr/concepts/start-screen.md
    type: text/markdown
    title: Markdown version
  - href: ../llms.txt
    type: text/markdown
    title: llms.txt
---
> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/llms.txt

# Ücretli tanıtım

<!-- source: tr/_includes/script-common.md -->
<!-- source: tr/_includes/script/index-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/index-js.md -->

<!-- source: tr/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/requirements-js.md -->

<!-- source: tr/_includes/script/image-modal-js.md -->

<!-- endsource: tr/_includes/script/image-modal-js.md -->
<!-- endsource: tr/_includes/script-common.md -->

Yandex Oyunlar kataloğunda ve platformda yer alan diğer oyunların sayfalarında projelerinizi tanıtabilirsiniz. Servis aylık olarak 45 milyondan fazla oyuncuya ulaştığı için, promosyon oyununuzu daha geniş bir kitleye duyurmanızı sağlar.

Geliştirici Konsolu üzerinden kampanyayı başlatabilirsiniz. Bunun için reklam metinleri, illüstrasyonlar veya yerleştirme stratejileri düşünmenize gerek yoktur. Tüm ayarları ve tanıtımı Yandex yapar.

## Tanıtımı başlatma {#launch}

{% note alert %}

**Kumarhane** kategorisindeki oyunlar için kampanya başlatmak mümkün değildir.

{% endnote %}

1. [Geliştirici Konsolu'nda](https://games.yandex.com/console){.external} ilgilendiğiniz oyunu seçin.
1. **Promotion** sekmesine geçin.
1. Eğer zaten bir kampanya başlatmışsanız, doğrudan güncel adıma geçebilirsiniz. Bunun için sayfanın üst kısmında **Get started with promotion**'a tıklayın.
Aksi takdirde, **How do I set that up?** bloğunda aşağıdaki adımları uygulayın:

### Adım 1. Yandex Direct hesabınıza giriş yapın veya yeni bir hesap oluşturun {#direct-account}

{% list tabs %}

* Henüz Yandex Direct hesabım yok

    1. **Log in with Yandex Direct**'a tıklayın.
    2. Açılan Direct sayfasında **Register**'a tıklayın.
    3. Doldurulan alanları kontrol edin: ülke, ödeme para birimi, e-posta ve telefon numarası. Gerekirse reklam verenin bilgilerini ve vergi numarasını belirtin.
    4. Yasal koşulları okuyun ve kabul ediyorsanız onaylayın. Sonra **Register**'a tıklayın.
    5. Geliştirici Konsolu'na geri dönün veya **Promotion** sekmesini, tarayıcının başka bir sayfasında açılmışsa, yenileyin.

* Yandex Direct hesabım var

    Hesabınızın ajans hesabı veya onunla ilişkili bir hesap olmadığından emin olun. Aksi takdirde:

    1. [Yandex Direct'te](https://direct.yandex.com/){.external} yeni bir hesap oluşturun.
    2. Geliştirici Konsolu'nda bu hesabı kaydedin.
    3. Uygulama sahibi hesabını kullanarak, [yeni bir kullanıcı ekleyin](https://yandex.com.tr/dev/games/doc/tr/console/manage-account.md#add-user) ve ona reklam yönetimi yetkisi verin (**Ad manager** rolü).
    4. Yeni hesap ile oturum açın ve ilgilendiğiniz oyunun **Promotion** sekmesine geçin.

{% endlist %}


### Adım 2. Dış servislerle entegrasyon için API erişimini etkinleştirin {#api-access}

   1. **Open the API settings in Yandex Direct**'a tıklayın.
   1. **Get API access**'a tıklayın.
   1. Kullanıcı sözleşmesiyle tanışın ve kabul ediyorsanız **Accept** seçeneğini işaretleyin. Sonra **Accept agreement**'e tıklayın.
   1. **API settings — Settings** sayfası açıldıktan sonra ilgilendiğiniz oyunun **Promotion** sekmesine geri dönün. Eğer **Promotion** sekmesi başka bir tarayıcı sayfasında açıksa, sayfayı yenileyin.


### Adım 3. Yandex Direct'e erişim izni verin {#direct-access}

**Allow access to Yandex Direct** tuşuna basın.


### Adım 4. Kampanyayı ayarlayın ve başlatmayı onaylayın {#set-up-campaign}

1. Direct hesabınıza para yükleyin veya Geliştirici Konsolu'nda **Top up the balance** tuşuna basın.
1. **Create a campaign** tuşuna basın.
1. [Haftalık bütçenizi](*budget) belirtin. Minimum miktar — 300 ruble, önerilen — 7000 ruble.
1. Strateji seçin — reklam gösterimini belirleyen ayarlar:
    - Sizin için önemli olan:
        - [Hedef eylemler](*goal) — uzun vadeli kampanyalar için, ilgili oyuncuları bulmaya yönelik. **Maximum conversions** stratejisini seçerken hedef eylemi belirleyebilirsiniz.

          {% note info %}

          Hedef oyun süresi farklı kitleleri çekecektir:

          - Kısa süreler (5 dk) — daha fazla oyuncu, ancak oyunda daha az zaman geçirebilirler.
          - Uzun süreler (30 dk) — daha az oyuncu, ancak daha sadık olurlar.

          {% endnote %}

        - [Tıklamalar](*click) — yeni oyunları test etmek veya kapsam önemli olduğunda promosyonlar başlatmak için.
    - Ne kadar ve ne için ödeyeceğiniz.

    #|
    || **Reklam hedefi** | **Fiyat** | **Ödeme** | **Nasıl çalışır** ||
    ||::{align="center"} Maximum conversions | Average per week | Tıklamalar | Ortalama maliyeti kontrol edersiniz. Oyunda belirli bir süreden fazla zaman geçiren bir oyuncu için ne kadar ödemeye hazır olduğunuzu belirtin. Algoritma, hedef eylemin ortalama maliyetini korumaya çalışacaktır. ||
    || ^ | Fixed | Hedef eylemler | Eğer "tutunmuş" bir oyuncunun optimal fiyatını biliyorsanız (bkz. [Yandex Direct Yardımı](https://yandex.com.tr/support/direct/tr/strategies/average-cpa#tips){.external}), bunu sabitleyebilirsiniz. Para, [ulaşılan hedefler](*goal) için çekilecektir. Fiyat çok düşükse, kampanya duracaktır. ||
    || ^ | No limits | Tıklamalar | Algoritma, oyunda belirli bir süreden fazla zaman geçirecek oyuncu sayısını en üst düzeye çıkarmak için fiyatı otomatik olarak ayarlar.

    ![Önerilen strateji](../_images/icons/yes-button.svg) Varsayılan strateji.
    ||
    ||::{align="center"} Maximum clicks | Average per week | Tıklamalar | Ortalama maliyeti kontrol edersiniz. Algoritma, oyuna geçiş sayısını artırır. ||
    || ^ | No limits | Tıklamalar | Algoritma, oyuna geçiş sayısını en üst düzeye çıkarmak için fiyatı otomatik olarak ayarlar. ||
    |#

    {% note info %}

    Tekrarlanan tıklamalar için ödeme yapmazsınız. Oyun kullanıcının **Oyunlarım** bölümünde bulunduğu sürece, kullanıcı bu oyunla ilgili reklamları görmez.

    {% endnote %}

    Gösterim stratejileri hakkında daha fazla bilgi için [Yandex Direct Yardımı'na](https://yandex.com.tr/support/direct/tr/strategies/select-strategy){.external} bakın.

1. Oyununuzun kullanılabilir olduğu platformları belirtin.
1. Gerekirse, oyununuzu tanıtmak istediğiniz bölgeleri ayarlayın.
1. **Create** tuşuna basın.



## Tanıtım sonuçları {#results}

Yandex Direct'te kampanya başlatıldıktan sonra **Promotion** sekmesinde seçilen stratejiyle bir reklam görünecektir. Gün içinde oyununuz şimşek simgesiyle şu yerlerde görünecektir:
- [Yandex Oyunlar](https://yandex.com.tr/games/){.external} ana sayfasında ilk üç **Önerilen oyunlar** bölümünden birinde;
- Diğer oyunların sayfalarında **Benzer oyunlar** bloğunda (reklamdan veya doğrudan bir bağlantıdan geçildiğinde görünür).

## İstatistikler {#statistics}

Kampanya metriklerini şu yerlerde değerlendirebilirsiniz:
- [Geliştirici Konsolu'nda](https://games.yandex.com/console){.external} — oyuncularla ilgili istatistikleri görüntüleyebilir ve reklam kampanyanızı yönetebilirsiniz.
- [Yandex Direct](https://direct.yandex.com/){.external} arayüzünde — kampanyanızı ve istatistiklerini takip edebilirsiniz. Konsol'a geri dönmek için **Go to campaign** düğmesine tıklayın.
- Yandex Metrica'da.

{% note tip %}

Ortalama oyun süresi ve ortalama hedef eylem maliyeti göstergelerine dikkat etmenizi öneririz.

{% endnote %}

[*budget]: Pazartesiden Pazara kadar olan takvim dönemi için harcanabilecek maksimum tutar.

[*price]: Tıklama fiyatı oyuna ve promosyon materyallerine bağlıdır, ancak genellikle tıklama başına 1 ila 6 ruble arasında değişir.

[*click]: Kullanıcı reklam üzerinden oyuna geçiş yaptı.

[*goal]: Kullanıcı oyunda şu sürelerden daha fazla zaman geçirdi:
- 5 dakika;
- 10 dakika;
- 20 dakika;
- 30 dakika.